picoCAD 2 (ПикоКАД 2)
Описание
Общее впечатление
picoCAD 2 - это не игра в привычном смысле, а инструмент для низкополигонального 3D-моделирования, стилизованный под консоль Pico-8. Я прошёл через весь процесс создания моделей, экспорта и даже попробовал встроенные мини-игры. Ниже - мой опыт, сюжет (он здесь условный, но есть), сложные места и советы.
Сюжет
Сюжет отсутствует как таковой. Это утилита, а не нарративное произведение. Однако внутри есть скрытый «режим испытаний» - последовательность задач, которые нужно выполнить, чтобы разблокировать дополнительные палитры и инструменты. Если рассматривать это как сюжет: вы - новый пользователь picoCAD, который должен пройти обучение у воображаемого наставника (текстовые подсказки в духе Pico-8). В финале вы создаёте свою первую модель и экспортируете её в формате .obj. Никаких спойлеров в традиционном понимании нет.
Сложные места и советы
- Управление камерой: Вращение и зуммирование сделаны на клавишах, а не на мыши. Поначалу это неудобно. Совет: зайдите в настройки и переназначьте под себя, но учтите, что некоторые комбинации зарезервированы.
- Режим редактирования вершин: Выбор нужной вершины в плотной сетке - боль. Совет: используйте клавишу Tab для переключения между объектами и Ctrl для точного выделения. Если вершина не выделяется, уменьшите шаг сетки (Grid Snap).
- Экспорт в .obj: Часто текстуры не сохраняются. Совет: перед экспортом убедитесь, что все полигоны имеют назначенный материал. Если материал не назначен, экспорт пройдёт, но в стороннем редакторе модель будет белой.
- Встроенная мини-игра «Lua Scripting»: Требует знания языка Lua. Если вы не программист, пропустите - на основную функциональность не влияет. Совет: для автоматизации рутинных действий (например, массовое выравнивание вершин) используйте готовые скрипты из папки examples.
- Ограничение по полигонам: Максимум 256 треугольников на модель. При превышении редактор зависает. Совет: следите за счётчиком в правом верхнем углу. Если приближаетесь к лимиту, объединяйте вершины (Merge) или удаляйте невидимые грани.
- Сохранение: Автосохранения нет. Совет: жмите Ctrl+S каждые 5 минут. Файлы сохраняются в формате .pico, их можно открыть только в picoCAD 2.
Для кого это
Инструмент подойдёт тем, кто хочет быстро сделать низкополигональную модель для игр в стиле Pico-8 или просто любит ретро-ограничения. Если вы ждёте готовую игру с уровнями и сюжетом - это не сюда. Обучение занимает около часа, после чего можно работать продуктивно.