RogueCraft — обложка игры

RogueCraft

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 289
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Я прошел RogueCraft от начала и до конца, пережив десятки неудачных рейдов, потерю ценных артефактов и несколько полных перезапусков кампании. Эта игра - не дружелюбный роуглайк с милыми пикселями. Это жестокая головоломка на выживание, где каждый ваш шаг имеет вес, а случайность здесь чаще враг, чем союзник. Ниже я расскажу, что вас ждет на самом деле, без прикрас и рекламных обещаний.

Сюжет: что происходит на самом деле

Вы - Кейн, бывший инженер корпорации "Арктек", которую выгнали за попытку вскрыть зашифрованные логи с дронов-шахтеров. Эти дроны находили на астероидах странные артефакты, после чего переставали выходить на связь. Корпорация скрывала это, списывая на технические сбои. Вам удалось украсть фрагмент данных, указывающий на координаты одной из таких "потерянных" шахт - Эхо-7. Ваша цель - пробраться на станцию, восстановить бортовой ИИ и выяснить, что на самом деле нашли дроны. Сюжет разворачивается не через кат-сцены, а через найденные логи, переписки членов экипажа и поврежденные видеозаписи.

Спойлер: артефакты - это части сознания расы, уничтожившей себя за тысячи лет до появления человечества. Они не мертвы, они в состоянии квантового сна и пытаются заново собрать свою сеть через любые носители - включая дронов, ИИ станции и, позже, вас. В финале вам предлагают либо помочь им восстановиться (тогда вы теряете управление персонажем и становитесь частью сети), либо запустить протокол самоуничтожения станции, что уничтожит артефакты, но убьет и всех, кто остался на орбите. Третьего не дано. Выбор делается в последней локации - в ядре, куда ведут пять слоев защиты. Если вы дошли до финала, значит вы либо идеально просчитали ресурсы, либо сильно везло на дроп.

Геймплейные сложности и как я их обходил

Я потратил на первый проход около 40 часов, и добрых 25 из них - на попытки пройти третий биом. Вот узкие места, которые стопорят 80% игроков.

  • Энергетический голод на втором часу игры. У вас есть генератор, который тратит топливо на каждое действие: передвижение между комнатами, крафт, даже открытие инвентаря в бою. На старте дают 100 единиц. Это кажется много, но один бой с тремя мобами сжирает 15-20 единиц. Совет: не чините слоты для аптечек на первом уровне - это бесполезно, чините только топливный бак. Первые три улучшения вкладывайте исключительно в экономию топлива на шаг. Иначе вы застрянете в биоме 2 без возможности даже открыть дверь.
  • Третий биом - «Мертвая зона». Там отключается мини-карта, а враги имеют бафф на невидимость, пока вы не стоите на месте. Если двигаетесь - они видят вас и атакуют с уроном +50%. Проходить это место бегом невозможно. Тактика: делайте шаг - стойте 2 секунды - осматривайтесь - снова шаг. Понадобится терпение, но это единственный способ не сожрать все аптечки. Также обязательно возьмите с собой оглушающую гранату (крафтится из 2 металлолома и 1 электроники) - она выводит невидимость на 4 секунды, что позволяет зачистить комнату без потерь.
  • Босс биома 4 - «Страж». У него фаза, когда он отражает весь физический урон обратно в вас. 90% игроков сливают на этом моменте, потому что продолжают бить в надежде перебить. Механика: в момент, когда его щиты начинают мерцать красным (это длится 3 секунды), вы должны использовать только электрическое оружие или вовсе прекратить атаку и уклоняться. Я прошел это, сделав себе электрошокер из батареи и медной проволоки - чертеж находите в логе на второй локации. Если не нашли - ищите в предыдущих забегах, чертеж сохраняется между смертями.
  • Финал - выбор без возврата. После победы над Стражем открывается комната с двумя консолями. Если вы нажмете левую - запускается восстановление сети артефактов. После этого игра не заканчивается, но все ваши сохранения перезаписываются, и вы больше не можете загрузиться до выбора. Правая консоль - подрыв. Но чтобы ее активировать, нужен код, который разбросан по трем разным логам в биомах 1, 3 и 5. Если вы не собрали все три - подрыв невозможен, вы вынуждены выбрать восстановление. Я не собрал, и мне пришлось переигрывать кампанию с нуля, так как разработчики не предусмотрели откат. Запомните: собирайте все логи с номерами, даже если они кажутся пустыми.

Что важно знать перед покупкой

  • Смерть в игре - полная потеря всего снаряжения, кроме одного предмета, который вы выбрали как «наследие» перед началом рейда. Наследие нельзя сменить до следующей смерти, выбирайте с умом - лучше всего топливный бак или редкий чертеж.
  • Карта генерируется процедурно, но структура биомов фиксирована: всегда 5 биомов, в каждом от 10 до 15 комнат. Босс появляется всегда в последней комнате биома, его тип зависит от того, какие артефакты вы подобрали в этом биоме (если брали много энергетических - босс будет иметь защиту от энергии, и наоборот).
  • Крафт не требует верстака - все делается через меню паузы, но требует времени в реальном времени (от 3 до 10 секунд на предмет). Во время крафта вы уязвимы, если не стоите в безопасной комнате.
  • В игре нет сохранений внутри рейда. Только между биомами автоматически создается чекпоинт, но он перезаписывается при входе в следующий биом. То есть, если вы умерли в биоме 4 - вы начинаете с биома 1 заново.

Итог: RogueCraft - это игра для тех, кто готов перепроходить одно и то же по 5-10 раз ради одного правильного забега. Она не прощает ошибок, но дает ровно столько информации, чтобы вы могли их предвидеть. Если вы любите анализировать механику, запоминать паттерны и планировать расход ресурсов на 40 минут вперед - это ваш случай. Если рассчитываете на казуальное прохождение за вечер - даже не начинайте.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий