Provoron — обложка игры

Provoron

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 258
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Provoron - это игра, в которой я провел около 30 часов, и она оставила неоднозначное впечатление. Сюжет крутится вокруг сталкера по прозвищу Ворон, который возвращается в Зону спустя пять лет после событий, описанных в первой части. Формальная цель - найти пропавшего напарника по кличке Хмурый, но по мере продвижения выясняется, что Хмурый влез в дела группировки "Чистое небо" и нашел артефакт, способный не просто изменять аномалии, а переписывать их природу. Ворону предстоит не только пробиться через Кордон и Болота к центру Зоны, но и разобраться, почему его собственные воспоминания расходятся с записями в дневниках, которые он находит на трупах сталкеров.

Сюжетные развилки и концовки

Сюжет линейно ведет вас через четыре локации, но в финальной части появляется выбор: передать артефакт ученым из института, уничтожить его вместе с аномалией-генератором или отдать Хмурому, который, как оказывается, пытался с помощью артефакта воскресить погибшую дочь. В моем случае я выбрал уничтожение - это привело к взрыву, который закрыл проход в центр, но Ворон выжил и ушел на Большую землю. Другие концовки отпирают дополнительную кат-сцену: с учеными - вы получаете звание майора и доступ к секретному бункеру, с Хмурым - он погибает, а вы забираете его обвес для оружия. Ни одна из концовок не считается каноничной, разработчик в интервью намекнул, что истинная развязка останется в DLC.

Геймплейные сложности и как их проходить

Основная проблема игры - экономика патронов и медицины. На старте вы получаете пистолет и 60 патронов к нему, а первый противник в броне требует 11 попаданий в голову. Это не баг, это механика. Вот что реально работает:

  • Не стреляйте в мутантов из дробовика на дистанции больше 5 метров - разброс там чудовищный. Бейте в упор или используйте нож, у него есть скрытый модификатор крита по плоти.
  • На Болотах есть аномалия "Мясорубка", которая на карте не отмечена. Она находится за разбитым БТР-ом. Пройти ее можно только бегом с шифтом, если идти шагом - моментальная смерть. Я умер там 6 раз, пока не зажал спринт.
  • Квест с батареей на электростанции - нужно найти три аккумулятора. Один из них лежит в ящике под водой, который видно только в режиме детектора (нажмите Q). Если не знаете, будете бегать по локации час - я так и делал.
  • Финальный босс - мутант-гибрид с регеном. У него уязвимость к огню, но в игре нет зажигательных патронов. Секрет в том, что рядом с ареной висят красные баллоны - прострелите их, когда он подойдет, и он потеряет 70% здоровья. Без этого вы просто сольете весь боекомплект.
  • В локации "Заброшенный завод" есть баг с сохранением - если сохраняться внутри здания с турникетами, то при загрузке вы можете провалиться под текстуры. Сохраняйтесь только на открытой местности или у костра.

Советы по прохождению

Продавайте все артефакты, кроме "Кровавой слезы" - она нужна для улучшения детектора на 2-м уровне. Без улучшения вы не увидите тайников с патронами к снайперке, которых в игре критически мало. Также настоятельно рекомендую брать перк "Ночной глаз" на втором уровне, потому что темнота в игре непроглядная, а фонарик светит всего на 5 метров. Навигатор на компасе часто врет - ориентируйтесь по вышкам и разбитым столбам ЛЭП, они статичны и всегда ведут к переходу на следующую локацию. Если застряли на квесте с документами в подвале школы, знайте: код на сейф - 0451, он не меняется в зависимости от сложности.

Техническое состояние

На моем ПК с RTX 3060 игра выдавала 40-50 FPS на средних настройках с просадками до 20 в дождь. Оптимизация плохая, но патч 1.2, вышедший через месяц, исправил вылеты при переходе между локациями. Звук местами отстает от видео, особенно когда включен объемный звук - отключите его в настройках, это добавляет 5-7 FPS и убирает заикания. Сохранения занимают около 15 МБ, и игра автоматически создает бэкап каждые 10 минут, но он перезаписывается - лучше делайте ручные сейвы перед каждым ключевым диалогом, так как некоторые выборы блокируют доступ к побочным квестам.

Итог

Provoron - это хардкорный сталкер-подражатель с интересной идеей памяти и артефактов, но реализация хромает на стыках механик. Если вы готовы перезагружаться по 5 раз на одном бое и рыскать по углам в поисках одноразового ключа - игра вам зайдет. Если цените плавность и понятные подсказки - проходите мимо. Я бы не назвал этот проект шедевром, но как опыт выживания в жестоких условиях он работает честно, без скидок на новичков.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий