Putrefaction 2: Void Walker
Описание
Я прошел Putrefaction 2: Void Walker полностью, включая поиск секретов и попытки на Extreme. После событий первой части главный герой переносится в другую галактику и становится Void Walker. Теперь он работает на загадочное существо, перемещаясь между мирами и эпохами в поисках ответов и уничтожая орды врагов.
Сюжет
Сюжет здесь служит поводом для стрельбы. После уничтожения древнего зла в первой игре тебя забирает таинственный покровитель. Ты путешествуешь по трем основным сеттингам: ацтекские храмы с соответствующими врагами, мир с демоническими нацистами (включая Немезис-подобных солдат и босса вроде демонического Гитлера), и футуристический инопланетный мир. По ходу собираешь подсказки, сражаешься с полчищами мутантов, монстров и техникой. Финал подводит итог кампании с последним боссом. Спойлер: история заканчивается без глубоких откровений - это больше про действие, чем про нарратив. Нет длинных кат-сцен или диалогов, всё подано минималистично.
Геймплей и механики
Классический fast-paced FPS без перезарядки, с двойным прыжком, апгрейдами оружия через орбы и перками для персонажа (здоровье, броня, скорость, дроп лута). Оружие - револьвер, дробовик, автоматы, гранаты, TNT и более экзотические варианты с модификаторами (заряд огня, скорострельность). Уровни довольно открытые для жанра, с секретами, которые дают дополнительные патроны и апгрейды.
Игра короткая - кампания занимает около 3-5 часов в зависимости от сложности и поиска всего. Есть survival mode.
Сложные места и советы
- Боссы: Большинство боссов решаются круговым движением и стрельбой из самого мощного оружия на момент боя. Финальный босс имеет фазы - следи за сменой атак, чтобы не попасть под one-shot. Избегай стояния на месте, используй мобильность и двойной прыжок.
- Уровни с толпами: В ацтекских храмах и нацистских локациях плотность врагов высокая. Экономь патроны на крупных группах, используй area-эффекты (TNT, заряженный дробовик). Ищи апгрейды здоровья заранее.
- Секреты и навигация: Многие секреты спрятаны за стенами или в боковых проходах. Если застрял - проверяй все углы, особенно в храмах и инопланетных структурах. На Extreme патроны не бесконечны, поэтому исследуй тщательно.
- Проектили врагов: Некоторые снаряды проходят сквозь стены - держи дистанцию и двигайся непредсказуемо. AI примитивный, но урон высокий.
- Платформинг: Секции с прыжками требуют точности двойного прыжка. Сохраняй импульс движения.
Техническая сторона
Графика простая, на Unity, с яркими цветами. Анимации и AI грубоватые, иногда враги клипятся. Звуки оружия удовлетворительные, музыка в стиле ретро-шутеров. Игра стабильная, но ожидай типичных инди-шероховатостей.
В целом это прямолинейный аркадный шутер для тех, кто хочет быстро пострелять в абсурдных сеттингах без лишней истории. Если ищешь глубокий сюжет или современный polish - скорее всего пропустишь. Если нравится старошкольный геймплей с мясом и без претензий - можно попробовать на распродаже.