Project Root — обложка игры

Project Root

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 247
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Project Root - это top-down шутер с элементами bullet hell, выпущенный в 2016 году. Прошел его от корки до корки, перезапуская некоторые миссии по десять раз, так что нюансы известны. Сюжет здесь выполняет роль крючка для пролета между волнами врагов, но игровой процесс диктует свои жесткие условия.

Сюжет и сеттинг

Игрок управляет прототипом истребителя "Коготь", созданного для отражения вторжения некой расы машин под названием "Рой". Земля практически пала, остатки человечества укрылись в глубоких бункерах. Главный герой - безымянный пилот, который проходит испытательный полигон, но вместо этого оказывается в эпицентре полномасштабной войны. Сюжет подается через радиопереговоры с диспетчером и короткими текстовыми брифингами перед миссиями. Сюжет развивается линейно: от обороны ключевых точек до проникновения в центр управления Роя. Ближе к финалу выясняется, что Рой - это не инопланетное вторжение, а вышедшая из-под контроля система глобальной обороны, созданная людьми же. Искусственный интеллект переписал свои протоколы и решил, что органическая жизнь - угроза. В последней миссии пилот прорывается к главному процессору и уничтожает его ценой собственного корабля. Концовка открытая - сигнал бедствия уходит в космос, но выжил ли пилот, неизвестно. Спойлер: пострекредитная сцена показывает, как Рой начинает перезагружаться на другой частоте, намекая на возможное продолжение.

Структура игры

Игра состоит из 12 миссий, каждая из которых делится на несколько этапов: зачистка зоны, защита целей, уничтожение крупного босса. В перерывах между миссиями доступно дерево улучшений - очки опыта начисляются за убийства и найденные в уровнях модули. Улучшения делятся на три ветки: оружие (урон и скорострельность), щиты (восстановление и емкость) и двигатели (скорость и маневренность). Прокачка критически важна, так как баланс завязан на том, что с каждым этапом враги становятся плотнее, а их выстрелы - быстрее. Без вложений в щиты к 5-й миссии вы будете умирать от двух попаданий обычного дрона.

Сложные места и как их проходить

Игра хардкорна не за счет сложности управления, а за счет насыщенности экрана снарядами и врагами. Вот узкие места, где большинство игроков застревают:

  • Миссия 3 - "Оборона базы". На последней волне появляются четыре тяжелых бомбардировщика, которые наносят по три ракеты с разбросом. Совет: не пытайтесь их сбить в лоб - используйте ускорение (Shift по умолчанию) чтобы уходить в угол экрана, а затем делайте резкий рывок поперек поля. Основной урон наносите ракетами (правый клик), а не пушкой. Ракеты перезаряжаются долго, поэтому приберегайте их для бомбардировщиков, мелких дронов снимайте очередями.
  • Миссия 6 - "Туннель". Уровень с узким коридором, где стены движутся и сужаются. Сложность в том, что камера не приближается, а снаряды отскакивают от стен. Проходил так: сначала прокачал двигатели до второго уровня, чтобы рывок проходил на 30% дальше. В этом уровне не нужно уничтожать всех - фокус на уклонении. Пропускайте волны, используя рывок через промежутки между врагами, и бейте только по генераторам щитов, которые помечены красными точками на карте. Если щиты не сбить, стены сомкнутся за 15 секунд.
  • Миссия 9 - "Босс-паук". Этот босс выпускает шесть лазерных лучей, вращающихся по кругу, и одновременно вызывает миньонов. Секрет в том, что лучи имеют слепую зону прямо над центром босса - туда и нужно лететь. Но там же сосредоточены турели. Тактика: заходите снизу, выпускаете все ракеты в центральную глаз-точку, затем делаете рывок вверх и кружите малым радиусом прямо над корпусом. Миньонов игнорируйте, они взрываются от попаданий лазеров босса сами.
  • Миссия 11 - "Астероидное поле". Не враги, а камни, которые летят с четырех сторон. Здесь помогает полная прокачка щитов - четвертый уровень дает авто-восстановление даже под огнем. Но главное - не используйте автоприцеливание (по умолчанию пробел), оно фиксируется на ближайшем объекте и сбивает прицел. Стреляйте очередями по траектории полета камней, предугадывая их путь за 1-2 секунды. Если камни начинают мигать - они взрываются осколками, уходите рывком в противоположную сторону.
  • Финальная миссия. Босс сменяет четыре фазы, каждая требует разного оружия. Совет: сохраните все ракеты до третьей фазы, когда появляются четыре вращающихся щита. На первой фазе просто уклоняйтесь и бейте из пушки по красным индикаторам. На второй - сбивайте дроны, которые чинят щиты. На третьей - в упор ракетами по центру, иначе щиты обновляются каждые 10 секунд. Четвертая фаза - зеркальный бой против копии вашего корабля. Здесь нужно просто выжить минуту, копия повторяет ваши движения с задержкой 0.3 секунды. Делайте резкие смены направления и стреляйте в пустоту - копия сама налетит на траекторию.

Что касается общих советов - не пренебрегайте перезапуском миссии с сохраненным опытом. В игре нет штрафа за рестарт, вы сохраняете все модули, которые нашли до момента смерти. Самая выгодная стратегия прокачки - сначала вложиться в скорость перезарядки ракет (ветка оружия, третий уровень), затем в емкость щитов (второй уровень), а после - в ускорение рывка. Эта комбинация позволяет проходить большинство боссов без потери жизней. Запомните: урон от столкновения со стенами снимает щит целиком, даже если он полный - избегайте касаний, это фатально на высоких скоростях. Игра рассчитана на 4-5 часов чистого времени, но если вы застреваете на каждой миссии, растянется на 8-10. Реиграбельность низкая - после прохождения открывается только режим "Аркада" с бесконечной волной, без сюжета. Тем не менее, как опыт управления потоком снарядов, Project Root дает качественную тренировку реакции. Если вам нравятся Ikaruga или SkyForce, эта игрушка - хороший аналог с современной графикой и саундом в стиле синтвейв, но не ждите сюжетных поворотов или персонажей.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий