Reprobates. Вторая жизнь
Описание
Я прошел Reprobates. Вторая жизнь полностью и сейчас расскажу всё по порядку, без прикрас. Главный герой - Адам Райхл, обычный парень из Чехии. Утром он садится в машину, получает странную вспышку в голове, отвечает на звонок и врезается в бензовоз. После этого он приходит в себя в бунгало номер 3 на небольшом острове.
Сюжет (с подробностями и спойлерами)
Остров населен людьми из разных времен: немец Герман говорит про Никсона и Уотергейт, другие вспоминают события, которые для Адама - история. Каждый день в определенное время звонит колокол на центральной башне - все мгновенно засыпают, просыпаются в своих бунгало без инвентаря, а некоторые жители исчезают и появляются новые.
Постепенно выясняется, что остров - это экспериментальная лаборатория. Жители - подопытные с имплантированными микрочипами, которые вызывают сон и стирают память. Адам и остальные - «reprobates», отверженные души в каком-то лимбе между жизнью и смертью. Реальность смешивается со снами: в кошмарах Адам попадает на строительную площадку, в морг, на место аварии и другие искаженные локации, где нужно решать задачи и мини-игры.
Ключевые персонажи: японка Юкико (немая), русский Борис, шотландец Эдвин, американка Дороти, пожилая Даница из Сараево и другие. Их истории переплетаются, раскрывают личные трагедии. В конце раскрывается правда про эксперименты, доктора Болтона и природу этого места. Финал довольно резкий и оставляет вопросы - типичный для таких квестов открытый или неоднозначный исход.
Геймплей и сложные места
Это классический point-and-click квест с третьего лица. Инвентарь внизу, правая кнопка - осмотр, двойной клик - бег. Нажатие E показывает все выходы с экрана - очень полезно, потому что камера каждый день меняет ракурсы и легко запутаться.
- Сбор ресурсов: Постоянно собирайте палки, камни, сухую траву - они нужны почти для всех головоломок. Еда и вода из бунгало пополняют шкалу энергии.
- Перемещения: Остров небольшой, но ходить приходится много. Нет быстрого перемещения, скорость Адама невысокая. Планируйте маршруты.
- Головоломки с огнем и подъемом: В первые дни нужно расчистить завал у прохода к башне. Комбинируйте траву+камни для огня, палку на пень, потом помогайте Эдвину. Позже - спуск за листьями с чулками и палкой в расщелине.
- Кошмары (мини-игры): Самые сложные места для многих. Первый - управление желтым шаром через спираль белых отверстий, избегая черных и оранжевых. Используйте стрелки клавиатуры, начинайте с внешнего края. Можно повторять. Другие - строительство с балками, трубами, маслом, веревками, подъемом/спуском, спасением людей в авариях. Если не проходит с первого раза - сохраняйтесь и пробуйте снова. Тайминги бывают строгие, но терпение решает.
- Диалоги: Говорите со всеми после каждого важного события - это триггерит прогресс. Некоторые NPC дают предметы или подсказки только после определенных разговоров.
- Инвентарь сбрасывается: Каждое утро всё пропадает, кроме знаний. Поэтому фокусируйтесь на текущих задачах.
Пазлы в основном инвентарные: комбинируйте предметы, используйте на окружение. Нет жесткого таймера, кроме мини-игр в снах. Игра разделена на дни/главы, в каждой - исследование острова + кошмар.
Техническая часть и советы
Графика реалистичная для 2007 года, анимации подробные, но ходьба медленная. Звук и озвучка средние, акценты персонажей стараются передать. На современных ПК может потребоваться совместимость (запустить в режиме Windows XP или использовать фанатские фиксы для разрешения).
Совет: сохраняйтесь часто, особенно перед мини-играми и ключевыми действиями. Если застряли - обойдите всех NPC, осмотрите всё правой кнопкой. Собирайте ресурсы заранее. Игра требует терпения из-за повторяющихся прогулок по острову и смены ракурсов.
Общий объем - около 4-6 часов при первом прохождении с гайдом, дольше без него. Подходит тем, кто любит атмосферные квесты с философским уклоном про жизнь, смерть и реальность вроде Black Mirror от тех же разработчиков. Если не любите медленный темп и backtracking - может утомить.