Realms of the Haunting — обложка игры

Realms of the Haunting

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 238
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Я прошел Realms of the Haunting от начала до конца в 1997 году на ПК и недавно перепрошел на современном железе через эмуляцию. Это гибрид приключения и шутера от первого лица с кучей пазлов, исследования и боев. Игра длинная, занимает 40+ часов при внимательном прохождении, разделена на главы, с порталами в разные реальности. Ниже расскажу сюжет полностью (с умеренными спойлерами), механики, сложные места и советы по ним. Всё на основе личного опыта, без прикрас.


Сюжет


Главный герой - Адам Рэндалл. После смерти отца-священника ему снятся кошмары про старый особняк в Корнуолле. Приезжает подозрительный священник Элиас Кэмбер с посылкой и историями. Адам отправляется в дом, двери за ним захлопываются. Внутри темно, электричество отключено, повсюду странные символы, которые открываются по мере прогресса. Находит записи отца, встречает психическую девушку Ребекку Тревисард - она помогает советами и становится спутницей.


Дом полон порталов (tower gates) в другие реальности. Адам - Избранный, которому предстоит остановить апокалипсис. В дело замешаны Семь Печатей, Soulstone, Shrive (артефакт, способный запечатывать зло). С одной стороны - силы Света (Aelf, Hawk, Raphael), с другой - демон Belial (демон лжи), бессмертный маг Florentine и их приспешники. Отец Адама связан с этим конфликтом через Soulstone. По ходу раскрывается древняя история с 12000 до н.э., борьба ангелов и демонов, Templars и т.д. Много диалогов, FMV-катсцен с живыми актерами, документов и лора.


В итоге предотвращаешь открытие Abyss, сражаешься с боссами, включая Gaul и других. Финал bittersweet: успех в спасении миров, но Адам оказывается в психушке, где всё якобы было галлюцинацией. Или нет - есть неоднозначность с Belial. Отец Адама получает покой. Сюжет плотный, с поворотами, религиозно-оккультными мотивами, но иногда затянут.


Геймплей и механики


Управление: клавиатура для движения, мышь для взгляда/курсора. Курсор плавающий - зеленый для взаимодействия, красный для атаки. Инвентарь разделен на категории (оружие, предметы, люди, документы). Можно осматривать почти всё, Адам комментирует. Карты бумажные - смотришь вручную. Сохранения свободные.


Бои: пистолет, дробовик, меч, магические посохи/кинжалы с перезарядкой. Патроны ограничены - экономь. Враги - демоны, скелеты, разные твари. AI простой, но в толпе опасны. Пазлы - inventory-based: ключи, размещение предметов, рычаги, свечи, часы. Много backtracking.


Сложные места и советы



  • Темные коридоры и особняк в начале: Электричества нет, только фонарь. Осматривай всё тщательно, используй tilt up/down и crouch для поиска предметов в ящиках/углах. Не пропускай зеленые символы - они блокируются до выполнения условий (например, первый мавзолей).

  • Прыжки по платформам: Управление неидеальное. Сохраняйся перед сегментами, а не на движущихся платформах (баг может сбросить). В Raquia и других башнях - hug walls, ищи правильный путь. Используй sword для cheese некоторых боев.

  • Пещеры (особенно Chapter 5 и поздние): Темно, лабиринты без компаса. Hug right wall в многих пещерах. Ищи карты. В одной из поздних - собирай 16 brains для машины: используй карту из гайдов или Steam Community, иначе часы потеряешь. Монстры в толпе - стреляй издалека, используй potions щедро.

  • Мазы и головоломки (Brain maze, Make a Path): Логика есть, но требует экспериментов. В Raquia maze - ищи golden haunch около скамейки. Для телепортеров после staff Florentine - используй их для serpent statuettes.

  • Боссы и поздняя игра: Экономь магическое оружие (recharge slowly). Hawk и Aelf помогают в ключевых моментах. В Tower - rune symbols на Kudurrus для хила.

  • Общие советы: На Easy adventure режиме игра подсказывает правильный предмет. Не трать патроны на всех подряд - многие зоны одноразовые. Собирай все документы и vials. Backtrack часто. Если застрял - проверь инвентарь и карты.


Игра требует терпения из-за устаревшего управления и поиска пиксельных предметов, но дает ощущение исследования огромного связного мира с лором. Подойдет тем, кто любит старые adventure-shooter гибриды вроде Alone in the Dark или ранних Resident Evil в 3D. Решай сам, стоит ли тратить время - для меня это была одна из запоминающихся игр 90-х.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий