Revolver and Co (Револьвер энд Ко)
Описание
Общее впечатление
Revolver and Co - пошаговая тактическая игра с сеттингом Дикого Запада, где отряд наёмников под командованием Джесси Джеймса выполняет контракты на территории США 1870-х годов. Игра построена на системе очков действий, укрытий и перезарядки. Каждый юнит имеет индивидуальные характеристики: дальность стрельбы, урон, количество патронов, мобильность. В отличие от XCOM, здесь нет глобальной стратегии с базой и исследованиями - только серия миссий с линейным сюжетом и побочными заданиями. Длительность прохождения - около 12–15 часов.
Сюжет
Джесси Джеймс собирает отряд из пяти стрелков: сам Джесси (универсал), Билл (снайпер), Джон (штурмовик с дробовиком), Мэри (подрывник) и Тимоти (медик). Первые миссии - ограбление поездов и банков по заказу неназванного заказчика. Постепенно выясняется, что заказчик - коррумпированный сенатор, который хочет устранить конкурентов и подставить отряд. В середине игры Джесси узнаёт, что его брат Фрэнк жив и работает на сенатора. Финальная миссия - штурм особняка сенатора, где предстоит выбор: убить Фрэнка или сохранить ему жизнь. Концовка зависит от количества выполненных побочных заданий и уровня отряда. Если отряд прокачан слабо, финальный бой почти невозможно выиграть без потерь.
Места, вызывающие сложности
- Миссия 4 «Засада на поезд» - враги появляются с двух сторон, а отряд зажат в узком вагоне. Совет: сразу ставьте Билла на крышу вагона (там есть укрытие), Джона - у двери с дробовиком, Мэри - с динамитом на дальний конец. Не тратьте очки на перемещение без стрельбы.
- Миссия 7 «Банк в Спрингфилде» - внутри банка три этажа и заложники. Если заложник погибает, миссия провалена. Совет: используйте только точечные выстрелы, никакого дробовика и динамита внутри. Сначала обезвредьте охранников на балконе, потом спускайтесь.
- Миссия 10 «Погоня на ранчо» - открытая местность, враги на лошадях. Совет: не выходите в центр карты. Держите отряд у скал, используйте дымовые шашки (есть у Тимоти) для блокировки линии огня. Лошади врагов не стреляют, но сбивают с ног при наезде.
- Миссия 13 «Особняк сенатора» (финал) - три волны врагов, затем бой с Фрэнком. Совет: перед миссией обязательно купите броню для всех. На первой волне экономьте патроны, используйте только пистолеты. На второй волне ставьте Мэри у окон с динамитом. В бою с Фрэнком не пытайтесь его убить сразу - сначала уничтожьте двух его телохранителей, иначе они фланкируют.
Советы по механикам
- Перезарядка занимает одно очко действия. Если у юнита осталось 0 патронов, он не может стрелять, но может перемещаться.
- Укрытие делится на полное (нельзя попасть) и частичное (-50% к шансу попадания врага). Полное укрытие работает только если юнит не двигался в этот ход.
- Очки действий не накапливаются между ходами. Максимум - 2 очка у Джесси, 1 у остальных (кроме Билла - у него 1, но он может стрелять дважды, если не двигался).
- Побочные задания («Зачистить банду», «Спасти шерифа») дают деньги и опыт. Пропуск трёх и более побочных заданий приводит к тому, что в финале отряд будет на 2–3 уровня ниже recommended.
- Лечение Тимоти восстанавливает 30 HP, но только в радиусе 2 клеток. Аптечки покупаются в магазине между миссиями.
Техническое состояние
Игра работает на движке Unity. На слабых ПК возможны просадки при большом количестве взрывов. Сохранение только между миссиями, внутри миссии чекпоинтов нет. Багов, ломающих прохождение, на версии 1.3 не замечено. Управление только мышью, горячие клавиши ограничены (1–5 для выбора юнита, пробел - конец хода).
Кому подойдёт
Тем, кто хочет тактику без глобальной стратегии, с короткими миссиями и линейным сюжетом. Не подойдёт тем, кто ищет глубокую прокачку или песочницу - здесь всё заскриптовано. Сложность выше средней, особенно на последних трёх миссиях. Русский перевод есть, но встречаются опечатки в описаниях предметов.