Redfall — обложка игры

Redfall

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 280
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Redfall - это кооперативный шутер от Arkane Studios Austin, который вышел в мае 2023 года. Я прошел игру на максимальной сложности соло и в кооперативе, поэтому расскажу, что там на самом деле происходит, где игра ломается и как это пережить.

Сюжет

Действие разворачивается в вымышленном городке Редфолл на острове Массачусетс. Местный стартап Aevum Technologies под руководством доктора Обена Клерка проводил секретные эксперименты с пси-энергией и технологией управления разумом. Клерк, вдохновленный древним вампирским божеством по имени Бладхоллоу, решил стать бессмертным и открыть портал в мир вампиров. Эксперимент пошел не по плану - портал раскололся, и Бладхоллоу начал затягивать город в свое измерение. Солнце перестало светить по-нормальному, над городом повис фиолетовый туман, а вампиры начали массово превращать жителей.

Вы играете за одного из четырех выживших, которые получили частицу вампирской силы после неудачного ритуала Клерка. Это делает вас «антивампирами» - вы видите их слабые места, можете использовать пси-способности и не превращаетесь от укуса. Основная цель - убить шести боссов-вампиров, которые управляют разными районами города. Каждый босс - это «Подручный» Бладхоллоу: Пустота, Кровавая Томми, Мисс Уайт, Блэквуд, Сияющий и сам Клерк в финале. По мере убийства боссов открывается доступ к новым районам и финальному храму, где вы запечатываете портал, жертвуя своей вампирской силой. Концовка однозначная - вы спасаете город, но все персонажи, кроме вашего, погибают или уходят в тень, а Бладхоллоу остается запертым, но не уничтоженным.

Сложные места и как их проходить

Игра имеет серьезные проблемы с балансом, особенно в соло-режиме. Вот конкретные моменты, где большинство игроков застревает.

  • Первая встреча с Пустотой (район Кладбище) - этот босс телепортируется и призывает волны обычных вампиров. Без подготовки вы сольете весь боезапас. Совет: перед входом в зону босса накопите не менее 3 единиц компонентов для факелов (они сжигают вампиров на месте). Используйте оружие с электрическим уроном - оно оглушает Пустоту на 3 секунды. Главное - не пытайтесь догонять его, стойте у центральной могилы и отбивайте волны, а когда он появляется рядом - бейте в упор дробовиком. В соло этот бой занимает 6-8 минут, в кооперативе - 3-4.
  • Мисс Уайт в особняке (второй акт) - она неуязвима для прямого урона, пока не уничтожены три кристалла-накопителя по углам зала. Кристаллы генерируют щит, который восстанавливается каждые 30 секунд. Совет: разделите команду (если играете в коопе) или используйте способность Джейкоба на невидимость, чтобы подобраться к кристаллам. Очередность: правый, левый, дальний. После уничтожения третьего кристалла у вас есть ровно 12 секунд, чтобы нанести урон Мисс Уайт - используйте усиленный патронами снайперский выстрел в голову. Если не уложились - цикл повторяется. В соло этот этап самый раздражающий, потому что кристаллы перезаряжаются быстрее, чем вы бегаете между ними.
  • Блэквуд на маяке (третий акт) - босс использует газовые атаки, которые покрывают пол ядовитой лужей. В этой зоне нельзя стоять на месте больше 2 секунд. Совет: возьмите персонажа Реми с ее роботом-лекарем - робот ставит зону исцеления, которая нейтрализует газ в радиусе 5 метров. Если играете без Реми, то закупитесь противоядиями (не менее 5 штук) и используйте оружие с огненным уроном - огонь взрывает газовые облака, нанося урон Блэквуду. Ключевой момент: когда босс начинает фазу «газового шторма» (звуковой сигнал и мигание экрана), бегите на верхнюю площадку маяка - там газ не достает. Оттуда же удобно расстреливать его из винтовки.
  • Финальный бой с Клерком - трехфазный бой с постоянными призывами элитных вампиров. В первой фазе он использует пси-волны, которые отбрасывают вас назад. Совет: держитесь за колоннами по периметру арены - они блокируют волны. Вторая фаза - Клерк становится невидимым и атакует со спины. Помогает способность Лейлы на создание психического щита - активируйте его каждые 20 секунд. Третья фаза - он призывает копии себя. Убивайте копии в первую очередь, потому что каждая копия восстанавливает ему 10% здоровья. Самая большая проблема - нехватка патронов. Перед финалом обязательно соберите все ящики с боеприпасами в предыдущей комнате и не используйте автоматическое оружие - только полуавтоматическое и дробовик, чтобы экономить.
  • Общая проблема - неуязвимые вампиры-похитители (Rook). Они появляются случайно, когда вы убиваете много обычных вампиров подряд. Раньше Rook можно было игнорировать, но после патчей он преследует вас до самой базы. Совет: если услышали характерный звук (низкий гул) - бегите в ближайшее укрытие с узким входом. Rook не проходит в дверные проемы стандартных зданий. Оттуда расстреливайте его из снайперки - он медленный. В кооперативе один игрок отвлекает его, остальные стреляют в спину (уязвимая область - нижняя часть позвоночника).
  • Сложность с ресурсами в середине игры - между вторым и третьим боссом резко падает количество аптечек и патронов в мире. Совет: прокачайте навык «Меткий стрелок» до второго уровня - он дает шанс не тратить патрон при выстреле. Также не игнорируйте побочные задания на спасение выживших - за каждое спасение вы получаете ящик с редкими ресурсами, которых хватает на 2 захода в опасную зону.
  • Проблема с сохранениями - игра сохраняется только в безопасных домах и после убийства боссов. Если вы умираете в открытом мире, вы теряете весь прогресс с последнего сохранения. Совет: перед любой вылазкой за пределы базы создайте «ручное сохранение» через меню паузы (это доступно, но неочевидно). И не рискуйте с зачисткой больших групп, если у вас меньше 50% здоровья - лучше возвращайтесь в базу и перезаходите.

В остальном Redfall - это классический open-world шутер с элементами стелса, но без возможности приседать или красться в полный рост. Город разделен на четыре зоны, каждая с уникальным набором врагов и погодой. Визуально стилистика похожа на Dishonored, но с современным оружием. Кооператив работает стабильнее соло - враги масштабируются по числу игроков, но боссы получают дополнительные способности, что делает их интереснее. В соло игра становится рутиной после третьего босса, потому что тактика сводится к «забег-отстрел-отступление». Прохождение основной кампании занимает около 15 часов, если не брать побочные квесты, и 22-25 часов со всеми побочками. Перепроходить игру нет смысла - концовка не меняется, выбор персонажа влияет только на диалоги и одну уникальную способность, но не на сюжетные развилки.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий