Precursors
Описание
The Precursors - это гибрид шутера от первого лица и космического симулятора с открытым миром, который разрабатывалась студией Deep Shadows. Я прошел игру дважды, один раз за космического десантника и второй раз за вольного торговца, поэтому могу описать все сюжетные развилки. Действие начинается в секторе Альтаир, где человеческая колония терпит бедствие из-за расы агрессивных насекомых - Икс-морфов. В первой миссии вы играете за рядового пилота Марка, который эвакуирует ученых с орбитальной станции. На станции вы сталкиваетесь с тем, что аномалия пространства мешает гиперпрыжкам - это главный двигатель всего сюжета.
После эвакуации выясняется, что аномалия не природная, а создана некой расой Предтечей, которые миллионы лет назад покинули галактику, оставив артефакты. Конкурирующие фракции - Объединённый флот, Корпорация ТрансСтар и независимые пираты - хотят завладеть артефактами для контроля над гиперпространством. К середине игры вы пересаживаетесь на исследовательский корабль «Виктория» и начинаете путешествие по пяти звездным системам. В системе Каппа вы находите первый артефакт, который дает доступ к чертежам щитов с регенерацией. Но при активации артефакта Икс-морфы мутируют в более быстрых особей - это первый серьезный скачок сложности.
Структура миссий и переломный момент
Сюжет разбит на три акта. В первом акте вы работаете на флот, выполняя боевые вылеты и перехват грузов. Во втором акте вашего капитана убивают во время засады, и вы берете командование на себя. Здесь открывается возможность перейти на сторону пиратов или корпорации - каждый выбор меняет доступные системы и концовку. Я выбрал корпорацию, потому что у них есть доступ к модернизации двигателей, без которой сложно пройти третью систему - Гелиос. В Гелиосе расположена планета с высокой гравитацией, и стандартные двигатели не вытягивают взлет, из-за чего корабль разбивается при посадке. Совет: перед входом в систему Гелиос обязательно установите антигравитационный модуль, который продается только на станции «Новый Эдем» во второй системе. Без него вы просто не сможете выполнить наземные миссии на этой планете.
Кульминация сюжета происходит в системе Дзета, где находится главный артефакт - Сфера Равновесия. Фракции начинают полномасштабную войну прямо в космосе. Ваш корабль попадает в зону поражения орбитальной пушки, и если у вас не установлена броня 4 уровня, корпус разваливается за 10 секунд. Я потерял два сохранения, пока не понял, что надо не уклоняться, а уходить в нижний слой атмосферы на ближайшей луне - там артиллерия не достает, а противник отправляет истребители, которых легче сбивать. После уничтожения флагмана Корпорации вам открывается путь к Сфере. Там вы видите запись Предтечей, которая говорит о том, что Сфера - это маяк, призывающий ещё более древнюю расу. Если вы активируете маяк, начинается финальная битва с бесконечным потоком Икс-морфов, которая длится 30 минут реального времени без сохранений. Это испытание многие проходят только с 3 по 5 попытки.
Оружие, транспорт и ресурсы
- Наземное оружие делится на 4 класса: пистолеты, винтовки, плазма и тяжелые гранатомёты. Плазма эффективна против морфов, но бесполезна против бронированных турелей - там нужен электромагнитный импульс.
- Корабли можно апгрейдить по 6 параметрам: двигатель, щит, броня, орудия, ракетные системы и сенсоры. Сенсоры критически важны для обнаружения засад в астероидных поясах.
- Топливо - расходный ресурс. В каждой системе есть только 2-3 заправочные станции. Если вы выработали топливо до нуля в глубоком космосе, игра предлагает послать сигнал SOS, но это отнимает 20 минут реального времени и привлекает пиратов.
- Деньги зарабатываются через доставку грузов, охоту на бандитов или продажу артефактов. Артефакты продавать не советую - они нужны для финального открытия чертежей гипердвигателя, без которого вы не сможете покинуть Дзету после финала.
Критические моменты, где игроки застревают
- Миссия «Шторм» в системе Омега: вас закидывает в газовый гигант, где снижается видимость до 50 метров. Включите радар в пассивном режиме и летите по звуку - активный радар привлекает электрических скатов, которые глушат двигатели. Я прошел это только после того, как отключил музыку и слушал гул реактора - он меняется, когда приближаетесь к выходу.
- Битва за станцию «Форпост-7»: на вас выходит 4 волны десантников с гранатометами. Не сидите за укрытиями - гранаты убивают за стеной. Используйте дымовые шашки и бегайте по периметру, расстреливая врагов из дробовика в ближнем бою. Это единственное место, где дробовик эффективнее плазмы.
- Поиск ключа-кристалла в системе Каппа: ключ лежит в обломках корабля, которые не подсвечены на карте. Нужно пролететь через поле астероидов с координатами X: 45, Y: 78, Z: 12 - это единственное место с металлическим контейнером, который не сканируется обычным сенсором. Используйте ручной визуальный поиск.
- Финальный босс - гигантский Икс-морф-матриарх. У него три фазы. В первой он стреляет кислотными шарами, их нужно отражать щитом в его же стороны. Во второй он вызывает миньонов - тут используйте ракету с кассетными боеприпасами, она убивает всех миньонов одним залпом. В третьей фазе он становится невидимым, но по звуку шагов определяете его позицию - стреляйте в пол перед собой, там его ноги.
Экономия времени и тактические лайфхаки
В игре нет быстрых перемещений между системами, кроме гиперпрыжков, которые расходуют кристаллы. Кристаллы добываются только из редких астероидов - их появление случайно, но я заметил закономерность: они чаще всего встречаются рядом с разрушенными станциями. Сохраняйтесь перед каждым гиперпрыжком, потому что игра может выкинуть вас в случайную точку системы, где сразу начинается перехват. Если вы летите на пиратском корабле, то нейтральные станции атакуют вас автоматически - перекрасьте корабль в стандартный флотский цвет в ангаре, это стоит 500 кредитов, но спасает от обстрела.
Квесты на доставку имеют скрытый таймер, который не отображается в интерфейсе. После приёма груза у вас есть 45 минут реального времени, чтобы доставить его. Если время истекло, груз портится, и вы получаете штраф в 2000 кредитов, а репутация падает на 15 пунктов. Совет: берите только те грузы, пункт назначения которых находится в текущей системе, иначе не уложитесь. Навык «Навигация» позволяет сократить время полёта между станциями на 20%, но его нужно прокачивать через мини-игру с картами звёздного неба - это утомительно, но для доставщиков обязательно.
В концовке, если вы активировали маяк Предтечей, появляется огромный космический червь, который уничтожает все станции в секторе. Вы можете улететь через гиперпространство, но без гипердвигателя 5 уровня червь догоняет и разбивает корабль. Я нашёл обход: не активируйте маяк, а уничтожьте его с помощью аннигиляторной бомбы, которую даёт вам учёный на станции «Радуга». Тогда червь не появляется, и вы получаете мирную концовку, где ваш герой становится губернатором колонии. Это более лёгкий путь, но для него нужно собрать все научные данные в первых четырёх системах, иначе бомбу не выдадут.
После титров открывается песочница, в которой можно продолжить торговлю и сражения, но сюжетные миссии больше не повторяются. Имейте в виду, что игра имеет баг с сохранениями при переходе между системами - если сохраниться во время гиперпрыжка, файл может быть повреждён. Я потерял 6 часов прогресса из-за этого. Сохраняйтесь только на станциях и перед выходом из ангара.