Secrets of Deep Earth Shrine — обложка игры

Secrets of Deep Earth Shrine

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 292
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Прошел Secrets of Deep Earth Shrine три раза, два из них с нуля, потому что на первом проходе угодил в ловушку с сохранениями. Сразу предупреждаю: игра не прощает невнимательности. Сюжет строится вокруг экспедиции к подземному храму, найденному по обрывкам карт в старом геологическом архиве. Ты - сотрудник института, которого отправляют с отрядом проверить аномалии. Отряд гибнет в первые же полчаса, это не спойлер, это данность. Остаешься один с рюкзаком, фонариком и несколькими инструментами.

Сюжет и его развитие

Храм - это не культовое сооружение, а биомеханический комплекс, который добывает энергию из глубинного давления. Игроки постепенно выясняют, что комплекс управляется разумом, который слился с системой тысячи лет назад. Изначальная задача - найти источник сигнала, который идет из центра. По пути ты находишь дневники прошлых экспедиций, их было пять, ни одна не вернулась. Основной конфликт строится на выборе: отключить комплекс и уничтожить источник энергии, который питает целый подземный город, либо перепрограммировать систему, что требует найти три кода доступа в разных секциях. Коды разбросаны не случайно, они спрятаны за головоломками, которые меняются в зависимости от порядка твоего перемещения по локациям.

Сложные места

  • Водный тоннель на третьем уровне. Там нет карты, ориентироваться приходится по течению и звуку капель. Если пропустить один поворот, выходишь к тупику с хищной флорой, которая реагирует на свет. Мой совет: выключай фонарик на десять секунд каждые двадцать метров, тогда растения сворачиваются, и можно пройти без потерь здоровья.
  • Зал с гравитационными плитами. Плиты меняют вес в зависимости от того, каким инвентарем ты загружен. Тяжелые предметы - молот, запасной баллон с кислородом - лучше оставить на входе. Если пройдешь с полным рюкзаком, провалишься в нижний ярус, оттуда выход только через бой с тремя автоматическими турелями. Турели бьют по теплу, используй тепловую маскировку из набора, который лежит в начале зала в тайнике за правой колонной.
  • Лабиринт зеркал перед центральным залом. Здесь главное - не смотреть в отражения дольше двух секунд. Начинаются галлюцинации, которые меняют расположение выходов. Прохождение простое: иди только по теням, которые падают от источников света, они всегда ведут к правильной двери. Запоминай последовательность теней - она задается рандомно при загрузке уровня, но генерируется по принципу Фибоначчи, так что можно просчитать.
  • Финальный босс - ядро комплекса. Оно не атакует напрямую, а создает копии твоих предыдущих сохранений, которые повторяют твои же действия с задержкой. Тактика: делай резкие движения в сторону, заставляй копию бить по стенам, тогда разрушаются генераторы щита ядра. Без разрушения всех четырех генераторов урон не проходит. На сложности выше средней у тебя всего три минуты, потому что уровень кислорода падает - обязательно собери все баллоны в локациях до боя, их шесть, без них не пройти.

Сохранения работают только на контрольных точках, их всего семь на всю игру. Если умрешь между ними - возвращаешься к началу главы. Поэтому советую делать ручные бэкапы папки с сохранениями, если играешь на ПК. Разработчики не запланировали быстрых сохранений, это осознанное решение.

Из механик выделю систему крафта: она не подсвечивает рецепты, комбинировать приходится методом перебора. Полезная комбинация - медная проволока + кристалл + пустая банка дает самодельный детонатор, который спасает в заваленной шахте на пятом уровне. Без него придется возвращаться через километровый крюк с врагами.

Игра заканчивается тремя эпилогами. В первом ты вырубаешь комплекс, подземный город погружается во тьму, во втором - запускаешь систему на полную, и она начинает уничтожать верхние слои грунта, что ведет к катастрофе на поверхности. Третий, скрытый, - ты находишь альтернативный источник питания в забытой лаборатории и соединяешь его с комплексом, сохраняя все живое, но жертвуя своим персонажем. Этот вариант требует собрать семь редких артефактов, которые появляются только после выполнения всех побочных заданий (их восемь). Без гайда найти их сложно, потому что некоторые спрятаны за разрушаемыми стенами, которые не отмечены на карте.

Прохождение в среднем занимает 25-30 часов. Реиграбельность высокая за счет трех концовок и случайного расположения некоторых ключевых предметов в каждой новой игре. Если любишь распутывать загадки без подсказок - пройдешь. Если привык к маркерам и подсветке - готовься перепроходить уровни по несколько раз. Я бы сказал, что эта игра для терпеливых, кто готов записывать координаты и комбинации на бумаге. Лично я пользовался блокнотом для всех головоломок, и это сэкономило часы.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий