Описание
Я прошел Prototype полностью, включая все основные миссии, события и значительную часть Web of Intrigue. Игра вышла в 2009 году от Radical Entertainment и Activision. Это open-world action-adventure в Манхэттене, где главный герой Алекс Мерсер - амнезиак с вирусными способностями Blacklight.
Полный сюжет (с спойлерами, но без лишних деталей)
Алекс просыпается на столе в морге Gentek без воспоминаний. Он обнаруживает, что может поглощать людей, копировать их внешность, воспоминания и навыки, а также превращать части тела в оружие: когти, лезвие, щит, молот и т.д. Вирус Blacklight распространяется по городу, превращая жителей в зараженных, а военных Blackwatch пытаются зачистить все.
Через сестру Дану и поглощения ключевых фигур Алекс выясняет свою историю. Он работал в Gentek над вирусом. В прошлом Алекс Мерсер (человек) выпустил вирус во время конфликта, заразив себя. Вирус перестроил его тело в прототип суперсолдата. Elizabeth Greene - носительница, которую военные экспериментировали десятилетиями. Ее сын Pariah - более стабильная версия вируса.
Ключевые повороты: Алекс неоднократно сталкивается с предательством. Blackwatch и Gentek скрывают операции по созданию биологического оружия. Финал включает бой с Supreme Hunter (мутировавшая форма), выборы в отношении Greene и попытку предотвратить полное уничтожение Манхэттена. Алекс в итоге осознает, что он - вирус в человеческой оболочке, и принимает это.
Геймплей и механики
Основное - свободное перемещение по Манхэттену: прыжки на крыши, glide, air dash, бег по стенам. Бой строится на комбо: consume для здоровья и информации, shape-shifting weapons для разных типов врагов. Есть upgrades за EP (опыт), которые усиливают силу, скорость, регенерацию и новые способности вроде Thermal Vision или Infected Vision.
Миссии делятся на сюжетные (линейные с целями), события (таймеры, уничтожение целей) и коллекционирование (Web of Intrigue - цепочки поглощений для лора).
Сложные места и советы
- Бои с Hunters: Они быстрые, прыгают и бьют сильно. Используй Blade (лезвие) для высокого DPS, dodge с air dash. Consume обычных солдат для быстрого восстановления здоровья между атаками. На hard - комбинируй с Muscle Mass для throw и uppercut.
- Миссии с танками и вертолетами: Не стой на месте. Используй cars как метательное оружие или hijack. Для вертолетов - Whipfist для pull или точные броски. Держи дистанцию и consum'и пехоту.
- Supreme Hunter (финальный босс): Фазы меняются. В первой - уклоняйся от зарядов и контратакуй Blade. Во второй - используй cannonball dive и critical strikes. Поддерживай максимальную регенерацию upgrade'ами. Consume любые доступные цели для heal.
- Web of Intrigue: Не игнорируй, но делай по мере прохождения. Некоторые узлы открывают сюжетные детали и дают EP. Ищи желтые маркеры.
- Зараженные зоны: В late game - много Walkers и Leaders. Используй area attacks вроде Hammerfist или Groundspike Graveyard для crowd control. Thermal Vision помогает видеть сквозь дым и толпу.
- Hard difficulty: У врагов больше здоровья и урона. Максимизируй Defense и Regeneration upgrades первыми. Сохраняй consumable маскировку (military disguise) для подхода к базам.
Дополнительные советы
Открывай карту полностью через события и миссии. Не трать EP на ненужные power'ы - фокусируйся на combat и movement. Игра не имеет мультиплеера, только single-player. Длина кампании - около 15-20 часов на первую playthrough, больше с коллекционированием.
Если ты ищешь power fantasy с разрушением всего вокруг, свободным паркуром и глубоким (хоть и запутанным) сюжетом про вирус и корпорации - это оно. Если предпочитаешь более сбалансированный stealth или story без гринда - могут быть моменты фрустрации от повторяющихся боев.