Perennial Order (Вечный орден)
Описание
Об игре в целом
Perennial Order - это двухмерный экшен с видом сверху, выполненный в стиле «тёмного фэнтези» с элементами соулслайка. Игрок управляет персонажем, который сражается с боссами и исследует мир, наполненный гнилью и загадками. Основные механики завязаны на уклонении, таймингах и изучении паттернов противников. Игра поддерживает кооператив на двоих.
Сюжет (с умеренными спойлерами)
Действие происходит в мире, поражённом «Гнилью» - паразитической сущностью, которая заражает всё живое и превращает его в агрессивных монстров. Главный герой - один из последних членов Вечного Ордена, древнего братства, чья задача - сдерживать распространение Гнили. В начале игры герой пробуждается в разрушенном святилище без памяти о прошлом.
По мере продвижения игрок узнаёт, что Орден был основан для борьбы с сущностью, известной как «Первородная Гниль». Эта сущность не является просто монстром - она представляет собой коллективное сознание, поглотившее множество миров. Игроку предстоит найти три ключевых артефакта, которые открывают путь к сердцу Гнили. На этом пути он встречает несколько NPC, чьи истории раскрывают трагедию Ордена: одни его члены были поглощены Гнилью, другие предали братство ради иллюзорного спасения.
Ключевой поворот сюжета: выясняется, что сам Орден был создан из остатков предыдущего мира, уничтоженного Гнилью. Его основатель заключил сделку с сущностью, чтобы сохранить часть человечества, но ценой стала постепенная деградация мира. Финальный босс - это воплощение основателя Ордена, который слился с Гнилью, пытаясь обрести бессмертие. Игроку предлагается выбор: уничтожить Гниль полностью (что приведёт к гибели заражённых существ, но остановит распространение) или заменить её собой, став новым «сдерживающим» фактором. Оба варианта имеют последствия для концовки.
Сложные места и советы по прохождению
- Первый босс - «Гнилой Страж»: Его атаки включают широкий замах с задержкой и рывок. Сложность в том, что рывок не имеет чёткого телеграфа. Совет: держитесь средней дистанции, провоцируйте замах и уклоняйтесь в сторону от рывка. Не пытайтесь атаковать после его комбинации из трёх ударов - безопасное окно появляется только после второго удара.
- Локация «Затопленный склеп»: Ограниченная видимость из-за воды и замедление передвижения. Враги-амфибии атакуют из-под воды без предупреждения. Совет: передвигайтесь по выступающим платформам, используйте оружие с дальним радиусом действия (копьё или метательные ножи). Амфибии уязвимы к огню - возьмите соответствующий предмет.
- Босс «Ткач Тления»: Создаёт копии-иллюзии, которые атакуют одновременно с оригиналом. Настоящий босс имеет едва заметное свечение в области груди. Совет: не пытайтесь бить всех - сосредоточьтесь на поиске оригинала, уклоняйтесь по кругу и атакуйте только после исчезновения копий. Оружие с эффектом кровотечения наносит урон оригиналу даже через иллюзии.
- Платформенный участок «Корни Бездны»: Прыжки по движущимся корням с падающими шипами. Одна ошибка - смерть. Совет: запомните ритм движения корней (два быстрых, один медленный). Не прыгайте на первый корень сразу - дождитесь полного цикла. Используйте двойной прыжок с задержкой, чтобы скорректировать приземление.
- Финальный босс «Основатель»: Три фазы. В первой фазе - быстрые комбо и телепортация. Во второй - призыв теней Ордена. В третьей - арена сужается, босс использует атаку по площади с задержкой. Совет: в первой фазе уклоняйтесь на звук (телепортация сопровождается характерным свистом). Во второй фазе сразу убивайте теней - они дают боссу бафф на скорость. В третьей фазе держитесь края арены и используйте рывок в момент, когда босс поднимает оружие над головой (задержка 1.5 секунды). Лечение используйте только после полного завершения комбо босса.
- Побочный квест «Плачущая дева»: Требует найти три предмета в разных локациях без подсказок. Совет: первый предмет - в разрушенной часовне за иллюзорной стеной (ударьте по стене с трещиной). Второй - в гнезде на дереве в локации «Лес Шёпота» (сбить метательным оружием). Третий - у торговца после третьего босса, но только если вы не убивали нейтральных NPC.
Технические особенности и предупреждения
- Игра требовательна к точности ввода - при игре на геймпаде задержка минимальна, на клавиатуре возможны проблемы с двойным прыжком.
- Кооператив работает только через онлайн, локального разделения экрана нет. В кооперативе здоровье боссов увеличивается на 60%, но появляется возможность воскрешать напарника.
- Сохранение происходит только у костров. После смерти все враги возрождаются, кроме убитых боссов.
- Нет настройки сложности. Если вы не любите соулслайки с таймингами - игра может оказаться фрустрирующей.