Saga of the Moon Priestess — обложка игры

Saga of the Moon Priestess

Год выхода: 2024 Репакер: R.G. Механики Управление ресурсамиПриключения/AdventureRPGФэнтези/Fantasy
Теги: Saga of the Moon Priestess, Сага оф зе Мун Пристесс, Сага Лунной Жрицы, пиксельная графика, приключение, экшен, Action-Adventure, вид сверху
🕒 Последнее обновление:
⬇ Всего скачиваний: 269
💬 Комментариев: 0
⬇ Скачать игру

Описание

Общая информация

Saga of the Moon Priestess - это 2D-платформер с видом сверху, выполненный в стиле ретро-игр для NES и SNES. Это не метроидвания в чистом виде, а скорее линейный зельда-подобный экшен с элементами головоломок и исследования подземелий. Длительность прохождения составляет около 4–6 часов. Игра не отличается высокой сложностью, но имеет несколько моментов, которые могут вызвать затруднения у неопытных игроков.

Сюжет (со спойлерами)

Главная героиня - юная жрица по имени Луна. Она служит в храме Лунной Богини. Однажды ночью силы зла во главе с тёмным лордом Малгритом похищают Лунную Богиню и разбивают её магическую сферу на четыре осколка. Без богини мир погружается в хаос: луна исчезает с неба, начинаются бесконечные дожди и нашествия монстров. Луна отправляется в путешествие, чтобы собрать осколки сферы, освободить богиню и восстановить равновесие.

По мере прохождения Луна посещает четыре региона: Лес Забвения, Пещеры Пламени, Затонувший Город и Ледяную Цитадель. В каждом регионе она побеждает босса, охраняющего осколок. После сбора всех осколков сфера восстанавливается, но выясняется, что Малгрит уже проник в храм и готов поглотить силу богини. Финальная битва происходит в самом храме. Луна использует силу сферы, чтобы освободить богиню и изгнать Малгрига в пустоту. В эпилоге луна вновь сияет на небе, а Луна становится новой верховной жрицей.

Основные механики

  • Перемещение в восьми направлениях с использованием стрелок или стика.
  • Атака мечом в ближнем бою.
  • Магия: три заклинания - огненный шар, ледяной щит и исцеление. Открываются по мере прохождения.
  • Инвентарь: ключи, бомбы, зелья, карты подземелий.
  • Сохранение происходит только в определённых точках (статуи богини).
  • Карта мира с возможностью быстрого перемещения между открытыми регионами.

Места, вызывающие сложности, и советы по прохождению

1. Лес Забвения - лабиринт с туманом

В этом регионе густой туман скрывает путь, а враги появляются неожиданно. Многие игроки теряются и ходят по кругу.

  • Совет: используйте карту (кнопка Select). На ней отмечены только ключевые развилки, но этого достаточно, чтобы не заблудиться.
  • Совет: держитесь правой стены - это классический метод прохождения лабиринтов. В Лесу Забвения он работает безотказно.
  • Совет: не тратьте бомбы на врагов. Они понадобятся для разрушения треснувших стен в подземелье.

2. Пещеры Пламени - комната с движущимися платформами

В середине подземелья есть комната, где нужно перепрыгивать по платформам над лавой. Платформы движутся по сложной траектории, а при падении вы теряете здоровье и начинаете заново.

  • Совет: не пытайтесь перепрыгнуть сразу. Дождитесь, когда платформа окажется на одной линии с вашей. Прыжок должен быть точным, но не быстрым.
  • Совет: используйте ледяной щит (если уже открыт) - он даёт短暂 неуязвимость к огню, что позволяет пережить одно падение.
  • Совет: если совсем тяжело, вернитесь в предыдущий регион и соберите больше сердец (увеличивают максимальное здоровье).

3. Затонувший Город - подводная часть с ограниченным воздухом

В этом регионе Луна может находиться под водой только ограниченное время. Шкала воздуха быстро убывает, а враги плавают быстрее вас.

  • Совет: перед входом в подводную зону найдите все пузыри воздуха - они отмечены на карте. Они позволяют пополнить запас.
  • Совет: не вступайте в бой с подводными врагами без необходимости. Проплывайте мимо, используя ускорение (двойное нажатие направления).
  • Совет: в подводном лабиринте есть скрытые проходы за водорослями. Если застряли, попробуйте атаковать мечом стены - некоторые разрушаются.

4. Ледяная Цитадель - скользкий пол и ветер

Пол в цитадели скользкий, персонаж не может резко остановиться. Ветер сдувает в стороны, а на узких мостах это приводит к падению.

  • Совет: двигайтесь короткими импульсами. Нажмите направление на долю секунды и отпустите - так вы не разгонитесь и не упадёте.
  • Совет: против ветра используйте магию огня - она временно сдувает ветер (механика неочевидна, но работает).
  • Совет: в комнате с четырьмя ледяными статуями нужно толкать их в правильном порядке: сначала дальнюю левую, затем ближнюю правую, потом дальнюю правую, затем ближнюю левую. Ошибка сбрасывает головоломку.

5. Босс Малгрит (финальная битва)

Малгрит атакует тремя видами атак: тёмные снаряды, призыв миньонов и удар по площади. У него две фазы. На второй фазе он становится быстрее и восстанавливает здоровье, если вы не прерываете его заклинание.

  • Совет: в первой фазе уклоняйтесь от снарядов и атакуйте только после его выпада. Не жадничайте.
  • Совет: во второй фазе, когда он начинает читать заклинание (поднимает посох), немедленно бейте его мечом - это прерывает восстановление здоровья.
  • Совет: держите наготове исцеление. Малгрит наносит большой урон, но между атаками есть пауза в 2–3 секунды - этого хватает, чтобы выпить зелье.

Технические замечания

  • Игра работает на Windows 7 и выше, также есть версия для Nintendo Switch.
  • Управление переназначается, но по умолчанию неудобное: атака на Z, магия на X. Рекомендуется сразу поменять на более привычные клавиши.
  • В игре есть баг: если сохраниться в Ледяной Цитадели после победы над боссом, но до входа в финальную зону, можно застрять. Решение: загрузите более раннее сохранение или перезапустите игру.
  • Достижения отсутствуют. Есть только внутриигровая статистика (время, собранные предметы).

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий