Rainbow Gate
Описание
Общая информация
Rainbow Gate - визуальная новелла с элементами симулятора свиданий, выпущенная в 2009 году. Я прошёл её несколько раз, включая все основные концовки, и могу сказать, что это типичный представитель жанра той эпохи: статичные фоны, спрайты персонажей, музыкальное сопровождение и разветвлённая система выборов. Ниже - подробный разбор сюжета, механик и проблемных мест.
Сюжет
Главный герой - обычный старшеклассник, который переводится в новую школу после смерти родителей. Он поселяется в общежитии, где знакомится с пятью девушками, каждая из которых имеет свою сюжетную линию. В первый же день он находит странный артефакт - радужный кристалл, который, как выясняется позже, связан с древней легендой о «Радужных вратах» - месте, где исполняются желания, но за определённую плату.
По мере прохождения герой узнаёт, что каждая из девушек так или иначе связана с кристаллом. Одна из них - потомок хранителей врат, другая - жертва эксперимента, третья - просто хочет использовать врата для эгоистичных целей. Сюжет развивается линейно в первых трёх главах, но с четвёртой начинается разделение на маршруты.
В финале каждой ветки герой либо открывает врата и получает желаемое, но теряет что-то важное, либо отказывается от врат и остаётся с девушкой. Истинная концовка открывается только после прохождения всех пяти маршрутов: герой понимает, что врата - это не физическое место, а метафора выбора, и разрушает кристалл, освобождая девушек от их «проклятий».
Механики
- Классическая система выборов: диалоговые опции влияют на параметры «Привязанность» и «Решимость».
- Параметры скрыты от игрока, но их можно отследить по реакции персонажей.
- Сохранения можно делать в любой момент, но некоторые сцены блокируют сохранение.
- В игре есть мини-игра «Сбор осколков» - нужно найти 10 фрагментов кристалла в разных локациях.
Сложные места и советы по прохождению
- Глава 3, сцена в библиотеке. Здесь нужно выбрать правильную книгу из четырёх. Если выбрать неверно, маршрут одной из героинь блокируется до конца игры. Совет: выбирайте книгу с синим корешком - это «Легенды северных врат». Если ошиблись, загружайте сохранение до входа в библиотеку.
- Глава 5, развилка на крыше. Три варианта ответа: «Прыгнуть», «Отойти», «Позвать её». Правильный - «Позвать её», но только если параметр «Решимость» выше 7. Иначе она не услышит. Совет: перед этой сценой пройдите побочный квест с учителем физкультуры, он даёт +2 к решимости.
- Маршрут Аяки, глава 7. Требуется собрать все 10 осколков. Два из них находятся в местах, которые посещаются только один раз: спортзал (после уроков) и задний двор (утром). Совет: сразу после первого выбора в главе 1 идите в спортзал и на задний двор, иначе пропустите.
- Истинная концовка. Чтобы её получить, нужно пройти все пять маршрутов до финальных титров, затем начать новую игру и в первом же выборе (кто встретит героя у ворот) выбрать опцию «Никого не ждать». Это откроет скрытую шестую главу.
- Баланс параметров. Не пытайтесь максимизировать всё сразу. На каждом маршруте нужен перевес в одну сторону: для Аяки - привязанность, для Мидори - решимость, для Юки - баланс 5/5. Если параметры сбиты, концовка будет нейтральной.
Технические замечания
- Игра использует движок Ren'Py старой версии, могут быть проблемы с разрешением на современных мониторах.
- Сохраняйтесь в отдельные слоты перед каждой развилкой - автосохранения нет.
- Русская локализация официальная, но в некоторых сценах есть опечатки, не влияющие на смысл.