Описание
Я прошел PUSS! полностью, потратив немало нервов на эту штуку, и готов рассказать всё по делу, без прикрас. Игра начинается с того, что обычный кот смотрит телевизор у хозяев, на экране появляется сигнал о помощи, и его затягивает внутрь. Дальше кот оказывается в другом измерении, сжимается до крошечного размера и должен ползать по лабиринтам на экранах, избегая стен и всего, что движется. Цель - добраться до портала в конце каждого уровня. Уровни сгруппированы по мирам (всего около 6-7 основных миров), в каждом по 9 уровней плюс босс в конце. Порядок уровней в мире рандомный, так что каждый забег немного отличается.
Сюжет простой, но с безумными поворотами. Кот собирает союзников, побеждая боссов, и в итоге борется с силами вроде культа Baphomet или чем-то в этом роде, чтобы выбраться и спасти мир/реальность. Полные спойлеры: после нескольких миров ты освобождаешь партнеров, которые помогают в боях. Финал - это хаотичный набор концовок с котами, возвращением в реальность и абсурдными твистами про телевизор и измерения. Ничего глубокого, но в контексте психоделического стиля оно вписывается.Fingerguns
Геймплей и механики
Управление - мышкой: кликаешь на кота и водишь курсором, чтобы он двигался. Нельзя касаться стен - начинается глитч, и при долгом касании теряешь жизнь. Начинаешь с 9 жизней на мир. За быстрые и чистые прохождения дают очки, которые конвертируются в extra lives. Есть пауза-анимация, power-ups в некоторых уровнях и боссах.Higherplaingames
Сложные места и советы
Многие уровни кажутся простыми на вид, но из-за движущихся стен, сужающихся коридоров, бомб и визуального шума (всё мигает, пульсирует в vaporwave-стиле) легко потерять концентрацию.Higherplaingames
- Узкие коридоры и сужения: В уровнях, где горизонтальные/вертикальные пути постепенно исчезают, снижай чувствительность мыши заранее. Двигайся медленно, наблюдай 1-2 цикла паттерна, потом проходи на скорости. Не торопись в середине - там чаще всего смерть.
- Пули и bullet hell секции: Особенно перед боссами и в поздних мирах (Overworld, Counterworld и дальше). Учи паттерны врагов. Используй союзников из предыдущих миров - они дают прикрытие или атаки. Для боссов вроде Cerberus или Overworld boss: фокусируйся на одной фазе, запоминай, когда открываются безопасные зоны. Боссы - это чистый bullet hell с психоделическими атаками.YouTube
- Визуальный шум и глитчи: Игра любит ослеплять. Если экран заливает белым шумом - сразу отводи курсор от стен. В уровнях с magic-eye эффектом старайся смотреть не прямо, а чуть в сторону или делай короткие перерывы между попытками.
- Потеря всех жизней: Возвращает в начало мира. Совет - после 3-4 смертей в подряд идущих уровнях выходи из мира и перезапускай, чтобы получить другую последовательность уровней (рандом помогает обойти самые сложные).Shacknews
- Общий прогресс: Фарми очки на ранних уровнях мира для extra lives. В мобильной/ПК версии есть гайды по конкретным уровням вроде Alien Bridge или Amen - они помогают с таймингами.
Боссы - самая запоминающаяся часть. Каждый - это отдельная арена с уникальными атаками, часто с несколькими фазами. Победа открывает следующего союзника. Финальные миры требуют идеальной точности и терпения.Heypoorplayer
Технические нюансы
Нет нормальной поддержки контроллера - мышь обязательна, чувствительность настраивается, но иногда приходится балансировать между точностью и скоростью. Коллизия стен иногда строгая, но есть предупреждение глитчем. Визуально - сплошной трип: glitch-art, яркие цвета, саундтрек в стиле, который усиливает хаос.Higherplaingames
В итоге PUSS! - это тест на нервы и координацию. Если любишь precision avoidance, roguelite-элементы с рандомом и абсурдный стиль - пройдешь и получишь удовлетворение от боссов. Если нет терпения на повторения - быстро разочаруешься. Я прошел, но не скажу, что это было легко или всегда приятно. Полезно знать заранее: фокус на паттернах, терпение и готовность к rage.