Ratchet and Clank: Rift Apart
Описание
Ratchet and Clank: Rift Apart начинается с того, что герои празднуют победу над Доком Нефариусом в Метрополисе. Прямо во время церемонии награждения появляется альтернативная версия Рэтчета из другой реальности - Император. Он требует отдать ему Измерятор, устройство для путешествий между измерениями. Рэтчет отказывается, Император выхватывает прибор, но в ходе борьбы Измерятор взрывается, создавая пространственно-временные разрывы по всему городу. Главные герои разлетаются по разным измерениям: Рэтчет и Клэнк оказываются в Саргассо, а Кит - новая женская версия Рэтчета из параллельного мира - попадает в Нерф-Сити.
Сюжет и структура
Основная задача - собрать сломанный Измерятор, чтобы закрыть разрывы реальности и остановить Императора, который захватывает миры с помощью армии роботов. Для этого нужно найти двух инженеров: Вонючку Зуркона в Нерф-Сити и Крысолова в Саванне. По пути выясняется, что Император - это Рэтчет, который победил всех злодеев в своей вселенной и от скуки решил завоевывать другие измерения. Кит - его бывшая правая рука, которая перешла на сторону сопротивления после того, как увидела жестокость Императора.
Игра делится на девять планет, каждая из которых открывается по мере продвижения. Между планетами есть линейный сюжет, но внутри каждой локации - открытые зоны с побочными заданиями. Главная сюжетная арка - найти три кристалла Измерятора, которые разлетелись по разным мирам. Первый кристалл - на планете Торрен IV, второй - на Корсон V, третий - на планете Близард. После сбора всех частей происходит финальная битва с Императором в его крепости на планете Уголовный мир. В финале Рэтчет не убивает Императора, а запечатывает его в измерении-тюрьме. Кит решает остаться в своей вселенной, чтобы восстановить её после вторжения, а Рэтчет и Клэнк возвращаются домой с обновленным Измерятором.
Механики, которые важно освоить
- Прыжок с рывком в воздухе - двойное нажатие X с последующим R1 даёт максимальную дистанцию. Без этого не пройти некоторые платформенные секции на Корсон V.
- Уклонение с фазовым сдвигом - нажмите круг во время приземления после прыжка, чтобы мгновенно телепортироваться на пару метров. Это единственный способ уйти от ракетных залпов босса на Торрен IV.
- Стрельба из разных видов оружия меняет тактику. Огнемёт против роботов с щитами бесполезен - используйте электро-хлыст, чтобы сбить щит, затем добивайте дробовиком.
- Рифт-тэзер - крюк, который цепляется за фиолетовые разломы. Используйте его не только для перемещения, но и во время боя: рывок к разлому сбивает прицел врагов и даёт 2 секунды неуязвимости.
Сложные места и как их проходить
Планета Саргассо - битва с первым боссом (Страж-робот)
У босса три фазы. В первой он стреляет очередями из трёх лазеров - просто уклоняйтесь перекатом в сторону. Во второй фазе он призывает миньонов - не тратьте патроны на них, используйте удар в ближнем бою (квадрат), чтобы отбрасывать их в босса, нанося урон обоим. В третьей фазе босс создаёт энергетическую стену, которая сужает арену. Единственный способ - бежать по краю стены с помощью рифт-тэзера, перепрыгивая через разломы. Тайминг: прыгайте, когда стена начинает мерцать - это сигнал к смене направления.
Корсон V - платформенный лабиринт с вращающимися мостами
Секция после получения второго кристалла. Мосты вращаются на 90 градусов каждые 5 секунд. Большинство игроков падают, потому что пытаются перепрыгнуть весь мост за один рывок. Решение: стойте на месте в центре моста, ждите поворота, затем делайте двойной прыжок с рывком в сторону следующей платформы. На платформе с тремя врагами-снайперами - не стреляйте в них издалека, используйте укрытие за колонной, затем быстро выбегайте и применяйте гранатомёт с зоной поражения (очень помогает оружие "Стреляющий гриб").
Близард - гонка на ховерборде в ледяной пещере
Временная миссия, где нужно пройти трассу за 1 минуту 20 секунд. Основная проблема - скользкий лёд и резкие повороты. Совет: не используйте ускорение на прямых участках - набирайте скорость только перед трамплинами. На крутых виражах отпускайте газ полностью и используйте дрифт (L2 + поворот), чтобы не вылететь за край. Короткий путь: сразу после старта сверните направо, там есть скрытый проход через ледяной мост - экономит 5 секунд.
Финальный бой с Императором (Уголовный мир)
Три этапа. Первый этап - Император использует копии самого себя. Оригинал отличается тем, что его оружие светится красным, а у клонов - синим. Бейте только по красному. Второй этап - поле из лазерных лучей, которые движутся по сетке. Нужно стоять в пустых ячейках и ждать, пока лучи пройдут, затем стрелять в генераторы по углам арены - их 4 штуки. Генераторы уязвимы только для плазменной винтовки (снайперского режима). Третий этап - Император превращается в гигантского робота. Единственная уязвимая точка - реактор на спине. Чтобы до него добраться, нужно использовать рифт-тэзер, чтобы запрыгнуть на платформы, которые появляются над ним. Когда вы на спине - не задерживайтесь дольше 3 секунд, иначе сбросит. Наносите по 2 выстрела из дробовика, спрыгивайте, повторяйте 5 раз.
Ресурсы и экономия
Болты (валюта) разбросаны по всем уровням, но основная масса спрятана в ящиках. Ящики бывают трёх типов: деревянные (дают мало), металлические (средне) и золотые (дают сразу 1000+ болтов). Золотые ящики всегда находятся в труднодоступных местах - за водопадами, на скрытых балконах, под разрушаемыми полами. На каждой планете есть торговец оружием. Не покупайте всё подряд - сосредоточьтесь на апгрейде 2-3 основных стволов до 5 уровня. Самое эффективное оружие на всю игру - "Буря-2000" (электрический шокер) и "Ракетный дождь" (зонный урон). Остальные продавайте или оставляйте на потом.
Боеприпасы автоматически восстанавливаются у торговцев, но стоят дорого. Дешевле всего пополнять запасы, разбивая контейнеры с синими патронами - они появляются в одних и тех же местах после каждой перезагрузки уровня. Запомните локации на Торрен IV и Корсон V - там чаще всего выпадают патроны для тяжёлого оружия.
Секреты и пост-игра
После титров открывается "Проблемное измерение" - режим, где все боссы становятся сильнее на 50% и добавляются новые атаки. За прохождение дают золотую броню для Кит, которая удваивает урон от всех видов оружия. Также на каждой планете есть 5 коллекционных карточек с историей Императора - они объясняют его мотивацию и открывают дополнительную концовку, если собрать все 45. Чтобы получить максимальный процент завершения (100%), нужно выполнить все побочные квесты, включая гонки на ховерборде и испытания на арене в Нерф-Сити. Арена - самое сложное испытание: 10 волн врагов без аптечек. Тактика - используйте Кит, у неё способность "фазовый рывок" дольше держит неуязвимость, чем у Рэтчета.