Описание
Я прошел Shadowgate полностью несколько раз еще в старые времена на NES и потом на ПК. Это классическая point-and-click адвенчура 1987 года от ICOM Simulations из серии MacVenture. Ты играешь за безымянного героя, которого волшебник Лакмир отправляет в замок Шэдоугейт остановить Повелителя-Чернокнижника. Тот готовится призвать титана Беhemота из ада и уничтожить мир.
Сюжет
Сюжет простой, но подан через описания комнат и находки. Ты начинаешь у входа в замок. Внутри нужно исследовать множество локаций: залы, подземелья, мосты, пещеры, библиотеки, гробницы. По пути собираешь три священных артефакта, которые формируют Staff of Ages - единственное оружие против Чернокнижника. В финале ты попадаешь в его покои как раз в момент призыва Беhemота. Собираешь посох, ранишь титана, и тот утаскивает Чернокнижника в ад. Герой возвращается, его женят на дочери короля и делают верховным лордом.
Спойлеры по ключевым моментам: нужно найти и правильно использовать предметы вроде черепа, сфер, ключей, оружия. Есть встречи с драконом, циклопом, троллем, волчицей, акулами в воде, слизью. Многие смерти - это прямые последствия неправильных действий, например, попытка перейти не тот мост или открыть не тот гроб.
Геймплей и сложные места
Игра построена на осмотре комнат, поиске и комбинировании предметов. Инвентарь ограничен, нужно часто возвращаться и перекладывать вещи. Главная механика - всегда держать зажженный факел, иначе темнота убивает. Факелы горят и заканчиваются, их有限ное количество, поэтому экономь.
- Факелы: Следи за ними постоянно. Когда музыка меняется - факел почти потух. Бери новые заранее, но не трать зря. В темных зонах без факела - мгновенная смерть.
- Мосты и пропасти: Есть несколько мостов. Один ведет к троллю - используй копье. Неправильный мост - смерть. Позже используй grappling hook для спуска в окна.
- Сфинкс и загадки: Сфинкс задает простые загадки - используй предмет, который описывает (типа «камень, который летает» - sling с камнем).
- Циклоп и дракон: Для циклопа - щит или уклонение. Дракон - правильный тайминг с предметами или заклинаниями.
- Гробы и проклятия: Некоторые гробы нужно открывать, но это дает проклятие, которое убьет позже, если не снять. Ищи способ снять.
- Каменная таблица / кристаллы: В одной из комнат нужно правильно расставить кристаллы по цветам и рядам согласно mural (фреске) в другой комнате. Белый и черный кристаллы в конкретные позиции, потом заклинание.
- Левитирующий мост и чармы: Используй Crysalys spell после правильной расстановки.
Много смертей от проб и ошибок: сунуть руку не туда, взять не тот предмет, пойти не в ту дверь. Сохраняйся часто. В NES-версии есть подсказки в комнатах, но они становятся бесполезными ближе к концу.
Что еще стоит знать
Графика в оригинале ч/б на Mac, цветная в портах. Атмосфера мрачная готическая фэнтези с юмористическими описаниями смертей. Игра короткая по современным меркам, но требует внимания и терпения. Нет озвучки, только текст. Для русского игрока - английский интерфейс, но описания понятные даже со словарем, или используй фанатские гайды.
Если любишь старые адвенчуры с высокой смертностью и логикой «попробуй все на все», то Shadowgate даст именно это. Если предпочитаешь современный hand-holding и минимум смертей - лучше пропустить. Я прошел ее, потому что любил исследовать и находить правильные комбинации. Решай сам, стоит ли тратить время на классику 80-х.