Princess of the Water Lilies — обложка игры

Princess of the Water Lilies

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 242
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Princess of the Water Lilies - это классический point-and-click квест с видом от третьего лица, выполненный в японском сеттинге эпохи Хэйан. Графика пиксельная, но проработанная до уровня, когда каждый лист сакуры на заднем плане имеет собственную анимацию падения. Игра линейна, но с несколькими точками ветвления, влияющими на финальный титр. Я прошел её дважды: первый раз вслепую за 11 часов, второй - за 6, зная все механизмы.

Сюжет без прикрас

Вы - Киёмори, младший сын обедневшего рода самураев. Вашу старшую сестру, принцессу Рэй, сосватал за наследника императорского престола. Свадебный кортеж попадает в засаду в Лисьем лесу. Рэй похищена. Вы с двумя телохранителями (старый мастер Кэнтаро и молодой, но заносчивый Хэйсукэ) отправляетесь в погоню. След приводит к Замку Кувшинок - заброшенной резиденции, где, по слухам, обитает О-Тоё - полубожественная жрица, умеющая повелевать водой и временем.

Первые два часа вы исследуете внешний периметр. Обнаруживаете, что похищение - часть ритуала: жрица собирает трех "дочерей луны" (девушек с родинкой в форме полумесяца на шее) для воскрешения своей умершей дочери. Рэй - третья и последняя. Если ритуал завершится до заката третьего дня, жертвы погибнут, но мир живых и мертвых сольется в точке Замка.

В середине игры происходит сюжетный переворот: Кэнтаро убивает Хэйсукэ и раскрывается как давний слуга О-Тоё. Он заманил вас в ловушку, чтобы вы как "кровный родственник" стали катализатором ритуала - ваша слеза, пролитая в чашу с водой, заменит последний ингредиент. Вы остаетесь один. Далее вы проходите четыре уровня-испытания: Сад Камней (головоломка с тенями), Зеркальный Пруд (символьный шифр), Курильница (алхимия с временными циклами) и Тронный Зал (боевая сцена в жанре QTE, где вы уклоняетесь от водяных копий, а затем вонзаете меч в центральный кристалл).

В финале вы не спасаете Рэй - она погибает в момент разрушения кристалла. Но вы извлекаете из её тела "Слезу Рассвета" - артефакт, который позволяет перемотать время на 3 часа назад. Игра дает выбор: использовать артефакт немедленно (тогда вы возвращаетесь в начало финальной битвы и можете повторить попытку, но Рэй все равно умирает, потому что смерть запрограммирована) или разбить артефакт и войти в зеркало, где вы остаетесь с духом О-Тоё вечно перебирать воспоминания о сестре. Истинная концовка (доступна только если собрали все 12 свитков-воспоминаний в локациях) - вы разбиваете не артефакт, а зеркало, и жертвуете своей памятью вместо жизни сестры. Рэй возвращается в мир живых, но не помнит вас. Она выходит замуж за принца. Игра заканчивается сценой, где вы, обезличенный, стоите в Лисьем лесу и смотрите на свадебный кортеж уже со стороны.

Места, которые вызывают сложности (и как их проходить)

  • Сад Камней (головоломка с тенями). Вам нужно расположить 5 камней так, чтобы их тени образовали иероглиф "вода". Сложность в том, что тени меняются в зависимости от времени суток (в игре есть внутренние часы). Решение: подождите 4 минуты в реальном времени (можно выйти в меню паузы - часы продолжают идти). После дождя (скриптовое событие на 2-й минуте ожидания) тени становятся четкими. Просто совместите камни по порядку: круглый, треугольный, овальный, квадратный, острый. Если не выходит - сохранитесь перед взаимодействием и перезагрузите, иногда бажится привязка теней к геометрии.
  • Зеркальный Пруд (шифр). На экране 9 столбов с рунами. Под водой видны отражения, но они перевернуты. Нужно нажать 4 столба в правильном порядке. Большинство игроков застревает из-за того, что читают отражения слева направо. Решение: встаньте к пруду спиной (поверните камеру на 180 градусов) - тогда отражения становятся прямым текстом. Последовательность - второй столб, пятый, первый, восьмой. Если нажать неправильно - появляются водяные духи (2 удара мечом убивают, но тратят здоровье). Совет: перед этим локацией сохранитесь, так как после 3 ошибок духи неисчерпаемы.
  • Курильница (алхимия с циклами). Экран разделен на 3 фазы: прошлое, настоящее, будущее. Нужно одновременно положить травы в каждой временной линии, чтобы пламя стало синим. Трюк: в прошлом кладете красный корень, в настоящем - белую лилию, в будущем - пепел. Но пепел можно получить только если сначала сжечь лилию в прошлом, а затем забрать её пепел через инвентарь. 80% игроков этого не понимают, потому что инвентарь не подсвечивается. Просто откройте сумку, перетащите лилию из слота "прошлое" в слот "будущее" - игра автоматически конвертирует её в пепел. Затем активируйте все три курильницы в обратном порядке (будущее, настоящее, прошлое).
  • Тронный Зал (QTE-сражение). Кристалл выпускает 7 волн копий. Нажатия клавиш (WASD + пробел) появляются случайно, но паттерн - после каждой волны пауза 0.7 секунды. Сложность в том, что QTE длится 90 секунд, и если сбиться - бой начинается заново. Совет: отключите звук - музыка ритмически не совпадает с ударами, она сбивает. Смотрите на мерцание самого кристалла: за 0.3 секунды до атаки он дает белую вспышку. Просто жмите указанную клавишу строго в момент вспышки, а не в момент появления подсказки на экране (задержка ввода 0.2 сек). Практика в отдельном сохранении перед залом - не стесняйтесь переиграть 5-6 раз, чтобы запомнить последовательность клавиш (она всегда одна: A, D, W, пробел, S, A, D).
  • Сбор свитков-воспоминаний. Их 12. Три скрыты вне видимой карты: один в дупле старого дуба (нужно ударить мечом по стволу 3 раза, а не кликать), второй под половицей на втором этаже (переключите яркость монитора на минимум - станет видна тень половицы), третий - у торговца, но он отдает его только если предложить рыбу (её ловят в пруду перед Замком, используя бамбуковую удочку из инвентаря, которую нужно предварительно починить смолой из Сада). Без всех 12 истинная концовка недоступна.

Ещё один технический момент: на старой видеокарте (ниже GTX 750) в Зеркальном Пруду падает FPS до 15, отчего тайминг шифра сдвигается. Решение - временно снизить разрешение до 800x600 на время этого пазла. Игра не крашится, но сохранения создавайте вручную (F5 - быстрое сохранение, F8 - загрузка), автосохранение только при переходе между этажами.

Общее время прохождения на 100% достижений (включая все концовки) - 14 часов. Повторные прохождения ускоряются за счет пропуска диалогов (клавиша пробел). Главный минус игры - неотключаемые кат-сцены перед боссами (по 40 секунд), их придется смотреть каждый раз при переигровке. Плюс - детализированные подсказки внутри самой игры через дневник персонажа (нажимайте J, там описаны 90% механик, но мелким шрифтом). Не надейтесь на интуицию - пазлы здесь жестко завязаны на последовательности, а не на логике. Пройти вслепую без гайда реально, но вы потратите 3-4 часа на блуждания по пустым коридорам. Мой совет: перед каждым новым этажом открывайте карту (Tab) и отмечайте все двери, даже запертые - после активации ключей они не подсвечиваются, и вы забываете про них.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий