Описание
Я прошел Pikuniku от начала до конца и теперь расскажу все, что узнал по делу, без лишних слов. Игра - это 2D приключение с пазлами, где ты управляешь красным круглым существом по имени Piku. Начинается все просто: просыпаешься в пещере, тебя будит призрак, выходишь наружу и попадаешь в яркий мир, где местные жители сначала принимают тебя за чудовище из легенд и сажают в клетку. После того как помогаешь починить мост, тебя отпускают, и начинается основная история.
Сюжет полностью (с спойлерами)
Корпорация Sunshine Inc. во главе с Mr. Sunshine отправляет роботов собирать ресурсы - кукурузу, деревья, воду - под видом раздачи бесплатных денег. Жители сначала рады, но на самом деле это эксплуатация. Piku объединяется с повстанцами из леса (розовый, синий и зеленый жители), которые сопротивляются вырубке. Вы разрушаете первого робота-лесоруба, используя взрывающиеся шишки, которые кидаешь ногой.
Дальше возвращаешься в горную деревню, где робот ворует кукурузу. Там идет дождь, нужно бежать за роботом через поля, пока повстанцы не подстрелят его лазером. Затем помогает червям под озером: один из них, Ernie, напился зеленой жидкости и застрял. В шахтах находишь следы древней деревни, похожей на Mr. Sunshine, уничтоженной вулканом. Разрушаешь третьего робота, который пьет воду через огромную трубку.
В финале Mr. Sunshine ловит тебя и везет в свою базу внутри вулкана. Там выясняется план: извергнуть вулкан, залить лавой окрестности и заселить все синтетическими копиями жителей - Sunshiners. Освобождаешь пленников, включая Eli, сражаешься с роботами, используешь Ernie как платформу, чтобы догнать босса. В итоге вулкан выходит из-под контроля, вас выстреливает в космос, ты пинаешь Mr. Sunshine в открытый космос. Повстанцы останавливают извержение, и все заканчивается возвращением в пещеру. После титров мир восстанавливается.
Места, где чаще всего застревают, и как проходить
В лесу после спасения повстанцев - бой с роботом-лесорубом. Кидай шишки точно в него три раза, избегая атаки. Если не попадаешь, просто повтори.
Клуб и танцевальный король. Это ритм-игра на кнопках. Первая половина повторяющаяся, вторая быстрее с вариациями. Не машь кнопками - сбивает комбо. Для достижения «Dancing Machine» нужно пройти все 110 нот в одном комбо. Если ошибся - Alt+F4 и перезапуск уровня. Практикуй тайминг, особенно длинные последовательности.
Мини-игра Baskick в лесном доме (после получения картриджа от червя). Нужно набрать 999 очков. Легче всего использовать баг: направь мяч так, чтобы он отскакивал от стены в голову по циклу. Занимает 10-15 минут, лучше диагональные отскоки.
Шахты и транспортировка Ernie. Платформер с падающими камнями и узкими проходами. Сохраняйся у чекпоинтов, используй rolling для скорости. Не торопись на спусках.
В базе Sunshine Inc. - лабиринт вентиляции с патрулями. Следи за камерами, двигайся когда робот отвернется. Разбей камеру в камере, чтобы отвлечь охранника.
Финальный бой с Mr. Sunshine: уклоняйся от лазеров и попкорна. Когда появляется Ernie, используй его как ступеньку для прыжка на верхний уровень.
Общие механики: Piku сворачивается в шар для разгона, использует ноги как лассо для качелей и зиплайнов, толкает/пинает объекты. Многие пазлы - это правильное размещение ящиков или камней на кнопках. Исследуй все углы - есть секреты и монеты.
Геймплей и механики
Игра короткая, 4-5 часов на основную историю. Пазлы простые, но требуют точного тайминга пинков. Есть локальный ко-оп с Niku на специальных уровнях. После прохождения открывается пост-гейм с восстановленным миром для сбора всего. Нет сложного боя - основной акцент на платформинге и взаимодействии с NPC.
Я собрал все достижения, включая missable вроде танцев и 999 очков. Если хочешь полный сбор, ищи скрытые входы в подземелья (например, под лесом с watering can hat).
В целом, это линейное приключение с юмором про корпорации, без лишней сложности для тех, кто любит короткие инди с характером. Решай сам, нужно ли оно тебе - механики прямолинейные, сюжет не затягивает надолго, но детали мира и персонажи запоминаются.