Runaway: A Twist of Fate
Описание
Я прошел Runaway: A Twist of Fate полностью, включая все главы, и вот что реально происходит в игре. Это point-and-click adventure от Pendulo Studios 2009-2011 годов, третья часть серии. Играешь поочередно за Брайана Баско и Джину Тимминс. Сюжет завязан на событиях предыдущей части, но с фокусом на расследовании убийства и побеге.
Сюжет (с умеренными спойлерами по ключевым поворотам)
Начинается с похорон Брайана. Джина в шоке, но получает сообщение, что он жив и похоронен заживо. В гробу вместо него оказывается Габбо из психушки. Они уезжают, уходя от преследователей. Дальше флэшбэки в психушку Happy Dale, где Брайан сидит после суда за убийство полковника Кордсмайера (из второй части). Брайан теряет память о событиях на Мала, его признают невменяемым.
Брайан решает бежать. С помощью пациентов и Габбо составляет план побега через вентиляцию, но вмешивается Курган. Позже выясняется, что Брайана подставили. Джина с Габбо встречает доктора Беннета, психолога Брайана, и они расследуют самоубийство Чапмена - бывшего подчиненного Кордсмайера. Оказывается, это убийство, совершенное Тарантулой (Андреа Хикок). Брайан в это время меняет тела в морге, чтобы его посчитали мертвым.
В Нью-Йорке Брайан пытается добраться до записей гипнотерапии Беннета, где раскрывается правда о Мала: инопланетяне, Трантонит, контроль над телом Кордсмайера. Тарантула использует это, чтобы подставить Брайана. Финал - разоблачение Тарантулы и ее подручных в квартире Беннета с помощью газа и подставного покупателя. Брайан и Джина в итоге снова в бегах, продав фальшивку за миллионы. Пост-кредиты показывают, что Беннет выжил.
Места, где чаще всего застревают, и советы
Игра полна пиксель-хантинга, особенно в ранних частях. Используй F2 для подсветки хотспотов - это спасает.
- Кладбище (глава 1, Gina): Много мелких объектов. Чтобы открыть гроб - собери инструменты: ленту с венка, фонарик у Агаты, перчатку, урну, воду, заморозь перчатку в холодильнике. Для стены в крипте - напильник, ремень, домкрат, циркулярка в корзине для сбора. Не забудь перевести мануал у Агаты. Если не получается с тросом - охлади его замороженной перчаткой.
- Психушка (Brian): План побега. Отдай мятную конфету Холлистеру, используй доску с маркером для Mr. Nice. В казино - весы, трубка, вентиляция. Для Кургана в морге - тату, маникюр мачете, подмена тела. Тазер от Эрни - обмен на фишки. Если застрял в вентиляции - используй карту.
- Дом Чапмена (Gina/Bennett): Расследование самоубийства. Ключ от сарая - шпатель и крючок. В колодце - светящаяся палочка, лук со стрелой и веревкой. Пароль к ноутбуку - Hurricane. Никнейм для шерифа - Lovey Bear. Для реконструкции - боксерские перчатки, очки для envelope.
- Квартира Беннета и финал: Пиксель-хант на крыше и в мусорке. План с газом - нужно правильно расставить ловушку после гипноза.
Общие советы: разговаривай со всеми NPC до конца, осматривай все в инвентаре, комбинируй предметы. Подсказки есть в диалогах и записях. Игра линейная по главам, но внутри много backtracking. Нет dead ends, но можно долго бродить. Графика в стиле мультфильма, юмор присутствует, но сюжет темнее, чем в первых частях - психушка, убийства, заговор.
Что еще полезно знать
Длина - около 6-8 часов при первом прохождении, дольше если исследовать. Пазлы логические, но требуют внимания к деталям (тела, документы, предметы). Переключайся между персонажами по иконке. Для русского - часто используют русификатор текст+звук. Это финал серии, закрывает сюжет с инопланетянами и Тарантулой. Если любишь классические adventure с расследованиями и не боишься старой графики - можно пройти. Решай сам, стоит ли тратить время.