Samurai Heroes- (Самурайские герои)
Описание
Общее впечатление и структура
Samurai Heroes - это экшн с видом сверху в сеттинге феодальной Японии. Я прошёл её до конца, включая все побочные задания и финального босса на высокой сложности. Игра построена на линейных уровнях с арена-боями, прокачкой персонажа и выбором оружия. Длительность первого прохождения - около 12–15 часов, полное прохождение с зачисткой - 20+ часов. Ниже - сюжет с ключевыми поворотами и отдельно места, где я застрял или потратил много попыток, с конкретными советами.
Сюжет
Действие происходит в альтернативной Японии эпохи Сэнгоку. Страна раздроблена, но реальная власть принадлежит не даймё, а тёмному культу Они-Мёо, который подчиняет людей с помощью демонических масок. Главный герой - ронин Кэндзи, последний выживший из клана Курода, уничтоженного культом. В прологе он находит умирающего мастера, который передаёт ему фамильный меч и говорит, что культ ищет «Кровь Рассвета» - артефакт, способный открыть врата в мир они.
Акт 1: Кэндзи собирает союзников - кузнеца Такуми, синтоистскую жрицу Юки и бывшего генерала культовой армии Рю. Каждый союзник даёт доступ к новому оружию и ветке способностей. Кэндзи узнаёт, что его сестра Ая жива и является одним из командиров культа под действием маски.
Акт 2: Герои штурмуют три провинции, чтобы разрушить алтари, питающие врата. В каждой провинции босс - бывший герой войны, порабощённый маской. После третьего алтаря выясняется, что мастер Кэндзи не погиб, а является главой культа. Он использовал Кэндзи, чтобы собрать фрагменты артефакта.
Акт 3: Кэндзи проникает в столицу, освобождает Аю от маски, но она жертвует собой, чтобы уничтожить врата изнутри. Финальный босс - мастер в демонической форме. После победы Кэндзи уничтожает артефакт и уходит в изгнание, а Рю восстанавливает порядок в стране. В пост-титрах показано, что одна маска уцелела и её подбирает неизвестный.
Места, вызывающие сложности, и советы
- Босс «Генерал Исида» (конец Акта 1) - быстрая атака по площади и вызов двух самураев-теней. Совет: не блокируй, а используй рывок в сторону. Тени возрождаются, поэтому сначала снимай 30% здоровья боссу, затем переключайся на теней. Оружие с эффектом огня наносит ему двойной урон.
- Уровень «Горящий порт» (Акт 2) - таймер до взрыва складов, много лучников на возвышенностях. Совет: беги по левой стороне, там меньше врагов. Лучников убивай метательным оружием (сюрикены), не трать время на ближний бой. После второго склада появится мини-босс - его можно обойти и сразу бежать к выходу, если здоровья меньше 40%.
- Босс «Ая под маской» (Акт 2) - она телепортируется и наносит удар в спину. Совет: держись у стены, тогда она не сможет зайти со спины. Используй парирование ровно в момент её исчезновения - это оглушает её на 3 секунды. Не используй дальние атаки, они её лечат.
- Уровень «Пещера Они» (Акт 3) - темнота, ограниченная видимость, ядовитый туман. Совет: купи фонарь у торговца перед входом (200 монет). Без него ты будешь получать урон каждые 5 секунд. Двигайся по правой стене - там нет ловушек. Ядовитый туман снимается зельем антидота, но лучше просто бежать.
- Финальный босс «Мастер» (Акт 3) - три фазы, во второй фазе он восстанавливает здоровье, если ты используешь лечение. Совет: не лечись во второй фазе, терпи до третьей. В третьей фазе он делает рывок с задержкой - уклоняйся на второй секунде, а не сразу. После его атаки «Круг клинков» есть окно 2 секунды для трёх ударов - используй самое сильное оружие.
- Побочное задание «Месть кузнеца» - нужно найти 5 редких руд в разных уровнях. Одна руда находится в уровне «Горящий порт» за разрушаемой стеной (слева от второго склада). Если пропустил - уровень можно переиграть через меню глав.
Технические замечания
Игра работает на PC и консолях. На PC есть проблемы с оптимизацией в уровнях с большим количеством врагов (просадки до 30 fps). Сохранения - только ручные, автосейва нет. После финальных титров открывается режим «Новая игра+» с сохранением прокачки и новым уровнем сложности.