Project Zomboid (Build 19473706)
Описание
Я прошел Project Zomboid на Build 19473706 и вот что узнал за сотни часов. Игра начинается 9 июля 1993 года в Knox Country - вымышленном районе на основе реальных мест Kentucky вроде Muldraugh, West Point, Rosewood, Irvington и Louisville. Knox Event - это инфекция, которая превращает людей в зомби. Передается через кровь, слюну, царапины и укусы, позже становится airborne, но игрок иммунен к воздушному пути. Нет никакого сюжета про героя-спасителя или поиск лекарства. Ты обычный человек, который просто пытается не умереть.
Сюжет и лор через радио/TV
Вся история подается через телевизор и радио в первые дни. Военные устанавливают Knox Exclusion Zone вокруг зараженных городов. Генерал McGrew успокаивает публику. Потом начинаются утечки: фото одноглазого зомби, интервью с выжившими. 16 июля взрывают мосты через Ohio River, чтобы остановить распространение - убивают сотни гражданских. К 17 июля инфекция уже в других городах и странах. Последние передачи - призывы к выжившим сопротивляться. После 18 июля связь пропадает. Мир кончился. В игре можно найти Spiffo plushies для одного из скрытых «окончаний», но это больше пасхалка, чем настоящий конец.
Механики и выживание
Персонаж имеет нужды: голод, жажда, усталость, стресс, скука, боль, болезни. Moodles показывают состояние. Навыки прокачиваются через действие и книги: Carpentry, Cooking, Mechanics, Farming, First Aid и десятки других. Можно строить barricades, целые базы, фермы. Машины чинятся и заправляются. Погода, сезоны, erosion со временем - здания зарастают, окна разбиваются.
Зомби в основном медленные, но есть варианты. Они привлекаются шумом, видят/слышат тебя. Хорды собираются. Ночью хуже. Инфекция от укуса почти всегда фатальна - начинается лихорадка, паника, смерть.
Сложные места и советы
- Первые дни в стартовом городе (Muldraugh и т.д.): Лут хороший, но зомби много. Не шуми. Ходи медленно (crouch). Очищай дома по одному. Избегай окон и дверей, если не готов. Совет: сразу ищи оружие (сковородки, ножи), еду, воду, generator в сараях.
- Магазины и большие здания (гrocery, hardware): Зомби внутри и снаружи. Используй distraction - бросай предметы. Баррикадируй входы. Выноси лут постепенно.
- Луисвилл (Louisville): Огромный город, очень опасный. Много зомби. Иди туда только с хорошим оружием, машиной и планом эвакуации. Лучше после того, как прокачаешь навыки.
- Фермы и леса: Хорошее место для базы - меньше зомби, но foraging нужен для еды. Строительство fence и traps помогает.
- Механика и машины: Найди руководство по ремонту. Запчасти редкие. Бензин портится. Совет: собери несколько машин заранее.
- Зимние/погодные события: Холод убивает быстро. Нужна теплая одежда, отопление. В storm - зомби агрессивнее.
- Мультиплеер: Кооператив сложнее из-за предательства или ошибок, но легче с разделением ролей.
Проблемные аспекты
Игра жесткая к ошибкам - одна царапина может убить. Смерть перманентна для персонажа. Интерфейс window-heavy, требует привыкания. Build 42 добавляет много крафта и животных, но баги все еще бывают. Нет hand-holding - учишься на смертях. Sandbox позволяет настроить всё: плотность зомби, loot, скорость инфекции.
Если хочешь реалистичное выживание с тысячами мелочей, где каждый день - борьба, то стоит попробовать. Если ждешь сюжетной кампании или легкого экшена - лучше пройти мимо. Я умер сотни раз, но каждый раз узнавал что-то новое о том, как не умереть в следующий раз.