Prophecy of Ashen (Пророчество Пепла)
Описание
Общая информация
Prophecy of Ashen (Пророчество Пепла) - это инди-игра в жанре Action RPG с элементами соулслайк, разработанная небольшой студией. Я прошёл её полностью, включая все концовки и побочные квесты. Ниже - подробный разбор сюжета, механик и проблемных мест с советами по прохождению.
Сюжет
Действие происходит в королевстве Ашен, которое пережило катаклизм, известный как «Пепельный закат». После падения метеорита, названного «Семенем Пепла», большая часть земель покрылась пеплом, а жители превратились в пепельных тварей - существ, потерявших рассудок и человеческий облик.
Главный герой - безымянный воин, который приходит в себя в разрушенной деревне без памяти о прошлом. Единственная зацепка - татуировка на его руке в виде спирали, которая начинает светиться при приближении к крупным скоплениям пепла.
По мере продвижения герой узнаёт, что он - один из последних «Хранителей Пепла», ордена, который пытался контролировать силу Семени. Орден был уничтожен предателем - Верховным жрецом Кайросом, который решил использовать Семя для того, чтобы стать новым богом и переписать реальность.
Ключевые персонажи:
- Кайрос - главный антагонист, бывший наставник героя. Он считает, что мир Ашена прогнил и его нужно уничтожить, чтобы создать новый.
- Мира - девушка-алхимик, которая помогает герою в начале. Позже выясняется, что она - дочь Кайроса и пытается остановить отца.
- Старейшина Ордена (имя неизвестно) - призрак, который даёт герою задания и раскрывает историю ордена.
- Пепельный рыцарь - босс, которого можно пощадить или убить. От этого выбора зависит одна из концовок.
Ближе к финалу герой собирает три осколка Семени Пепла, чтобы либо уничтожить его, либо использовать самому. В зависимости от действий игрока доступны три концовки:
- «Пепел к пеплу» - герой уничтожает Семя, мир медленно умирает, но люди получают шанс на новую жизнь без магии.
- «Новый бог» - герой забирает силу Семени себе и становится новым правителем Ашена, но теряет память и humanity.
- «Жертва» - герой отдаёт свою жизнь, чтобы очистить пепел, но Мира остаётся жива и помнит его. Это самая сложная концовка для получения, так как требует выполнения всех побочных квестов Миры и сохранения Пепельного рыцаря.
Сложные места и советы по прохождению
Игра имеет несколько ярко выраженных пиков сложности. Ниже - конкретные советы, основанные на моём опыте.
- Первый босс - Пепельный страж (локация «Сожжённая часовня»). Проблема: у него длинная комбинация ударов, которая почти не оставляет окна для отката. Совет: не пытайтесь парировать его атаки, лучше держите дистанцию и атакуйте после третьего удара в комбо. Используйте метательные ножи, чтобы сбить его подготовку к рывку. Слабое место - спина, но подойти туда сложно. Лучше бить в бок после его прыжка.
- Локация «Пепельные катакомбы». Проблема: узкие коридоры, множество врагов с дальним боем и ловушки на полу. Совет: продвигайтесь медленно, используйте факел (он отпугивает некоторых врагов). Ловушки можно обезвредить броском камня. Не бегите вперёд - там вас ждёт засада из трёх пепельных лучников. Сначала убивайте их, потом остальных.
- Босс «Кайрос, Верховный жрец» (первая фаза). Проблема: он использует магию пепла, которая наносит урон по площади и замедляет героя. Совет: наденьте кольцо «Пепельная стойкость» (находится в сундуке в библиотеке Кайроса). Оно снижает замедление на 50%. Во время его каста «Пепельный вихрь» бегите за колонну - вихрь не проходит через препятствия. Не пытайтесь атаковать его, пока он читает заклинание - у него щит.
- Вторая фаза Кайроса. Проблема: он вызывает двух клонов, которые атакуют одновременно. Совет: клоны имеют 1 HP, но их сложно отличить от оригинала. Оригинал всегда стоит на месте и не двигается, пока клоны атакуют. Используйте это - бейте того, кто не двигается. Если не получается, используйте свиток «Рассеивание» (продаётся у торговца в лагере Миры).
- Побочный квест «Слёзы Миры». Проблема: нужно собрать 5 слёз в разных локациях, но одна из них находится в зоне, где постоянно возрождаются враги. Совет: слеза в «Забытой деревне» появляется только ночью (внутриигровое время). Чтобы не отбиваться от бесконечных врагов, используйте зелье невидимости (рецепт у Миры после 3-го диалога). Просто пробегите мимо них.
- Финальный босс «Семя Пепла» (аватар). Проблема: у него огромный запас HP и атаки, которые почти невозможно заблокировать. Совет: это не бой на выживание, а бой на скорость. У вас есть 3 минуты, чтобы снять 50% его HP. Используйте всё, что есть: бомбы, стрелы, магию. Если не успеваете - бой перезапускается. Лучшая тактика: бегайте вокруг арены и атакуйте только после его удара по земле (он оглушает сам себя на 2 секунды). Не тратьте время на хил - урон всё равно слишком высокий.
- Получение концовки «Жертва». Проблема: нужно выполнить все квесты Миры до финала, но если вы убили Пепельного рыцаря, она откажется с вами говорить. Совет: Пепельного рыцаря можно пощадить, если во время боя с ним не использовать оружие с пепельным уроном. Просто убегайте от него 2 минуты, и он остановится. После этого поговорите с ним - он даст вам «Медальон рыцаря», который нужен для финального диалога с Мирой.
Механики, которые стоит знать
- Система «Пепел» - аналог «душ» в Dark Souls. Вы теряете весь пепел при смерти, но можете вернуть его, убив своего «пепельного призрака». Если умрёте по пути - пепел исчезает навсегда.
- Оружие имеет скрытый параметр «Пепельный урон». Некоторые враги (особенно боссы) имеют иммунитет к нему. Всегда имейте запасное оружие с физическим уроном.
- Костры (в игре называются «Пепельные алтари») позволяют сохраниться, но после каждого использования враги возрождаются. Не отдыхайте на алтаре, если не хотите зачищать локацию заново.
- В игре нет карты. Ориентируйтесь по светящимся спиралям на стенах - это подсказки от ордена Хранителей. Они ведут к сюжетным точкам, но не к побочным квестам.
Техническое состояние
На момент прохождения (патч 1.3) игра имеет несколько багов: иногда враги застревают в текстурах, а квест Миры может не запуститься, если вы сначала посетите локацию «Пепельный трон». Решение: перед походом в трон поговорите с Мирой в лагере до фразы «Я чувствую, что отец близко». Если квест всё равно не запускается, загрузите более раннее сохранение. Разработчики обеща�и исправить это в следующем патче, но на момент написания текста проблема остаётся.
Игра стоит внимания, если вы любите соулслайки с упором на сюжет и не боитесь сложных боссов. Если предпочитаете более казуальный опыт - вероятно, вам не понравится.