SCUM
Описание
SCUM - это суровая многопользовательская игра на выживание с элементами симулятора заключённого. Действие происходит на огромном острове, который служит полигоном для реалити-шоу будущего. Участников - заключённых со всего мира - сбрасывают на эту территорию с одной целью: выжить, убивать других, развлекать зрителей и, если повезёт, заработать свободу.
Сюжет и вселенная
Игрок - один из приговорённых, чьё сознание оцифровано и помещено в тело, напичканное био-имплантами. Остров контролируется искусственным интеллектом под названием SCUM (Superiority, Control, Unity, Management). В отличие от абстрактного лора других выживалок, здесь сюжет подаётся через аудиодневники, найденные записки, сообщения с дронов-вещателей и обрывочные трансляции с корабля спонсоров. Выясняется, что остров - не просто тюрьма, а эксперимент по созданию идеального бойца: импланты управляют метаболизмом, психологическим состоянием и даже половыми функциями, что влияет на геймплей напрямую. В финале (на данный момент) игрок может найти способы взломать систему, устроить бунт или сбежать на подводной лодке - но эти концовки требуют сотен часов изучения кода локаций и сбора редких предметов.
Механики, которые решают всё
Выживание здесь не про «поел и не умер». У персонажа есть десятки параметров: уровень витаминов, микроэлементов, калорий, воды, печень, почки, кислотность желудка. Если есть только мясо - сдохнешь от подагры. Если пить солёную воду - начнутся судороги и остановка сердца. Зомби? Их почти нет. Враги - это другие игроки и роботы-охранники, которых лучше не тревожить без тяжёлого оружия. Погода реально влияет на здоровье: в дождь мокнешь, в холод - риск пневмонии, в жару - обезвоживание за полчаса.
Сложные места и как их проходить
- Аэродром и военная база на юге - самое лакомое место по луту, но там всегда либо снайперы игроков, либо мощные дроны-пулемёты. Совет: приходи ночью в грозу, предварительно выпив таблетки для ночного зрения (их крафтят из грибов). Сначала осмотрите периметр с холма в оптический прицел - часто там лежат трупы предыдущих смельчаков, и их мешки можно забрать, не спускаясь вниз.
- Завод по переработке отходов на северо-востоке - там спавнятся боссы-механоиды, которые слышат шаги за 50 метров. Чтобы пройти, нужно заходить с газовым баллоном в инвентаре (он глушит ваш тепловой след), и использовать только холодное оружие. Если стрелять - прилетит артиллерия с материка за 15 секунд.
- Подземный бункер под горой в центре - там находится главный сервер SCUM, но вход защищён лазерной сеткой. Пройти можно только если у вас есть идентификатор уровня 4 (выбивается из редкого охранника на маяке). Внутри - лабиринт с тупиками и газовыми ловушками. Возьмите с собой минимум 4 противогаза и компас (да, в игре есть компас, и без него вы заблудитесь навсегда). Карту бункера можно найти на трупе в трейлере у пирса - это секрет, который многие пропускают.
- Аномалии в лесу - места, где интерфейс начинает глючить, а здоровье падает без причины. Это зоны влияния сломанного импланта. Единственный способ - быстро покинуть зону, но если вы нашли там сияющий камень (редкий крафт-материал), то его можно продать торговцу на плоту за уникальный глушитель.
Советы по старту
Не берите оружие в первые 2 часа - выстрелы видно и слышно за километр. Качайте сначала навык скрытности и взлома замков (они нужны почти для всех хороших ящиков). Еду ищите не в домах - там ловушки, а в ручьях: там водятся лягушки и рыба, их легко поймать голыми руками. Крафтите всегда два ножа: один для защиты, второй - для снятия шкур, иначе нож затупится в бою и вы останетесь без оружия. Транспорт - только велосипед или лодка, машины заводят шум, а их детали ремонтируются только на заводских станках, которые почти все заминированы.
Что происходит после 100 часов
Открывается доступ к заданиям от фракций на корабле-студии. Там можно выбрать сторону - помочь ведущим шоу (дадут иммунитет к ядам) или подпольщикам (продают детали для побега). Концовок на текущий момент четыре: смерть, побег, уничтожение системы и превращение в нового ведущего, который запускает шоу заново. Все они требуют уникальных предметов, которые появляются только в определённое внутриигровое время суток и фазу луны - это не шутка, календарь в игре реально привязан к лунному циклу.
Итог: если вам нужен шутер с бесконечным PvP - SCUM не для вас. Это хардкорный симулятор биологии и логистики, где 90% смертей - от голода, болезней или глупого шага в мину. Но если вы готовы изучать карту по компасу и запоминать места с чистой водой - игра окупится чувством реального выживания.