PINEAPPLE: A Bittersweet Revenge
Описание
Я прошел PINEAPPLE: A Bittersweet Revenge от начала до конца и сейчас расскажу все, что узнал по делу, без лишних слов. Игра короткая, на прохождение у меня ушло около 40-50 минут в один присест. Главный герой - 15-летний новичок в школе, которого сразу начинает терроризировать популярная и крайне неприятная девчонка, которую в записях называют The Witch. Она портит вещи, унижает, в итоге ломает новый телефон, кидая его в унитаз. После месяцев этого герой решает отомстить с помощью ананасов.
Сюжет с деталями и спойлерами
Герой заводит подробный блокнот, где фиксирует расписание, пароли, привычки и слабости Witch. Начинается серия прайков: нужно прятать ананасы в ее личных вещах и местах. Сюжет разворачивается через текстовые главы с иллюстрациями и мини-играми. Вы узнаете о ее секретах - от locker code до любимой еды и расписания. Прайки затрагивают школьный locker, машину, дом, даже личные пространства. По ходу дела выясняется, что Witch не просто злодейка, у нее есть свои проблемы, но месть идет своим чередом. Финал показывает, как все это влияет на обоих персонажей. Это не просто шутки - есть момент, когда понимаешь, что грань между жертвой и агрессором размывается. Игра основана на реальной истории с Reddit или 4chan про ананасовую месть.
Механики и мини-игры
Каждая глава - новая миссия с мини-игрой. Примеры:
- Скрытность в раздевалке: прячешься за шкафчиками, ждешь момента, чтобы положить ананас в locker (тайминг важен, патрули).
- Взлом машины: решаешь простые пазлы с ключами или кодом.
- Физические задачи: бросаешь предметы по траектории, как в Worms, чтобы отвлечь кого-то (собаку или охранника).
- Шпионаж через бинокль, маскировка под маскота, программирование робота, катание на скейте.
- Поиск предметов point-and-click в сценах.
Есть система оценок за мини-игры, но после прохождения они не сильно влияют на реплей.
Сложные места и советы
Игра в целом легкая, но некоторые моменты могут застопорить:
- Скрытность и тайминг: В locker room или похожих - не торопись. Смотри паттерны движения NPC. Держи кнопку hide и отпускай в правильный момент. Если поймали - перезапуск секции.
- Физика бросков: Для траекторий (окно, отвлечение) - экспериментируй с силой и углом. Запоминай, что работает. На Steam Deck или с контроллером может потребоваться 10-20 попыток. Сохраняйся вручную, если возможно, или перезапускай главу.
- Поиск и point-and-click: Кликай везде, особенно на highlighted объектах. Блокнот дает подсказки - читай внимательно пароли и расписание.
- Пароли и хаки: Они прямо из блокнота (например, desktop password вроде trip 182). Вводи точно, иногда только цифры.
- Общий совет: играй в один присест, чтобы не терять контекст. Мини-игры короткие, но если застрял - YouTube walkthrough по конкретной главе (ищи по названию миссии).
Графика hand-drawn, в стиле школьных doodle. Саундтрек с punk-мелодиями и текстами. Нет русского интерфейса и озвучки по умолчанию, но текст простой английский.
В итоге это нишевая короткая история про месть и bullying. Если ищешь глубокий геймплей или длинную кампанию - не то. Если хочешь быстрый нарратив с юмором и мини-играми про прайки - можно пройти ради опыта. Сам решай, нужно ли тебе это.