Описание
Я прошел Rocket Fist полностью в одиночном режиме на нормальной сложности и несколько раз в локальном мультиплеере. Это арена-баттлер с роботами, где основное оружие - ракетный кулак, который бросаешь один раз и потом бегаешь за ним, как в догонялках с элементами бильярда и dodgeball. Нет никакой сложной истории или лора: ты просто робот в серии арен, уничтожаешь волны противников и боссов. Кампания разделена на 6 секторов, каждый с несколькими аренами и волнами, плюс 5 боссов в конце ключевых этапов.
Механики и управление
Двигаешься стиком, B - бросок кулака или дэш. Дэш используется для уклонения, стана врагов или кражи чужого кулака. Кулак после броска летит по прямой, отскакивает от стен в некоторых аренах, и его нужно подобрать. Держишь только один. Попадание уничтожает обычного врага с одного удара, но с паузой/замедлением на хит, которое в плотных волнах раздражает. В мультиплеере это создает хаос, особенно когда несколько игроков дерутся за кулаки.Seafoamgaming
Одиночная кампания и сектора
Начинаешь с Sector Zero - туториал и простые арены. Дальше сектора усложняются: больше врагов, разные layouts арен (некоторые с отскоками кулака, узкие коридоры, открытые зоны). Враги - простые роботы с базовым ИИ: стоят, двигаются, иногда дэшат. Волны заканчиваются, когда всех вынесешь, открываются проходы дальше. Боссы крупнее, требуют 2–4+ попаданий, имеют паттерны (движение, атаки, щиты). Один босс - танк с высоким здоровьем, другой - быстрый с ловушками. Прохождение кампании занимает пару часов на первом прохождении. Есть разные сложности для реплей.Seafoamgaming
Сложные места и советы
- Плотные волны в поздних секторах: Когда 4+ врагов одновременно - легко потерять контроль. Совет: Сначала дэшем собирай кулак, если потерял, затем целься в группы, используя отскоки стен. Не стой на месте, постоянно двигайся по краю арены.
- Боссы: У них больше HP и они агрессивнее. Совет: Изучай паттерн - боссы часто предсказуемо двигаются. Дэш в бок, бросай кулак в момент их атаки или когда они заряжаются. Подбирай кулак сразу после хита и повторяй. На высоких сложностях используй power-ups (если появляются).
- Аренa с отскоками: Кулак рикошетит хаотично. Совет: Стреляй под углами, рассчитывай траекторию. Лучше короткие броски, чем через всю арену.
- Выживание в мультиплеере: Когда вылетел - стреляешь медленным шоком. Совет: Целься в лидера или того, кто держит кулак. В deathmatch фокусируйся на kills, в survival - на позиционировании и краже кулаков.Seafoamgaming
Мультиплеер
Локальный на 1–4 игроков (split-screen или tabletop на Switch), deathmatch и survival. С ботами скучно, с друзьями - весело, но короткие сессии. Есть power-ups, костюмы, level editor. Онлайн в PC-версии был в бете.Store.steampowered
Техническая сторона и общее впечатление
Графика простая, индустриальные арены, забываемый саундтрек. Управление отзывчивое, но те паузы на хитах мешают в интенсивных моментах. Нет глубины - после кампании мало причин возвращаться в соло. Полезно как практика перед мультиплеером. Если ищешь глубокий сюжет или длинную кампанию - это не то. Если хочешь быстрый хаотичный файтинг с друзьями - подойдет для вечера. Я прошел и оставил, потому что после одного-двух прохождений все повторяется.Seafoamgaming