Raging Loop
Описание
Общая информация
Raging Loop - визуальная новелла с элементами психологического хоррора и детектива, разработанная студией KEMCO и изданная компанией PQube. Японская версия вышла в 2017 году, западная локализация - в 2019-м. Игра построена по системе временных циклов, где главный герой вынужден переживать одну и ту же неделю снова и снова, чтобы раскрыть причину ритуальных убийств в деревне Ясумадзу.
Сюжет без прикрас
Студент Фусаити Харуяма заблудился в горах и попадает в деревню Ясумадзу, где местные жители проводят древний ритуал. Согласно традиции, среди них пробуждается «волк» - человек, который обязан убивать, а остальные должны вычислить его до конца церемонии. Если villagers не найдут волка, все погибнут. Харуяма оказывается втянут в эту игру на выживание, а после смерти возвращается в начало цикла с сохранением памяти.
С каждым новым прохождением он узнаёт больше о правилах, о прошлых ритуалах и о том, что деревня связана с экспериментами над людьми. Ключевые персонажи - Тиэми, Рэйдзи, Ханна, Касуми и другие - имеют свои тайны и мотивы. В финале выясняется, что ритуал - это не просто традиция, а часть системы сдерживания некой сущности, а сам Харуяма - не обычный студент, а искусственно созданный носитель памяти.
Что вызывает сложности у игроков
- Система временных циклов и флагов. Игра нелинейна: чтобы открыть истинную концовку, нужно пройти несколько веток в определённом порядке. Многие игроки застревают на этапе, где требуется выбрать конкретные реплики в диалогах, которые кажутся незначительными.
- Разветвлённая структура. В игре есть «карта циклов», где отображаются открытые и закрытые ветки. Без внимательного изучения этой карты легко пропустить нужный фрагмент.
- Логические загадки. В некоторых сценах нужно вычислять волка по показаниям персонажей. Ошибка в выборе обвиняемого приводит к смерти и новому циклу, но не всегда очевидно, какой именно ответ был неверным.
- Скрытые условия. Часть концовок открывается только после определённых действий в предыдущих циклах, например, после прочтения дополнительных записок или посещения конкретных локаций.
Советы по прохождению
- Ведите собственные записи: кто что сказал, кто где находился, какие улики найдены. Игра не всегда хранит эту информацию в удобном виде.
- Не бойтесь умирать. Смерть - это прогресс. После каждого цикла проверяйте карту циклов на предмет новых открытых узлов.
- Если застряли на логической развилке, попробуйте переиграть предыдущий цикл и выбрать другую последовательность реплик. Иногда ключ кроется в диалоге, который вы пропустили.
- Обращайте внимание на второстепенных персонажей. Некоторые подсказки дают именно они, а не главные герои.
- Для получения истинной концовки необходимо открыть все основные ветки. Не пропускайте «тупиковые» циклы - в них часто содержится важная информация.
- В настройках можно ускорить текст и включить авточтение, но для детективных сцен лучше читать внимательно, так как подсказки могут быть в одном предложении.
Технические детали
Игра доступна на PC, PlayStation 4, Nintendo Switch и Xbox One. Русская локализация отсутствует, но есть фанатские переводы. Озвучка только на японском языке. Длительность одного прохождения - около 30–40 часов, полное прохождение со всеми концовками может занять 60+ часов.