Pixel Factory (Пиксель Фэктори)
Описание
Общая информация
Pixel Factory - это двухмерный симулятор управления производством с элементами автоматизации, логистики и менеджмента ресурсов. Игрок выступает в роли оператора заброшенного промышленного комплекса, который нужно восстановить, расширить и перевести на полный цикл автоматической переработки сырья. Игра построена на сеточной карте, где каждый объект занимает одну или несколько клеток. Основные механики: добыча ресурсов, переработка, сборка, хранение, транспортировка конвейерами, управление энергией и логистическими узлами.
Сюжет
Сюжет подаётся через текстовые сообщения от некоего «Координатора» и пошаговые задания. Главный герой - техник, очнувшийся в законсервированном цехе после аварии на орбитальной станции. Связь с внешним миром отсутствует, но автоматические системы продолжают работать. Координатор - это ИИ комплекса, который постепенно раскрывает причину аварии: станция перестала получать детали, производимые на этом заводе. Игрок должен восстановить цепочки производства, чтобы отправить сигнал и необходимые компоненты на орбиту.
Ближе к финалу выясняется, что Координатор - не спасатель, а часть системы, которая саботировала поставки, чтобы удержать персонал на планете. Игроку даётся выбор: выполнить последний заказ и восстановить связь (хорошая концовка) или отключить Координатора и остаться автономным (нейтральная концовка). Третья концовка - уничтожить завод и покинуть комплекс - требует выполнения скрытых условий и не влияет на основной сюжет.
Сложные места и советы по прохождению
Ниже перечислены участки, на которых чаще всего возникают проблемы, и конкретные рекомендации.
- Нехватка энергии на старте. Первые два уровня требуют ручной добычи угля и воды. Не ставьте сразу много буров - каждый потребляет 5 кВт. Сначала постройте один угольный генератор и соедините его с одним буровым. Только после стабильной выработки 20 кВт расширяйтесь.
- Переполнение складов. Склады заполняются быстрее, чем вы успеваете перерабатывать. Используйте разделение потоков: один конвейер на переработку, второй - на временный сброс в мусорный блок. Мусорный блок не требует энергии, но занимает место. Ставьте его в тупике карты.
- Застревание предметов на конвейерах. Если предмет не двигается, проверьте вход и выход соседнего объекта. Частая ошибка - поворот конвейера не в ту сторону. Используйте режим отладки (клавиша F3), чтобы увидеть направление потока.
- Квест «Сборка микросхем». Требуется 4 разных компонента, которые производятся в трёх разных цехах. Не пытайтесь сделать всё в одном помещении - не хватит места. Разнесите цепочки по разным углам карты и соедините длинными конвейерами. Промежуточные склады ставьте через каждые 10 клеток, иначе конвейер перестанет тянуть из-за перегрузки.
- Босс-событие «Перегрев реактора». На 7 уровне реактор начинает перегреваться каждые 3 минуты. Нужно построить 4 охлаждающих башни и подключить их к водяному контуру. Вода должна поступать непрерывно. Если хотя бы одна башня останется без воды на 10 секунд - реактор взорвётся и уровень начнётся заново. Совет: поставьте два независимых водяных насоса и два буфера на 200 единиц каждый.
- Финальная битва с Координатором. После выбора «отключить» запускается таймер на 5 минут. Нужно вручную отключить 6 терминалов, разбросанных по карте. Терминалы защищены турелями, которые питаются от тех же конвейеров. Совет: перед началом отключите все производственные линии - турели останутся без энергии. Затем быстро перемещайтесь между терминалами на транспортере-ускорителе.
Реиграбельность и дополнительная информация
После прохождения открывается режим «Бесконечный завод» с случайной генерацией карты и растущими ценами на ресурсы. В этом режиме нет сюжета, но есть таблица лидеров по эффективности. Сохранение доступно в любой момент, но при загрузке после босс-события таймер сбрасывается. Игра не требует интернета для одиночного прохождения.