Raiders of Blackveil — обложка игры

Raiders of Blackveil

Год выхода: 2025 Репакер: by Pioneer Стратегии/StrategyПриключения/AdventureФэнтези/Fantasy
Теги: Raiders of Blackveil, Рейдерс оф Блэквейл, Рейдеры Блэквейла, Raiders of Blackveil скачать торрент, Raiders of Blackveil полная версия, Raiders of Blackveil на русском, Raiders of Blackveil последняя версия, Raiders of Blackveil бесплатно
🕒 Последнее обновление:
⬇ Всего скачиваний: 227
💬 Комментариев: 0
⬇ Скачать игру

Описание

Raiders of Blackveil - это классическая RPG с видом сверху и пошаговыми боями, сделанная в духе старых школ. Я прошел её от начала до конца и готов рассказать, что там на самом деле происходит и где игра пытается тебя сломать.

Сюжет

Действие начинается в портовом городе Дарквуд. Ты - командир отряда наёмников, который берет заказ от местного гильдейского мастера. Заказ простой: доставить запечатанный свиток в храм на острове Серый Туман. На деле всё идет не по плану. Корабль тонет во время шторма, ты теряешь большую часть припасов и оказываешься на берегу неизведанной части материка - Чёрной Вуали. Это огромная территория, покрытая древним лесом и руинами расы, исчезнувшей тысячу лет назад.

Быстро выясняется, что свиток - это не просто послание. Это ключ к пробуждению артефакта, способного переписать реальность. Местный культ Алого Порядка охотится за ним, чтобы призвать сущность, известную как Пожиратель Имён. Если это произойдёт - каждый второй житель континента потеряет память и личность, превратившись в пустую оболочку.

По ходу игры ты находишь три фрагмента карты, которые ведут к Запретной Библиотеке - подземному комплексу, где артефакт хранится. В финале тебя ждет выбор: отдать свиток культу, уничтожить его или использовать самому. Уничтожение свитка приводит к тому, что Пожиратель Имён вырывается частично и превращается в босса с тремя фазами. Использование артефакта даёт тебе возможность переписать одно ключевое событие в прошлом любого персонажа, но ценой - ты теряешь одного из своих постоянных спутников. В моём прохождении я пожертвовал эльфийкой-лучником, чтобы вернуть к жизни павшего мага. Концовка зависит от количества собранных свитков памяти (их 7 штук) и от того, с кем из фракций ты заключил союз к моменту финала.

Сложные места и как их проходить

Игра не щадит начиная со второго акта. Вот узкие места, на которых я потерял больше всего времени, и способы их пройти.

  • Болото Гнилых Корней (2-й акт). Территория покрыта ядовитыми лужами, которые наносят 10% максимального HP каждые 2 шага. Большинство игроков пытаются идти напрямую к башне, но там засада из трёх некромантов. Совет: зачистьте сначала лагерь охотников на севере - там дают сапоги-болотоходы (снижают урон от яда на 90%). Также возьмите с собой персонажа с заклинанием Развеивание Тумана - оно открывает скрытую тропу, которая позволяет обойти двух из трёх некромантов.
  • Храм Павшего Солнца (3-й акт). Загадка с вращающимися статуями. Нужно выставить их по цветам радуги (красный, оранжевый, жёлтый, зелёный, синий, фиолетовый) - но порядок не указан нигде. Правильная последовательность скрыта в книге на втором этаже библиотеки, которая находится на противоположном конце карты. Если вы�тавить не в том порядке - активируется ловушка, которая призывает двух големов 20-го уровня. Я советую сохраниться перед входом и просто перебрать варианты, либо взять с собой ворона-фамильяра - он подсказывает правильный цвет, если дать ему монету (монеты продаются у торговца в предыдущей локации).
  • Арена Костей (перед финальным боссом). Три волны врагов с механикой «смертельного счёта» - каждый пятый удар по вам накладывает метку, и после трёх меток персонаж умирает мгновенно. Обычное лечение не помогает. Прохождение: используйте заклинание Призрачный Щит (есть у жреца) - оно сбрасывает счётчик. Также можно применить зелье Ночной Тени - оно даёт невидимость на 2 хода, за это время метки не накапливаются. Без этих двух вещей вы не пройдёте третий волну - я перезагружался 7 раз, пока не нашёл этот вариант.
  • Финальный босс (Пожиратель Имён). У него три фазы. В первой он копирует способности вашего самого сильного дамагера - поэтому не ставьте в первый ряд мага с 200+ урона, иначе он будет бить вас его же заклинаниями. Во второй фазе он призывает копии ваших спутников с теми же характеристиками - нужно использовать Ауру Забвения (свиток, который можно найти в тайнике за библиотекой), она отключает все клоны на 3 хода. В третьей фазе босс наносит урон пропорционально потраченному зелью - если за всю битву вы использовали больше 5 лечебных зелий, он получает бафф +50% к атаке. Стратегия: в первой фазе бейте только автоатаками и способностями без урона (дебаффами). Вторую фазу переживайте через Ауру, а в третьей - используйте одно мощное заклинание и сразу добивайте, не затягивая бой больше 4 ходов.
  • Скрытый босс (Древний Голем) - опционально. Чтобы его активировать, нужно собрать 5 кристаллов в разных локациях. Босс имеет иммунитет к магии и физике одновременно - единственный способ урона - это взрывные бочки, которые разбросаны по арене. Нужно заманивать его в бочки, при этом самому не стоять рядом. Самый сложный момент - он призывает миньонов каждые 3 хода. Совет: оставьте одного миньона живым - тогда новые не спавнятся, и вы спокойно катаете бочки.

Отдельно про ресурсы. Деньги в игре очень ограничены. Не тратьте золото на обычное снаряжение в магазинах - лучшее снаряжение падает с элитных мобов в подземельях. Самая полезная инвестиция - это сумка для ингредиентов (увеличивает вместимость крафтовых материалов вдвое). Крафт зелий на среднем уровне даёт гораздо больше профита, чем покупка тех же зелий у торговцев.

Сохранения. В игре нет автосохранения в бою - только на карте и в лагерях. Сохраняйтесь перед каждым значимым диалогом, потому что некоторые выборы ведут к мгновенной смерти без возможности отката. Например, диалог с культистом в третьем акте - если выбрать агрессивный вариант без наличия в инвентаре амулета Чёрного Леса, он использует мгновенное убийство на всю группу.

Общая продолжительность моего прохождения с зачисткой всех побочных квестов - 38 часов. Без побочки можно уложиться в 22, но тогда вы будете сильно недокачены для финала. Минимальный уровень для комфортного боя с Пожирателем - 18-й. Я заходил на 16-м и убивал его только с третьей попытки исключительно за счёт свитка Возврата (он даёт один дополнительный ход).

Итоговая оценка субъективная - 7 из 10 за геймплей, но 3 из 10 за баланс. Игра часто необоснованно жестока к игроку, но если вы готовы перезагружаться и искать неочевидные решения - она оставляет ощущение выполненного труда, а не удовольствия.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий