Planet of Lana — обложка игры

Planet of Lana

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 274
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Planet of Lana - это сайд-скроллер-головоломка с элементами стелса и платформера. Я прошел её от начала до конца, и могу разложить по костям: что происходит, где игроки обычно застревают и как это обойти.

Сюжет с деталями (спойлеры)

Действие на планете Нова. Цивилизация, похожая на земную середины XX века, но с продвинутой биотехникой, существует в гармонии с природой. Главная героиня - девочка Лана, её старшая сестра Ило, их друг-рыбак и вся деревня живут на берегу океана. Однажды небо чернеет - это не тучи, а флот механических существ, которых жители называют «Роботами». Они не агрессивны напрямую, но сканируют всё живое. Армия машин высаживается, хватает людей, включая Ило, и улетает вглубь материка. Лана остаётся единственной, кто не попал в плен, потому что пряталась в траве. Она решает спасти сестру и отправляется в путь.

В первой половине игры Лана путешествует одна, но вскоре находит маленькое существо, похожее на кота-паука с биолюминесценцией - это Миму. Миму умеет взаимодействовать с механизмами Роботов: переключать рычаги, открывать двери, отвлекать врагов. С этого момента все головоломки завязаны на связке Лана + Миму. По сюжету выясняется, что Роботы - это не пришельцы, а созданные когда-то людьми же машины, которые вышли из-под контроля и теперь выполняют программу «очистки планеты от органической жизни», чтобы восстановить экосистему по своему шаблону. Однако они не убивают людей - они их собирают в огромные концентрационные лагеря для какой-то цели (в финале становится понятно, что они хотят переписать ДНК людей, чтобы сделать их частью своей сети).

Лана проходит через лес, пустыню, подземные тоннели, заброшенные научные комплексы и горный хребет. В середине игры она находит старую исследовательскую станцию, где из записей учёных узнаёт, что Роботы были созданы для терраформирования, но сбой в ядре ИИ привёл к тому, что они начали считать любую органику паразитом. Финальная локация - летающий город-корабль Роботов, куда Лана проникает с помощью украденного транспортного дрона. Там она находит Ило, но сестра уже частично подключена к системе - её сознание сканируют. Лане нужно взломать главный вычислительный узел, отправив Миму внутрь серверного блока. Миму жертвует собой (или нет - это остаётся открытым финалом), система отключается, все пленные освобождаются, Роботы падают на землю мёртвыми. Лана и Ило возвращаются в деревню, но Миму остаётся внутри корабля, и в последней сцене видно, что его свет всё ещё горит.

Сложные места и как их проходить

Игра не даёт карту, не имеет боевой системы и не обучает многим механикам в лоб. Основная сложность - в таймингах и взаимодействии с Миму. Перечисляю точки, где большинство игроков тупят:

  • Первый лес с пауками-сканерами (примерно 20 минут игры). Пауки двигаются по патрульным маршрутам, но у них есть слепая зона прямо под брюхом. Совет: не бегите, когда паук разворачивается. Используйте Миму, чтобы создать шум в противоположной стороне - паук ползёт на звук, а вы проскальзываете за его спиной. Если вас заметили - перезапуск с чекпоинта, там нет боя.
  • Платформа с падающими мостами в пустыне (середина игры). Мосты рушатся через 2 секунды после того, как на них встаёшь. Нужно бежать без остановки, но при этом уворачиваться от выстрелов турелей. Решение: сначала пошлите Миму отключить турель (она перегревается на 5 секунд), затем бегите. Тайминг такой: прыжок на мост, сразу второй прыжок на следующий, третий мост - только после того, как Миму переключит рубильник. Запомните последовательность: левый мост, центральный, правый - они падают в этом порядке всегда.
  • Подземный уровень с водяными насосами. Вода поднимается и опускается по циклу. Нужно переплывать с одной платформы на другую, но под водой есть электрические угри. Совет: не плывите, когда вода на максимуме - угри активны. Ждите, пока уровень воды упадёт до минимума, тогда угри уходят в укрытия. Используйте Миму, чтобы активировать насосы (они всегда обозначены оранжевым цветом). Ошибка новичков - пытаться плыть быстрее угрей, это не работает.
  • Горный перевал с ветром. Ветер сбивает прыжки. Нужно идти против ветра, но Лана замедляется. Там есть три секции с движущимися платформами. Ключ в том, чтобы прыгать не по прямой, а под углом 45 градусов в сторону ветра - тогда траектория становится прямой. Если прыгаете прямо - вас сносит в пропасть. Проверено 10 перезапусков.
  • Финальный корабль - комната с лазерами. Лазеры включаются по очереди. Нужно провести Миму через вентиляцию, чтобы он отключил генератор, но сам генератор защищён полем. Решение: сначала отключаете первый лазер рычагом, затем Миму забирается в трубу, вы ждёте момент, когда второй лазер выключается на 1 секунду (это видно по звуку), и бежите. Тайминг жёсткий - советую нажимать кнопку бега за 0.5 секунды до звука отключения. Если не успели - просто стойте на месте, лазер не убивает мгновенно, даёт 0.3 секунды на уклон.
  • Битва с огромным роботом-пауком в конце (это не бой, а пазл). Он бьёт по земле, создавая ударные волны. Нужно спрятаться за камнями, но камни разрушаются после одного удара. Совет: бегайте по кругу, заставляя его бить по пустым местам. Миму должен в это время перебираться по стене к выключателю на спине робота. Важно: не останавливайтесь дольше 2 секунд - робот прицеливается точнее. После того как Миму дергает рычаг, робот падает на колени - бегите к нему и забирайтесь на голову, там кнопка отключения.

Ещё один общий совет: игра сохраняется автоматически после каждой решённой головоломки или пройденного экрана. Если чувствуете, что застряли на одном месте более 5 минут - скорее всего, вы пропустили интерактивный объект, который подсвечивается белым. Миму всегда смотрит в сторону нужного действия - следите за его головой. Настройки управления стандартные (WASD + мышь или геймпад), но на геймпаде легче проходить тайминговые секции, потому что аналоговый стик даёт лучший контроль скорости шага в стелс-сегментах.

В игре нет смертей от падения с высоты - если упали, вы просто появляетесь на предыдущей платформе. Смерть только от врагов или лазеров. Время прохождения у меня вышло 6 часов 20 минут с учётом всех перезапусков. Если вы любите головоломки без боев, с атмосферным саундтреком и минималистичной историей - игра вас не разочарует. Если же вам нужен экшен или открытый мир - это не ваш вариант.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий