Описание
Я прошел PictoQuest: The Cursed Grids полностью и расскажу все, что узнал на практике. Игра представляет собой комбинацию nonogram-головоломок (пикросс) с легкими RPG-элементами. Выбираете одного из двух героев - Flöh (молодой искатель приключений) или Arvel (дочь известного художника) - и отправляетесь по линейной карте мира, похожей на старые Mario, где каждый узел - это уровень-головоломка.
Сюжет
Сюжет простой. В королевстве Pictoria, славящемся своими картинами, злой волшебник Moonface одним заклинанием крадет все полотна. Вы отправляетесь в погоню, чтобы вернуть их. По пути встречаете NPC, выполняете простые квесты (в основном разговоры и помощь), заходите в магазины для покупки предметов. Финал приводит к схватке с Moonface. Полный сюжет без сильных поворотов, но есть несколько кат-сцен и диалогов. Спойлер: Moonface использует картины для своих целей, а герои восстанавливают их, решая сами эти картины в виде сеток.
Геймплей и механики
Основной цикл - решение пикросс-головоломок. Даются числа по краям сетки, указывающие последовательности заполненных клеток в строках и столбцах. Нужно заполнять и отмечать пустые клетки. Есть три типа уровней:
- Сундуки с сокровищами: Ошибки отнимают золото. Можно переигрывать для фарма.
- Бои с врагами: Каждый завершенный ряд/столбец наносит урон монстру. Ошибка - монстр атакует вас. Монстры атакуют по таймеру. Несколько врагов - переключаетесь между ними.
- Боссы: Более сложные сетки с повышенной угрозой.
Предметы: зелья здоровья, лед (замораживает таймеры монстров), огонь (автозаполняет часть сетки). Можно покупать и продавать в магазинах. Сердца здоровья можно расширять за золото.
Сложные места и советы
Первые уровни легкие, но дальше сетки становятся большими (до 20x20+), без подсказок и автопроверок. Многие игроки застревают на средних и поздних уровнях из-за ошибок в логике.
- Разделяйте большую сетку на 5x5 секции по синим линиям. Решайте секцию за секцией, начиная с тех, где числа дают однозначные заполнения.
- Используйте перекрестную логику: если в строке есть длинная последовательность, она ограничивает варианты в пересекающихся столбцах.
- Отмечайте X (пустые клетки) сразу - это критично для больших сеток, чтобы не запутаться.
- В боях приоритет - быстро завершать ряды/столбцы с предметами на краю, чтобы получить зелья или заморозку.
- Для фарма золота возвращайтесь к ранним уровням-сундукам. Один из первых уровней идеален для повторения.
- Если застряли на боссе - купите расширения здоровья заранее и накопите предметы. Ошибки в бою снимают здоровье, но не сразу game over.
- Туториал в меню обязателен - он объясняет базовую механику.
Дополнительные детали
Игра длится 15-20 часов при полном прохождении всех уровней и квестов. Графика пиксельная, милая, разные зоны имеют свои темы (лес, пещера и т.д.) с разной музыкой. Нет русской локализации в оригинале. Нет озвучки диалогов. Достижения простые: за чтение туториала, ошибки, фарм золота, все квесты.
Если вы любите пикросс и готовы к долгому решению больших сеток без помощи - игра даст много часов конкретной головоломной работы. Если предпочитаете быстрые сессии или сюжет посерьезнее - может быстро наскучить.