Описание
Platypus - это горизонтальный скролл-шутер, где всё визуальное оформление сделано из пластилина. Ты управляешь самолётом F-27, оснащённым пушкой и ограниченным запасом ракет. Игра разбита на 24 уровня, каждый из которых представляет собой сменяющие друг друга полосы препятствий и врагов. Конечная цель - пробиться через все зоны и уничтожить армию вторгшихся существ.
Сюжет
События происходят на планете Mudropolis, где обитают разумные утконосы. Их цивилизация существует в мире и покое, пока на горизонте не появляется флот агрессивных созданий, известных как Коллониалы. Эти существа принадлежат к биологической структуре, которая поглощает и перерабатывает всё живое в однородную массу. Утконосы не обладают развитой военной техникой, но у них есть экспериментальный прототип истребителя F-27, который ты и пилотируешь.
На протяжении первых 12 уровней ты сражаешься с передовыми отрядами Коллониалов: летающими медузами, стреляющими шипами, и живыми минами, которые взрываются при приближении. После прохождения шестой зоны появляется первый босс - гигантский амебоид, который выпускает волны дочерних клеток. Чтобы его уничтожить, нужно целиться в центральное ядро, а не в мелкие придатки.
С 13 по 20 уровень масштаб угрозы растёт. Коллониалы начинают использовать захваченные корабли и орудия. На 17 уровне встречается второй босс - крабообразная машина с четырьмя турелями. Турели нужно сбивать по очереди: сначала нижние, потом верхние. Если сбить только одну сторону, оставшиеся турели начинают стрелять очередями без пауз.
Финальная часть (уровни 21–24) проходит в центральном улье Коллониалов. Там ты сталкиваешься с постоянным потоком врагов и препятствиями в виде липких стен, которые замедляют снаряды. На 24 уровне - последний босс, яйцеклад. Он выпускает мины и одновременно призывает стражей. После уничтожения яйцеклада игра заканчивается короткой сценой: утконосы празднуют, а планета очищается. Спойлер: в титрах показывают, что одно яйцо всё же уцелело - намёк на возможное продолжение.
Сложные места и тактика
- Уровень 9 (подводная зона). Снаряды летят медленнее, а враги маскируются на фоне тёмного пластилина. Совет: не полагайся на автоматический прицел, переключись на ручное наведение. Держись нижней трети экрана - там меньше вражеских спавнов.
- Уровень 14 (лазерные ловушки). На стенах установлены турели, которые стреляют красными лучами по прямой. Лучи нельзя уничтожить, их можно только переждать. Двигайся рывками: остановись перед лазером, дождись выстрела, затем проскакивай в момент перезарядки (примерно 0,7 секунды).
- Босс 2 (17 уровень). После уничтожения первой турели оставшиеся ускоряют стрельбу. Сбивай сразу две турели с одной стороны, затем переходи на другую. Используй ракеты только для защиты от волн мелких врагов, которые появляются во время смены фаз - на самого босса они тратятся впустую.
- Уровень 22 (коридор с шипами). Шипы выдвигаются из стен с интервалом в 1,2 секунды. Лучшая тактика - занять позицию точно по центру и двигаться строго горизонтально, не меняя высоту. Отклонение на пиксель вверх или вниз приводит к столкновению.
- Финальный босс. Основная проблема - хаотичный вылет стражей из боковых отверстий. Не пытайся их всех сбить - сосредоточься на центральной капсуле. Стреляй очередями по 3–4 снаряда, затем уклоняйся. Ракеты используй только когда босс раскрывает защитное поле - в этот момент он неподвижен 2 секунды, и ракеты наносят двойной урон.
Ресурсы и управление
В игре нет апгрейдов оружия и системы сохранения между уровнями - каждый уровень начинается с базовым вооружением и 3 жизнями. Дополнительные жизни выпадают случайно из уничтоженных врагов (шанс 8%). Максимум можно накопить 5 жизней. Ракетный запас восполняется только подбором бонусов, которые появляются после уничтожения цепочек из трёх и более врагов подряд.
Управление стандартное: стрелки или WASD для движения, пробел - стрельба, клавиша X - запуск ракет. Важно: ракеты имеют небольшой радиус разлёта, поэтому их лучше пускать в скопления врагов, а не в одиночные цели. Автоогонь отсутствует, поэтому постоянно держи пробел зажатым - это единственный способ поддерживать темп.
Ошибки новичков
- Многие пытаются уничтожать все снаряды врагов. Это бесполезно - большинство из них исчезают через 1,5 секунды после вылета. Трать время на уклонение, а не на перестрелку с пустыми выстрелами.
- Игнорирование бонусов в верхней части экрана. Иногда там появляются дополнительные ракеты, но их сложно заметить на фоне неба. Привыкай сканировать весь экран каждые 3–4 секунды.
- На уровнях с вертикальными полосами препятствий (например, 19 и 23) игроки часто зажимают клавишу вверх и врезаются в потолок. Двигайся короткими импульсами - по 0,3 секунды удержания клавиши, затем отпускай.
Время прохождения всего сюжета - около 2,5 часов при средней смертности. Если застреваешь на каком-то уровне дольше 10 минут, просто перезапусти его - расположение врагов меняется случайным образом при каждом старте уровня, и неудачную комбинацию можно сбросить.