Roarr! The Adventures of Rampage Rex
Описание
Я прошел Roarr! The Adventures of Rampage Rex от начала до конца, включая кооперативные сессии, и вот что узнал по делу. Игра вышла в 2018 году как аркадный бrawler с элементами разрушения окружения, где ты управляешь тираннозавром по имени Sue (иногда называют Rex). Сюжет простой: Sue спит в пещере тысячелетиями, пока инопланетяне-осьминоги не устраивают шумную инвазию на Землю. Раздраженная шумом, она вылезает наверх и начинает крушить все вокруг, чтобы избавиться от захватчиков. Полный сюжет включает шесть островов с руинами человеческих поселений, джунглями, арктическими зонами и другими локациями. Ты продвигаешься волнами врагов, уничтожаешь их всех на участке, переходишь дальше, до босса уровня. В конце - большой финальный босс-раш с несколькими этапами. Спойлер без сильных деталей: Sue в итоге очищает планету от основной угрозы и может вернуться к сну, но с ощущением, что это не финал большой саги, а просто зачистка. История подается минимально, через короткие заставки и окружение, без глубоких диалогов или лора.
Геймплей и механики
Управление: движение на левом стике, поворот камеры на правом (изометрия), атаки - slash (основная), bite, roar (специальная). Roar заряжается только от столкновений с деревьями и зданиями, особенно быстро от деревьев. Есть dodge, зарядные атаки. Комбо ограничены, большинство времени - кнопкомашинг slash. Окружение полностью разрушаемо, что дает очки и заполняет meter. До четырех игроков в локальном коопе, drop-in. Врагов около 25 типов: разные осьминоги, летающие, ползающие, с атаками щупальцами, прыжками, снарядами. Боссы - гигантские версии с уникальными паттернами, но часто с багами вроде телепорта или смены направления.
Сложные места и советы
Многие уровни длинные и повторяющиеся - волны врагов на больших пространствах. Камера часто своевольничает, фокусируется не на том противнике, hit detection хромает как у игрока, так и у врагов. Это приводит к фрустрации в плотных боях.Gamegrin
- Ранние уровни (острова с пригородами): толпы мелких врагов. Совет - постоянно двигайся кругами, используй roar сразу после зарядки от деревьев, не стой на месте. Ищи мясо для хила - оно спавнится после разрушений.
- Средние уровни (джунгли, арктика): добавляются летающие и быстрые враги, невидимые стены. Совет - фокусируйся на приоритетных целях (те, что наносят урон по area), используй bite для одиночных, slash для групп. Избегай углов карты из-за камеры.
- Боссы: каждый имеет фазы, часто с миньонами. Финальный босс - самый тяжелый, требует повторных попыток, особенно в одиночку. Многие отмечают, что боссы багают (телепорт, поворот). Совет - учи паттерны dodge, заряжай roar заранее, отступай за хилом. В коопе проще: один отвлекает, другие бьют. Если умираешь - перезапуск уровня с начала, что раздражает при длинных этапах.
- Технические проблемы: фризы (особенно третий уровень), hitbox issues, музыка зацикленная и раздражающая. На PC контроллер предпочтительнее клавиатуры.
В целом игра короткая (пара часов на прохождение), но повторяемая. Подходит для разового коопа с друзьями, если хочется простого разрушения, но одиночное прохождение быстро утомляет из-за однообразия и шероховатостей. Нет русской локализации - интерфейс и субтитры на английском и еще нескольких языках, озвучки почти нет.