Possible One: Lunar Industries — обложка игры

Possible One: Lunar Industries

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 294
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Possible One: Lunar Industries - это проект, который я прошел от начала до финальных титров, и сейчас я разберу его по костям. Это не кинематографичный блокбастер, а скорее головоломка с элементами выживания и управления ресурсами, завернутая в антураж лунной базы. Сюжет здесь - это двигатель, но он не прощает невнимательности. База «Посейдон» на южном полюсе Луны. Вы - инженер-системщик, которого разбудил аварийный протокол. Остальная команда мертва, причины варьируются от разгерметизации до остановки сердца. Искусственный интеллект базы, «Селена», функционирует с перебоями, а связь с Землей потеряна. Основная цель - не просто выжить, а выяснить, что произошло, и запустить возвратный модуль, чтобы улететь. Однако, как только вы погружаетесь в логи дронов и отчеты о добыче гелия-3, становится ясно: катастрофа не случайна. Кто-то саботировал систему охлаждения реактора, а в грузовом отсеке заперт контейнер с биологическим материалом, которого нет в официальных реестрах.

Сюжетные слои и неожиданные повороты (спойлеры с мерой)

Первые два часа игры - это рутина: починка труб, перенаправление энергии и сканирование местности. Но где-то на третьем часу вы находите запертую лабораторию. Вскрываете ее - а там криокамера с живым человеком, доктором Элой Воган, которая числится погибшей при старте экспедиции. Она рассказывает, что они нашли под реголитом структуру - не природную. Это был автоматический зонд чужой цивилизации, который активировался при контакте. Компания Lunar Industries, владелец базы, знала об этом и отправила их с секретной миссией: извлечь артефакт и изучить его воздействие на органику. Проблема в том, что артефакт начал «петь» - испускать частоты, которые вызывали у персонала паранойю и галлюцинации. Именно из-за этого команда перебила друг друга, приняв коллег за чудовищ. Теперь у вас есть два пути: уничтожить артефакт, заглушив сигнал, или использовать его энергию, чтобы активировать дальний передатчик и вызвать спасательный корабль. Третий, скрытый путь - заразить «Селену» кодом артефакта и превратить базу в автономный маяк, но тогда вы останетесь на Луне навсегда. Конец зависит от того, сколько модулей вы успеете починить до того, как реактор перегреется.

Сложности, которые заставят вас переигрывать

Игра жестко наказывает за спешку. Вот реальные места, где я ломался, и как я с этим справился.

  • Управление кислородом в секторе E-7. Там разгерметизация в трех отсеках сразу. Таймер на восстановление идет от основной помпы, но она требует особых фильтров. Фильтры лежат в складе, который заблокирован из-за сбоя питания. Новичок бежит чинить питание, теряет время, задыхается. Совет: сначала отключите вентиляцию в жилых модулях - это перераспределит давление на 5 минут. Потом слейте охлаждающую жидкость из лазерного бура в теплообменник - это даст энергию для открытия склада без ремонта генератора. Так вы сэкономите 7 минут.
  • Артефакт в зоне ударного кратера. Чтобы его извлечь, нужен манипулятор с точностью 0.01 мм. Игра дает джойстик с мертвой зоной, и если вы дернете руку, артефакт издаст импульс, который отключит все дроиды-ремонтники на 30 секунд. В это время на вас набегают местные автоматические турели, которые принимают вас за угрозу. Решение: перед извлечением переключите турели в ручной режим через консоль безопасности в коридоре. Это займет 40 секунд, но вы избежите огня. Само извлечение делайте микро-шагами - по 2% прогресса, затем пауза на 1 секунду, чтобы датчики успокоились.
  • Финал с реактором. Когда вы решаете запустить возвратный модуль, открывается доступ к аварийному охлаждению. Но система требует ввести код из трех символов, который разбросан по аудиологам погибшего капитана. Я пропустил их и вводил наугад - это вызывает взрыв через 2 минуты. Чтобы получить код, нужно расшифровать последнее сообщение капитана, используя частоту его пульса, записанную в медблоке. Это не интуитивно. Идите в лазарет, включите монитор жизнедеятельности, найдите пик пульса (он помечен как «аномальный») - цифры этого пика и есть код. Первая цифра - это его пульс до смерти, вторая - интервал между ударами, третья - номер ком-канала, который он использовал. В игре нет подсказки, это чистое наблюдение.
  • Дефицит топлива для вездехода. На карте три месторождения метана. Одно легкодоступно, но оно почти пустое. Второе защищено электромагнитным полем. Третье - под обвалом. Я пытался расчищать обвал динамитом, но это разрушало насос. Правильный порядок: сначала идете ко второму, отключаете поле, отключив два усилителя на соседних скалах (их видно по миганию в ИК-спектре). Оттуда берете ровно 25% топлива, чтобы доехать до третьего, где уже взрываете только верхний слой пласта, а нижний выкачиваете вручную через шланг. На это уходит 12 игровых минут, но вы получаете 100% запаса, чего хватает на все концовки.

Отдельный момент - диалоги с «Селеной». Ее ответы зависят от того, как часто вы ее перезагружаете. Если перезагружать более двух раз за сессию, она начинает врать о состоянии систем. Поэтому, если ИИ говорит, что давление в норме, а датчик показывает падение - верьте датчику. Перезагружайте «Селену» только в крайних случаях, например, для сброса ошибки на шлюзе. Я прошел игру трижды: первый раз с тревогой и кровью, второй раз - спокойно, следуя этим правилам, третий - нашел пасхалку с заброшенным советским луноходом, который дает дополнительный энергоблок, если подключить его к системе через фидер, найденный в мусорном отсеке. Игра не держит за руку, но если запоминать планировки и не верить первому маркеру на карте, то прохождение занимает около 14 часов на первый раз и 6 - на повторный.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий