Phantom Blade Zero (Фантом Блейд Зеро)
Описание
Общая информация и позиционирование
Phantom Blade Zero - это экшен-RPG с видом от третьего лица, разрабатываемая студией S-Game. Игра сочетает в себе боевую систему, напоминающую слешеры вроде Ninja Gaiden и Sekiro, с элементами китайского уся и темного фэнтези. В отличие от большинства соулслайков, здесь нет выносливости и упор сделан на агрессивные, скоростные схватки с использованием холодного оружия и гаджетов. Игра не является прямым продолжением Phantom Blade: Executioners, но действие происходит в той же вселенной. Основной упор разработчики сделали на постановочные бои, кинематографичность и нелинейные уровни с вертикальным геймплеем.
Сюжет (содержит спойлеры)
Главный герой по имени Соул - элитный убийца из организации «Орден». В прологе его предают и наносят смертельную рану. Спустя время он приходит в себя в таверне, где местный лекарь сообщает ему, что жить ему осталось 66 дней. Причина - проклятие, наложенное лидером Ордена. Соул отправляется в путешествие по империи, чтобы найти противоядие и отомстить бывшим хозяевам. По пути он сталкивается с фракциями, которые преследуют свои цели: мятежниками, коррумпированными чиновниками и демоническими сущностями. Ключевая особенность повествования - нелинейность. Игрок может выбирать порядок прохождения боссов и побочных квестов, что влияет на концовку и отношение к Соулу со стороны NPC. Ближе к финалу выясняется, что проклятие - это не просто кара, а часть ритуала по созданию «идеального сосуда» для древнего духа. Соул может либо принять эту силу, либо уничтожить источник, что приведет к одной из трех развязок (уничтожение Ордена, становление новым лидером или уход в изгнание).
Механики и геймплей
- Боевая система: быстрые и тяжелые атаки, парирование, блок, уклонения. Парирование здесь работает по принципу тайминга, а не зажатия кнопки. Успешное парирование открывает окно для добивания.
- Оружие: два слота под основное оружие (мечи, копья, топоры) и вспомогательные гаджеты (бомбы, крюк-кошка, метательные ножи). Переключение между оружием происходит в реальном времени.
- Прокачка: очки опыта тратятся на изучение новых комбо и пассивных навыков. Древо навыков нелинейное, но сбросить очки можно только за редкий ресурс.
- Уровни: полуоткрытые локации с множеством секретов, скрытых проходов и коротких путей. Вертикальный геймплей позволяет использовать крюк для перемещения по крышам и балконам.
- Побочные задания: встречаются у NPC в хабах. За выполнение дают уникальное оружие, материалы для крафта или информацию о сюжете.
- Сложность: настройки сложности влияют на урон врагов и тайминги парирования. На высокой сложности враги агрессивнее и используют больше комбо.
Места, вызывающие сложности, и советы по прохождению
- Босс «Хранитель моста» (второй обязательный босс): наносит урон по площади и имеет фазу, где вызывает дождь из стрел. Совет: не пытайтесь парировать стрелы - используйте крюк, чтобы залезть на балку и переждать атаку. В ближнем бою держитесь за спиной, но не задерживайтесь там дольше двух ударов.
- Локация «Затопленный город»: много узких проходов и врагов с щитами. Совет: используйте копье для дальних атак и бомбы, чтобы сбить щиты. Не входите в воду без необходимости - там замедляется передвижение, и враги наносят больше урона.
- Мини-босс «Двойники» (сражение с двумя клонами Соула одновременно): они копируют ваши атаки. Совет: не спамьте комбо. Бейте одного, но держите второго в поле зрения. Используйте метательные ножи, чтобы сбить их синхронизацию. После успешного парирования один из клонов на 3 секунды теряет агрессию.
- Финальный босс «Первый клинок»: три фазы, в третьей использует атаки, которые нельзя заблокировать, только уклониться. Совет: сохраните гаджет «дымовая завеса» на третью фазу. Под дымом он теряет вас из виду на 2–3 секунды, чего хватит на серию ударов. Не пытайтесь лечиться в открытую - анимация лечения долгая, используйте укрытия.
- Побочный квест «Пропавший караван»: нужно escort-ить NPC через лес с волками. Волки появляются волнами. Совет: не бегите вперед, дайте NPC дойти до контрольных точек. Используйте огненные бомбы, чтобы отпугнуть волков на 5 секунд. Если NPC потеряет больше 50% здоровья, квест провалится.
Технические особенности и производительность
- Движок: Unreal Engine 5. Игра поддерживает DLSS 3 и FSR 3. На средних сборках (RTX 3060, 16 ГБ ОЗУ) стабильно держит 60 FPS в режиме производительности, но в густых лесных локациях возможны просадки до 45–50 FPS.
- Загрузки: быстрые на SSD, но при переходе между крупными хабами есть черный экран на 3–5 секунд.
- Баги: на релизной версии встречались баги с застреванием в геометрии при использовании крюка и пропадание урона у некоторых типов оружия. Разработчики выпустили несколько патчей, но полностью проблема не ушла.
Кому подойдет, а кому нет
Игра понравится тем, кто любит быстрые слешеры с акцентом на парирование и нелинейное исследование уровней. Если вы ждете от игры глубокой RPG-системы с массой диалогов и ролевых отыгрышей - здесь этого мало. Также не стоит ожидать кооператива или PvP - игра строго одиночная. Цена на момент выхода - 60 долларов за стандартное издание. Полное издание включает цифровой артбук и саундтрек.