Описание
Я прошел Star Trek: Resurgence от начала до конца и сейчас расскажу все, что узнал по делу, без лишних слов. Это нарративная адвенчура в стиле Telltale, где ты поочередно играешь за двух офицеров на USS Resolute: командира первого ранга Jara Rydek (полукровку Kobliad) и младшего офицера инженерного отдела Carter Diaz. Игра вышла в 2023 году, действие происходит в 2380-м, через год после Nemesis.
Полный сюжет (с спойлерами, но без перегиба)
Корабль Resolute только что прошел ремонт после серьезной аварии на тестовом прыжке. Rydek назначают новым первым помощником. Миссия - сопроводить посла Spock на переговоры между двумя расами: Hotari (более примитивная цивилизация) и Alydians (более продвинутая). Конфликт из-за луны Tau с запасами дилития. Hotari чувствуют себя угнетенными после десятилетий эксплуатации, Alydians нуждаются в ресурсах. Федерация тоже заинтересована в стабильных поставках.
Во время ионной бури все идет наперекосяк. Обнаруживается, что за конфликтом стоит древняя технология Tkon Empire - расы, которая существовала сотни тысяч лет назад. Экстремисты Tkon используют биоформование, чтобы манипулировать существами и возродить свою империю. Инфекция превращает людей и инопланетян в Infectees - подконтрольных существ. Captain Solano ведет себя все более нестабильно, есть внутренние конфликты на мостике.
Diaz в это время возится в нижних палубах, чинит системы, участвует в away-миссиях, заводит отношения (включая возможный роман). Оба персонажа пересекаются в ключевых моментах. В итоге раскрывается заговор,涉及 Portal 63 и другие элементы из лора Tkon. Приходится принимать решения: кого поддержать в дипломатии, как справиться с инфекцией, стоит ли рисковать кораблем. Финал зависит от твоих выборов - отношения с экипажем влияют на исходы, включая кто выживает и как заканчивается конфликт. Есть гостевые появления Riker и Spock. Игра длится около 10-12 часов.
Места, где чаще всего возникают сложности, и как их проходить
Игра не очень сложная, но есть моменты, где можно застрять или провалить.
- Шаттл-флайинг в ионной буре: Управление чувствительное. Держи курс по маркерам, не пытайся лететь напрямую против бури - используй боковые маневры. Если не получается с первого раза - чекпоинт щадящий, переигрывай.
- Стелс-секции (особенно на Aphelion): Двигайся только вприсядь, быстро, не стой на открытом месте. Следи за патрулями - у них предсказуемые маршруты. В финальной стелс-секции после второго передатчика иди строго по оптимальному пути: прикрытия → саботаж → следующий укрытие. Если спалили - перезапуск чекпоинта.
- Шутер-секции и перестрелки: Используй укрытия, целься в слабые точки (сканируй трикордером). Фазеры имеют перегрев - стреляй короткими очередями. На героических сложностях (если переигрываешь) бери больше аптечек.
- Мини-игры и пазлы (трикордер, терминалы, телепортеры): Сканируй всё вокруг - подсказки в логах и окружении. Для последовательности телепортеров или кристаллов ищи паттерны в окружении или данных. DNA-сэмплы для терминалов - собирай все образцы заранее.
- Быстрые события (QTE): Реагируй точно по таймингу. В критических моментах (типа командования мостиком) не торопись, но и не затягивай.
Совет от того, кто прошел: сохраняй часто (автосейвы помогают, но мануальные лучше), экспериментируй с диалогами в первом прохождении - второй раз можно пройти за другие исходы. Если застрял в исследовании - трикордер и осмотр каждого угла. Технически на PC может быть пара багов с загрузками, но ничего критичного.
Общий опыт
Это не экшен-блокбастер, а именно история с выбором. Механики простые, но служат сюжету. Если любишь классический Star Trek - дипломатию, моральные дилеммы, исследование - то здесь это есть в полном объеме. Для тех, кто хочет только стрелять и бегать - может показаться медленным. Полная версия, таблетка вшита, как указано.