Описание
Мир после Катастрофы: структура и правила
PIONER - это MMO-шутер с открытым миром, события которого разворачиваются на острове, подвергшемся воздействию некой аномальной катастрофы. Остров разделен на несколько зон, каждая из которых отличается уровнем радиации и опасности. Центральный элемент - Башня, излучающая энергию, которая искажает пространство и порождает аномалии. Игрок выступает в роли сталкера-пионера, который ищет артефакты и пытается добраться до центра острова, чтобы выяснить природу катастрофы.
Сюжетные линии и фракции
Основная сюжетная ветка строится вокруг противостояния двух крупных группировок: "Ковен" и "Синдикат". Ковен - это фанатики, считающие, что Башня - это божество, которое нужно защищать. Синдикат - военизированная корпорация, желающая использовать энергию Башни в своих целях. Главный герой по ходу игры выясняет, что катастрофа рукотворна, а Башня - это эксперимент по созданию портала в другие измерения. В финале игры предлагается выбор: уничтожить Башню, отдав контроль Синдикату, или сохранить ее, поддержав Ковен. В зависимости от выбора меняется финальная кат-сцена и доступ к уникальным артефактам, но пост-игровой контент (рейды и данжи) остается одинаковым для всех.
Сложные места и как их проходить
В игре есть три локации, которые гарантированно вызывают проблемы у новичков и даже у опытных игроков.
- Зараженный лес (зона 15+ уровня). Главная опасность - это споры-мимикрии, которые маскируются под обычные ресурсы (грибы, камни). При сборе они взрываются, накладывая долговременный дебафф на скорость передвижения. Совет: перед входом в лес всегда имейте при себе противорадиационные инжекторы (минимум 5 штук). Собирайте ресурсы только с расстояния, используя сканер (клавиша Q). Если видите группу спор, не стреляйте в них из оружия с шумом - это привлекает аномального медведя. Используйте нож или бесшумный арбалет. Маршрут через лес всегда держитесь правой стороны карты - там меньше агрессивных мобов и есть два прохода к базам фракций.
- Подземный комплекс "Гнездо" (рейд на 8 человек). Здесь три босса, но самый проблемный - второй, механик с электрическими полями. Босс каждые 30 секунд ставит на пол проводящие лужи. Если стоять в луже во время его ульты, весь рейд получает цепной урон, что почти всегда приводит к вайпу. Совет: разделите группу на пары. Один игрок в паре постоянно смотрит под ноги и кричит в голосовой чат о появлении лужи. Второй игрок должен мгновенно использовать способность "Теневой рывок", которая дает иммунитет к электричеству на 2 секунды. Танк должен вести босса по периметру комнаты, а не по центру. Запомните: лужи исчезают через 10 секунд, но их нельзя перекрывать друг другом - они накладываются. Если ваш DPS ниже 12 тысяч, вы просто не успеете убить босса до того, как вся комната будет залита, так что фармите оружие в локации "Ржавый берег" перед заходом.
- Аномальная пустошь (зона для PvPvE). Сложность здесь не в монстрах, а в других игроках и постоянных песчаных бурях, которые снижают видимость до 5 метров. В буре появляются мини-боссы "Пожиратели", которые награждают ценными ресурсами. Совет: никогда не вступайте в бой с Пожирателем, если не видите хотя бы двух союзников рядом. В буре звук искажается, поэтому ориентируйтесь на красные метки на компасе, а не на звуки. Заходите в эту зону только с комплектом брони, дающим бонус к защите от огня (огненные элементали - самые частые враги). Если вы одиночка, используйте дымовые шашки, чтобы сбить прицел противникам - в этой зоне они работают эффективнее гранат. Лучшее время для захода - когда на сервере ночь (игровое время с 23:00 до 05:00), так как бури случаются реже, и активность игроков падает примерно на 40%.
Система крафта и прогрессия
Крафт привязан к верстакам, которые нужно улучшать за счет чертежей, найденных в данжах. Рекомендую сразу качать верстак оружия до 3 уровня, так как только на нем можно точить патроны с дополнительным уроном против аномалий. Броня же крафтится не так часто - выгоднее выбивать ее с боссов. Будьте готовы к тому, что репутация с фракцией падает, если вы убиваете их стражников даже случайно. Для восстановления репутации нужны редкие ингредиенты, которые продаются за игровую валюту по завышенным ценам у торговцев. Так что не стреляйте по белым меткам на радаре без проверки.
Технические особенности и баги
На момент прохождения у игры были проблемы с оптимизацией в локации с большим количеством травы - FPS падал до 20-25 на средне-высоких настройках. Советую отключить сглаживание и тени на средний уровень, это дает прирост в 15-20 кадров. Также есть баг с квестовым предметом "Аномальный кристалл" - если вы положите его в ячейку быстрого доступа, он может исчезнуть при переходе между серверами. Всегда храните его в инвентаре, а не на панели. И последнее: концовка игры не дает продолжения в свободном мире - после финального ролика вы возвращаетесь в точку перед последним квестом, поэтому все побочные задания лучше делать до запуска финальной миссии.