Praetorians: HD Remaster
Описание
Я прошел Praetorians: HD Remaster от начала до конца на средней сложности, и вот что узнал на практике. Это тактическая стратегия в реальном времени 2003 года с обновленной графикой 2020-го. Здесь нет базы-билдинга и сбора ресурсов в классическом смысле - все сводится к захвату поселений, вербовке войск и прямым боям. Командир занимает гарнизон в деревне, и оттуда идут рекруты. Honor points за убийства врагов открывают доступ к более сильным юнитам.
Сюжет
Кампания следует за кампаниями Юлия Цезаря и связанными событиями. Начинается в 58 г. до н.э. с галльских племен, переходит к боям в Галлии (Helvetii, Nervii), переправе через Рейн, вторжению в Британию, восстанию Ambiorix, затем к поражению Crassus при Carrhae против парфян/египтян, восстанию Vercingetorix и заканчивается гражданской войной и боями в Египте и Италии к 45 г. до н.э. Есть 4 туториала и 20 основных миссий, разделенных на секции с короткими роликами. Спойлеры: Цезарь расширяет влияние, сталкивается с предательствами, союзниками, которые становятся врагами, и в итоге идет на Рим. Сюжет следует историческим событиям в общих чертах, но с упрощениями для геймплея. Нет глубокого нарратива - это череда военных операций.
Геймплей и механики
Три фракции: римляне (сбалансированные легионеры, гладиаторы с сетями), галлы (сильная кавалерия, которая ходит по лесам), египтяне (лучники с ядом, слоны). Юниты имеют сильные и слабые стороны: копейщики против кавалерии в stationary formation, лучники уязвимы в ближнем бою, тяжелая пехота медленно двигается, но держит удар. Террейн критичен - холмы дают преимущество, леса для засад, огонь по траве, вода блокирует тяжелую пехоту (нужны мосты). Формации, специальные способности (turtle для римлян, charge и т.д.), врачи для лечения. Нет бесконечного респауна - ограничения по control points.
Места, где чаще всего возникают сложности, и советы
- Миссии с превосходящими силами противника (например, Carrhae / поражение Crassus и отступление): Вас сильно outnumbered. Совет: быстро захватывайте ближайшие поселения, стройте towers и barrack'и, фокусируйтесь на honor points через мелкие стычки, используйте terrain (холмы, леса). Не растягивайте линию - держите компактно, защищайте лучников. На easy можно rush, но на нормале/харде экономьте силы.
- Амбуш в лесах и атаки с фланга: AI любит обходить. Совет: ставьте scouts, держите резерв кавалерии или spearmen на флангах. Legionaries в formation лучше держат.
- Штурм укреплений: Siege equipment (ladders, towers) уязвимы к archers. Совет: сначала ослабьте стены/башни fire arrows, используйте heavy infantry впереди, прикрывайте лучниками. Размещайте командира безопасно.
- Миссии с escort или survival objectives (например, ранние галльские): Один ключевой юнит не должен умереть. Совет: micro - отводите поврежденных, используйте healers, ставьте defensive towers по пути.
- War Within the Mountains и подобные оборонительные миссии: Волны с разных сторон. Совет: сразу стройте 5-6 towers на ключевых холмах/подходах (особенно у леса), размещайте archers и auxiliary infantry там, legionaries в лесу на hold. Centurion + healer дают бонусы. Не сидите - расширяйтесь и давите.
- Поздние миссии против Praetorian Guard: Элитные тяжелые юниты. Совет: используйте численное превосходство, spearmen walls, poison archers если египтяне, или net gladiators. Избегайте прямого лоба в лобовую - фланкируйте.
AI не идеален - юниты иногда игнорируют приказы, идут не туда. Приходится много micro. Кампания растягивается из-за этого, особенно на харде. Мультиплеер работает через сторонние сервисы, но население низкое.
Что еще полезно знать
HD Remaster улучшил разрешение, текстуры, controls и UI, но core - старый. Графика functional, не современная. Звук стандартный для RTS. Нет русской озвучки, но интерфейс и субтитры есть. Игра требует планирования, позиционирования и знания matchups юнитов. Если любите чистую тактику без базы-билдинга вроде старых Close Combat или Total War battles в реал-тайме - подойдет. Новичкам в жанре будет тяжело - туториал помогает, но кривая обучения крутая. Прохождение кампании занимает 15-30 часов в зависимости от сложности и перепрохождений. Решайте сами, стоит ли - это нишевый ремастер классики, сильный в тактике, слабый в QoL по современным меркам.