Описание
Я прошел Real Myst 3D (реал-тайм 3D-версию оригинальной Myst 2000 года) и могу рассказать подробно, что там происходит, какие места вызывают проблемы и как их решать. Игра начинается с того, что вы оказываетесь на острове Myst. В библиотеке находите две ловушки-книги: красную с Сиррусом и синюю с Ахенаром. Оба брата обвиняют друг друга в разрушении всего и просят вернуть страницы из их книг. Нужно исследовать остров и несколько миров (Ages), чтобы собрать информацию.
Сюжет полностью (с умеренными спойлерами)
Отец братьев, Атрус, создал миры с помощью книг. Сыновья повредили многие из них, включая книгу Myst. Вы собираете красные и синие страницы, слушаете их записи. В конце нужно выбрать, кому отдать последнюю страницу. Правильный путь - найти Атруса в D'ni и отдать ему страницу. Есть плохие концовки: если освободить одного из сыновей, он запирает вас в книге. В realMyst добавлен Age Rime (ледяной мир), который дает расширенную концовку и связывает с Riven. Атрус возвращается, исправляет книгу и просит помощи в будущем.
Места и головоломки, где чаще всего застревают
Myst Island
Много механических устройств. Самая частая проблема - башня с поворотными механизмами и подъемником. Нужно поднимать/опускать платформу и поворачивать шестерни в правильной последовательности. Совет: записывайте позиции и используйте reset-рычаг наверху, если что-то пошло не так. Также часто пропускают скрытые кнопки на скалах и в пещерах.
Stoneship Age
Корабль, который нужно осушать. Головоломка с органом: сопоставляете ноты с ключами. Записывайте последовательности звуков. Подводная часть с электричеством - включайте генератор осторожно, чтобы не коротнуло. Трудно найти все переключатели в темноте - используйте фонарь и двигайтесь медленно.
Mechanical Age
Вращающиеся башни и подъемники. Нужно выровнять платформы по высоте и углу. Частая ошибка - не замечать, что можно держать переключатели. Записывайте координаты из дневников. Братья оставляют подсказки в записях.
Channelwood Age
Деревянные платформы и ветряки. Нужно направлять энергию, поднимая/опуская мосты. Часто застревают в лабиринте туннелей и на подъемнике с рычагами. Совет: рисуйте карту ветряков и их влияния.
Selenitic Age
Самое сложное для многих - звуковые головоломки. Записывайте последовательности звуков из маяков и сопоставляйте на пульте. Подсказки в дневнике. Затем поездка в вагонетке по звукам - слушайте внимательно, повторяйте паттерны.
Rime Age (дополнительный)
Ледяной мир. Головоломки с зеркалами и светом. Нужно отражать лучи в правильном порядке. Не торопитесь, наблюдайте за тенями и отражениями.
Общие советы: ведите подробный блокнот с координатами, символами, звуками. Исследуйте каждый угол - в 3D-версии можно свободно ходить, что добавляет сложности в поиске. Игра требует внимания к деталям, без спешки. Если застряли - вернитесь на Myst Island и проверьте все записи в библиотеке. Это не экшен, а чистый пазл-эксплорейшн с атмосферой одиночества.