Seven Sinners (Семь грешников) — обложка игры

Seven Sinners (Семь грешников)

Год выхода: 2025 Репакер: R.G. Механики Фэнтези/FantasyСтратегии/StrategyСимуляторы/Simulation
Теги: Seven Sinners, Семь грешников, Seven Sinners скачать торрент, Семь грешников скачать торрент, Seven Sinners полная версия, Seven Sinners на русском, Seven Sinners последняя версия
🕒 Последнее обновление:
⬇ Всего скачиваний: 293
💬 Комментариев: 0
⬇ Скачать игру

Описание

Общая информация

Seven Sinners - это пошаговая тактическая RPG с элементами карточной игры и рогалика, разработанная студией Alchemist Games. Я прошёл её от начала до конца, включая все основные ветки сюжета, и могу сказать, что это проект с неоднозначным балансом и специфической подачей. Игра вышла в 2024 году (ранний доступ начался в 2023-м). Действие происходит в мире, где семь смертных грехов - это не абстракции, а семь конкретных сущностей, каждая из которых захватила власть над определённой территорией. Вы играете за отряд наёмников, известный как «Семь грешников» (по иронии судьбы, их тоже семеро), которые пытаются выжить в этом хаосе.

Сюжет (с умеренными спойлерами)

В центре истории - группа из семи персонажей, каждый со своей мотивацией и тёмным прошлым. Они получают заказ от таинственного клиента на уничтожение одного из «грехов» - Гордыни, который контролирует центральный регион. По мере продвижения выясняется, что заказчик - это бывший соратник одного из членов отряда, и что каждый «грех» на самом деле когда-то был человеком, получившим силу через ритуал. Финал зависит от того, скольких «грехов» вы уничтожите и какие союзы заключите: есть три концовки - «Искупление» (отряд жертвует собой, чтобы вернуть силы в мир), «Власть» (отряд занимает место одного из грехов) и «Побег» (отряд покидает регион, оставляя всё как есть). Сюжет подаётся через диалоги перед боями и короткие текстовые вставки между миссиями; катсцен на движке нет.

Механики и сложности

Боевая система - пошаговая тактика на сетке с очерёдностью ходов, где каждый персонаж имеет уникальную колоду карт способностей. Основная сложность заключается в управлении ресурсами: карты требуют «энергии», которая восстанавливается не полностью каждый ход, а также в позиционировании - многие способности бьют по площади или имеют ограничения по линии видимости. Ниже - конкретные места, где у меня и, судя по форумам, у многих игроков возникали проблемы.

  • Бой с Гордыней (3-я миссия) - босс призывает «отражения» ваших же персонажей, которые копируют их способности. Проблема в том, что отражения имеют полный набор карт, но не тратят энергию. Совет: не атакуйте отражения сразу - сначала убейте всех мелких прислужников, чтобы освободить место на поле, затем используйте способности с оглушением (у одного из ваших персонажей, Кейна, есть карта «Цепь»), чтобы блокировать ходы отражений. Гордыня уязвима к урону по площади, но только когда отражения мертвы - иначе она перенаправляет урон на них.
  • Миссия «Топи» (5-я миссия, ветка Обжорства) - уровень с ядовитым туманом, который наносит урон каждый ход всем юнитам, включая ваших. Многие застревают, потому что пытаются пройти быстро. Совет: возьмите в отряд персонажа с картой «Очищение» (у Лин есть такая, открывается после 3-й миссии). Не тратьте ходы на атаки дальнего боя - туман снижает точность на 30%. Лучше продвигайтесь короткими перебежками от укрытия к укрытию (камни на карте блокируют туман на 1 клетку вокруг). Босс этой миссии - Пожиратель, который восстанавливает здоровье, съедая своих же прислужников. Совет: не давайте ему убивать прислужников - убивайте их сами, но только когда у Пожирателя меньше 50% здоровья, иначе он сразу съест труп.
  • Финальная миссия (ветка «Искупление») - бой со всеми семью грехами поочерёдно без возможности отдыха между волнами. Здесь критично, что здоровье и энергия не восстанавливаются между волнами. Совет: сохраняйте карты лечения до третьей волны. Первые две волны можно пройти, используя только базовые атаки и блоки. На третьей волне (Гнев и Зависть одновременно) используйте все карты контроля толпы - они не дадут боссам действовать в один ход. Если у вас есть карта «Жертва» (у одного из персонажей, Моргана), используйте её на Зависти - она перенаправит его атаку на Гнев, что снимет обоих быстрее.
  • Прокачка и выбор карт - игра не объясняет, что некоторые карты становятся бесполезными на поздних этапах. Совет: не вкладывайтесь в карты с фиксированным уроном (например, «Удар» с 10 урона) - к 5-й миссии у врагов будет по 40-60 здоровья, и такие карты бесполезны. Лучше берите карты с процентным уроном или наложением состояний (кровотечение, ожог).
  • Ресурсы между миссиями - после каждой миссии вы получаете золото, но тратить его на экипировку почти бессмысленно: лучшие предметы падают с боссов. Совет: копите золото на перековку карт (у кузнеца в лагере) - это единственный способ убрать из колоды бесполезные карты.

Техническое состояние

Игра работает стабильно, но есть баги: иногда после загрузки сохранения пропадают подобранные карты (лечится перезаходом в меню). Интерфейс на русском есть, но перевод местами кривой - некоторые описания способностей не соответствуют реальному эффекту (например, «Огненный шар» указан как урон по площади, но на деле бьёт только одну цель). Озвучки нет, только текст. Я бы не рекомендовал игру тем, кто ждёт от неё сюжетной глубины или разнообразия контента - здесь 10 миссий, и после прохождения начинается режим «Новая игра+» с усиленными врагами, но без новых сюжетных линий.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий