Rebels: Prison Escape — обложка игры

Rebels: Prison Escape

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 295
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Rebels: Prison Escape - это хардкорный стелс-экшен от первого лица, где ты управляешь заключенным по имени Дэвид Блэк. Игра начинается в камере максимально строгого режима тюрьмы «Алькатрас-7», расположенной на отдаленном острове. Ты не помнишь, за что тебя осудили, но в первые же минуты становится ясно: начальник тюрьмы, жестокий Уорден Стил, планирует провести над тобой серию запрещенных экспериментов по промывке мозга. Твой сосед по камере, старый ветеран тюремных бунтов по кличке Крот, успевает шепнуть тебе код от служебного лифта, после чего охрана уводит его на казнь. С этого момента отсчет времени пошел - через три дня Стил запускает программу «Чистилище», которая сотрет твою личность.

Первая треть игры посвящена побегу из жилого блока. Твоя главная задача - не просто выйти из камеры, а собрать минимальный набор инструментов: отмычки, которые разбросаны в мастерской, карту вентиляции (её можно выменять у информатора в столовой за пачку сигарет) и униформу охранника. Без униформы выйти в коридоры патрулирования невозможно - любой контакт с надзирателем в радиусе 10 метров приводит к мгновенному бою, а в рукопашной ты всегда слабее. Ключевая сложность на этом этапе - расписание обходов. Оно меняется каждый игровой час, но в камере есть календарь с пометками «смена А» и «смена Б». Совет: не полагайся на звуковые сигналы, смотри на тени под дверью - если тень не движется 5 секунд, значит охранник стоит на месте. В таких случаях лучше подождать в шкафу.

Середина игры расширяет локацию до промышленного крыла и подземных тоннелей. Здесь ты встречаешь группу других беглецов, но каждый из них преследует свою цель. Главный сюжетный поворот: Уорден Стил - всего лишь марионетка, а реальный заказчик твоего заключения - бывший напарник по полицейскому спецотряду, Маркус Рид. Именно он подставил тебя, чтобы заполучить доступ к засекреченному архиву, который хранится в бункере под тюрьмой. В этом разделе игра вводит механику шума: бег по металлическим решеткам или падение с высоты более 2 метров привлекают роботов-пауков, которые патрулируют тоннели. У них нет оружия, но они вызывают подкрепление за 15 секунд. Чтобы пройти, используй разбросанные по уровню моторные масла - они замедляют пауков на 10 секунд. Также здесь появляются первые огнестрелы - револьвер с 6 патронами и дробовик, но боеприпасы критически малы, поэтому стрельбу стоит открывать только в комнатах с замкнутым пространством, где ты можешь быстро перезарядиться за укрытием.

Финал игры разворачивается в лабораторном комплексе «Уровень 0». Здесь выясняется, что эксперименты Стила были частью программы создания сверхсолдат, и Дэвид - один из удачных прототипов, которого решили утилизировать. Финальный босс - это не человек, а огромный механический паук с тепловизором. Игра даёт две концовки в зависимости от того, сохранил ли ты чертежи реактора, которые можно найти в сейфе начальника тюрьмы. С чертежами ты взрываешь комплекс и уплываешь на катере; без них - пробиваешься через главные ворота, но погибаешь от выстрела снайпера, однако успеваешь передать улики через радиомаяк. Обе концовки каноничны, вторая считается сложной, так как требует выжить в 7-минутной перестрелке без аптечек (их всего 3 на весь уровень).

Самые сложные места и как их пройти

  • Камерный блок, этап 2: Охрана использует прожекторы с переменным циклом. Ошибка многих игроков - бежать, когда свет поворачивает в сторону. Вместо этого нужно встать вплотную к стене и медленно двигаться боком, используя момент, когда луч проходит над головой. Тайминг: 3 секунды на движение, 2 секунды на остановку. Практикуй это на первом коридоре без охраны, чтобы привыкнуть к углу обзора.
  • Тоннель с паром (уровень 4): Визуально пар скрывает врагов, но на деле он просто снижает громкость твоих шагов. Твоя проблема - не охранники, а клапаны на стенах. Если задеть любой из них, включается сирена. Проходи, ползком вдоль правой стены, там клапаны расположены выше уровня головы - в этой позиции ты их не зацепишь.
  • Стыковочная станция с лифтом: Здесь требуется ввести 4-значный код, но подсказки разбросаны по трём разным этажам. Чтобы не бегать туда-сюда, запомни: код всегда основан на номере твоей камеры (7189), но зеркально отображается (9817) для выхода на поверхность. Это работает только если ты не брал взятку у охранника в начале игры. Если брал - код 4512, он написан на обрывке газеты в туалете лаборатории.
  • Финальная битва с пауком: Механика уязвимости - открытые люки на корпусе, которые появляются только после того, как ты взорвёшь три электрических щитка по углам арены. Щитки активируются только выстрелами из дробовика в упор. Обычная пуля отскакивает. Используй дымовые гранаты (2 штуки на уровне) чтобы сбить его тепловизор на 20 секунд - этого хватает, чтобы обежать арену и закрыть все щитки за один подход.

В игре нет системы сохранений в реальном времени, только чекпоинты между уровнями. Если умер - перепроходишь весь уровень с нуля. Это раздражает, но запоминание расположения врагов (всего 34 патрульных на каждого уровне) становится интуитивным после 3-4 попыток. Единственное, на что стоит потратить внутриигровую валюту (жетоны) - это покупка карты вентиляции за 50 жетонов, потому что без неё ты не найдешь выход из технического этажа, там 7 идентичных коридоров. Храни жетоны с первого уровня, не трать на сигареты и еду - это ловушка.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий