Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition — обложка игры

Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 214
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition - финальная часть трилогии перезапуска. Я прошёл её трижды: на нормале, на «Одном выстреле» и на «Смертельной одержимости». Ниже - сухой остаток по механике, сюжету и проблемным зонам без прикрас.

Сюжет (с необходимыми спойлерами)

Действие стартует через несколько дней после событий Rise. Лара Крофт и Иона ищут гробницу пророка Андского хребта в Перу. Внутри они находят кинжал Икси-Челя - артефакт, способный контролировать силы апокалипсиса майя. Лара понимает, что Тринити тоже охотится за ним, и пытается выкрасть реликвию первой. В ходе стычки в мексиканском городе Коауака она убивает лидера Тринити - доктора Домингеса, но перед смертью тот успевает запустить ритуал с использованием кинжала. Ритуал не завершён - серебряный кинжал требует золотого ключа-зеркала, чтобы остановить катастрофу. Лара оставляет кинжал у себя, но зеркало забирает второй антагонист - команданте Рамирес, правая рука Домингеса.

Лара и Иона отправляются в город Паитити - скрытую цивилизацию инков, которая существует изолированно сотни лет. Там Лару принимают за божественного посланника, но местный правитель Чак-Келли относится к ней с подозрением. Параллельно Рамирес с отрядом Тринити уже проник в Паитити, захватив зеркало и планируя завершить ритуал, чтобы уничтожить всех, кто не связан с Тринити. Лара вынуждена лавировать между фракциями: помогать повстанцам, воровать инфу у священников и обыскивать заброшенные храмы.

Ключевой поворот: зеркало используется в обряде «Смешения», который должен слить кинжал и зеркало в единый артефакт. Рамирес проводит ритуал, но Лара в последний момент вставляет кинжал неправильно, из-за чего катастрофа начинает разрушать не только мир майя, но и всю планету - начинаются землетрясения, наводнения и огненные бури. Лара узнаёт, что настоящий способ остановить катастрофу - не использование обоих артефактов, а их уничтожение. Для этого нужно бросить кинжал в сердце вулкана, но сделать это можно только во время полного солнечного затмения. Финальная битва проходит на пике вулкана: Рамирес сходит с ума, пытается убить Лару, она сбрасывает его в лаву, затем Иона помогает ей подняться, и она швыряет кинжал в жерло. Апокалипсис останавливается. Лара возвращается в Паитити, оставляет оружие и уходит с Ионой, заявляя, что больше не будет искать артефакты ради артефактов.

Сложные места и как их проходить

  • Водный лабиринт в затопленных пещерах (первые 2 часа): уровень содержит длинные участки под водой с узкими проходами и акулами. Акулы появляются по звуку - не плывите спринтом в темноте. Используйте «чутьё охотника» (активируется правым стиком), оно подсвечивает воздушные карманы и направления течений. Главная ловушка - ложный выход в конце тоннеля, где течение тянет вниз. Надо сразу плыть влево вверх, иначе захлебнётесь за 7 секунд.
  • Стенд с испытанием «Стрельба по горшкам» в Паитити: от вас требуется сбить 15 глиняных сосудов за 30 секунд из лука. Сосуды висят на разных высотах и качаются. Совет: не используйте прицельный режим - он замедляет переключение между целями. Ставьте чувствительность вертикали на 8, горизонтали на 6. Начинайте с самых высоких правых - они падают вниз, задевая нижние, давая бонус по времени. Если провалили, перезапуск через выход из локации и заход обратно.
  • Босс-ягуар в пещере кровавого зеркала: ягуар неуязвим в лоб, уязвимые точки - глаза и брюхо после уворота. Обязательно возьмите с собой дробовик - он сбивает оглушение за 2 выстрела в голову. Механика: ягуар делает замах левой лапой, после этого он открывает брюхо на 0.8 секунды. Уклоняйтесь влево, сразу же стреляйте дробью в брюхо, затем добивайте глаз копьём. Не пытайтесь арбалетом - он слишком долго заряжается, ягуар успевает перехватить.
  • Прыжок на платформу в храме Солнца: известный баг - Лара иногда не цепляется за край, если отпустить кнопку захвата раньше времени. Решение: не нажимайте прыжок дважды. Один прыжок с удержанием «зацепиться» (по умолчанию R1) во время полёта, затем не отпускать R1 до полной анимации подтягивания. Если край подсвечен жёлтым - можно цепляться, если красный - смерть с перезапуска.
  • Секция «Спасение Ионы» из лагеря Тринити: это стелс-сегмент на открытой местности с 12 врагами и тремя снайперами на вышках. Главная ошибка - начинать с ближних. Надо снять дальних снайперов первыми, используя альпинистский топор в режиме броска (зажатый R2) - он бесшумный и убивает с головы с любых дистанций. Затем обойти слева, где густой кустарник, и устроить засаду на патруль, который идёт к костру - троих можно убить одной гранатой, если кинуть её в костёр (огонь детонирует).
  • Головоломка с тремя водяными колёсами в финальном храме: колёса вращаются по спирали, нужно подать воду в центр. Запоминайте последовательность: Левое - 2 оборота по часовой, Среднее - 1 против, Правое - 3 по часовой. Если сделать неверный порядок, уровень воды затапливает комнату за 10 секунд - никакого спасения, только загрузка сохранения. Совет: перед взаимодействием сохранитесь вручную через паузу, потому что чекпоинт ставится до входа, и при смерти теряете 5-7 минут прогресса.

Особенности издания Definitive Edition

  • Включены все 7 DLC-гробниц - они не влияют на сюжет, но дают навыки: «Звериный инстинкт» (увеличенная дальность чутья), «Фантомный шаг» (бесшумный бег) и «Кровь Лары» (усиление урона при низком здоровье). Каждая гробница содержит по 2 артефакта и 1 документ.
  • Добавлен режим «Стойкость» - все враги на один уровень выше, ресурсы разрежены в 2 раза. В этом режиме советую использовать только лук и нож, не тратить патроны на обычных солдат - они падают с одного попадания отравленной стрелой.
  • Встроены все костюмы из предзаказов - некоторые дают баффы: костюм «Сияние заката» уменьшает урон от огня на 40%, что критично в уровнях с лавой.
  • Из минусов издания: не исправлен баг с зависанием при переходе из Паитити в Джунгли на консолях - помогает только выгрузка из памяти (выйти в главное меню и загрузить последнее сохранение).

Итого: игра длится около 15 часов на основной сюжет и 25 с побочными гробницами. На сложности «Смертельная одержимость» сохраняться можно только у костров, что превращает головоломки в испытание на память. Самая частая причина смертей - не время реакции, а неверное направление прыжка из-за искажённой камеры. В настройках рекомендую отключить «динамическое центрирование камеры» - оно часто уводит прицел при быстрых поворотах.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий