Pipistrello and the Cursed Yoyo — обложка игры

Pipistrello and the Cursed Yoyo

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 280
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Pipistrello and the Cursed Yoyo - это метроидвания с акцентом на механику йо-йо и исследование взаимосвязанного мира. Я прошел игру от начала до конца, и здесь нет ничего лишнего: только геймплей, основанный на физике и точности прыжков. Сюжет служит лишь поводом для перемещения по локациям, но он есть, и о нем стоит сказать пару слов.

Сюжет

Главная героиня - летучая мышь по имени Пипистрелло. Она находит йо-йо, которое оказывается проклятым артефактом. Игрушка не просто игрушка: она обладает собственной волей и способностью изменять реальность вокруг. Пипистрелло предстоит выяснить, кто создал это йо-йо и зачем. По ходу игры выясняется, что йо-йо принадлежало древнему существу, запертому между измерениями. Оно использует Пипистрелло, чтобы ослабить печати, удерживающие его в тюрьме. Сюжетных поворотов немного: в первой половине игры вы просто следуете указаниям йо-йо, открывая новые способности. Во второй половине играет роль выбор: можете ли вы отказаться от силы, которую дает йо-йо, или продолжите использовать ее, зная, что это приближает освобождение монстра. В игре три концовки, и они зависят от того, сколько «проклятых» улучшений вы активировали к финальному боссу. Спойлер: нейтральная концовка требует ровно половину улучшений, добрая - ни одного, темная - все. Сама история подается через короткие диалоги с NPC и надписи на стенах. Никаких кат-сцен и длинных текстов.

Геймплейные сложности и советы

Основная механика - йо-йо. Оно используется для атаки, захвата предметов, рывков и активации механизмов. Вот перечень мест, где у большинства игроков возникают проблемы, и как я их решал.

  • Лесная чаща, второй уровень. Там есть платформы, которые исчезают через 2 секунды после касания. Йо-йо можно кинуть вперед, зацепиться за статичный крюк на противоположной стене и перелететь, не касаясь платформ вообще. Ключ - зажать кнопку атаки, а не отпускать сразу.
  • Подземный храм, зал с вращающимися шестернями. Йо-йо не цепляется за движущиеся объекты, если они вращаются слишком быстро. Совет: используйте замедление времени (активируется двойным нажатием вниз), это единственное место, где оно реально нужно. Без замедления пройти зал практически невозможно из-за таймингов.
  • Босс - Теневой страж. Первая фаза простая, вторая - он призывает копии себя. Копии разлетаются по углам, и если не сбить их за 5 секунд, они начнут стрелять. Совет: игнорируйте копии, уклоняйтесь от их атак в ритме, сосредоточьтесь на основном боссе. Йо-йо наносит урон по площади, если его крутить над головой (удерживайте атаку и вращайте стик). Так вы задеваете и копии, и босса одновременно.
  • Локация «Зеркальный лабиринт». Визуально все комнаты одинаковы, но на стенах есть царапины. Царапины, направленные вверх - ведут к выходу, направленные вниз - в тупик с лутом. Запомните это, и лабиринт пройдется за 3 минуты.
  • Финальный босс. У него три формы. В третьей форме он перекрывает 80% экрана огнем. Единственный способ не получить урон - использовать рывок йо-йо не в сторону, а вертикально вверх. В верхней части экрана есть невидимая зона, где огонь не достает. Об этом нигде не сказано, я нашел это случайно, зацепившись за потолок.

Советы по прохождению

  • Не тратьте ресурсы на улучшение урона в первые 2 часа. Урон в игре вторичен. Приоритет - скорость перезарядки рывка и длина веревки йо-йо. Эти параметры влияют на проходимость уровней больше, чем атака.
  • Карта не показывает вертикальные переходы. Если застряли, ищите не дверь, а трещину в полу или потолке - йо-йо может их разбить только в режиме «заряженного» броска (зажмите атаку на 3 секунды).
  • Сохранения ручные, но они не запоминают положение врагов. Если вы перезагрузились, враги появляются заново, а собранные предметы - нет. Это можно использовать, чтобы фармить здоровье перед боссами, убивая одних и тех же мобов по 5-6 раз.
  • В игре есть скрытая комната в первом уровне. Чтобы войти, нужно кинуть йо-йо в фонарь над входом ровно 7 раз. Откроется проход с пассивным предметом, увеличивающим радиус сбора монет. Без него на поздних уровнях будет не хватать денег на апгрейды, потому что монеты разбросаны слишком далеко друг от друга.

В целом, игра честная: она не подсказывает большинство механик, но если вы внимательно смотрите на анимации и пробуете комбинации кнопок, все проходится. Сложность неравномерная: первые 3 часа простые, затем резкий скачок на уровне с водой, потом снова спад. Самая тяжелая часть - заключительный подземный комплекс, где нет ни одной точки сохранения на протяжении 15 минут геймплея. Мой совет: перед входом в комплекс сохранитесь, пройдите его один раз на «разведку», запомнив расположение ловушек, затем перезагрузитесь и проходите уже чисто, собирая все ресурсы.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий