Описание
Я прошел Shardlight полностью, включая все варианты концовок, и вот что я узнал из своего прохождения. Игра - классический point-and-click адвенчур от Wadjet Eye, с пиксель-артом, инвентарем и диалогами. Действие происходит в постапокалиптическом городе через 20 лет после ядерной войны. Небо бурое, повсюду осколки уранового стекла, которые дают зеленоватый свет. Главная проблема - болезнь Green Lung, от которой нет постоянного лекарства, только временная вакцина для богатых. Бедняки живут в нищете, голодают и умирают. Власть у безликих Аристократов во главе с Tiberius.
Я играл за Amy Wellard, девушку-механика, которая подхватила Green Lung. Она берется за опасную лотерейную работу в реакторе, чтобы получить билет на шанс выиграть вакцину. В реакторе находит раздавленного мужчину, который просит добить его и передать письмо Danton. Это запускает цепь событий.
Сюжет (с умеренными спойлерами)
Amy доставляет письмо в убежище повстанцев. Tiberius использует ее как шпиона, но повстанцы тоже вербуют. Она проникает в Министерство медицины под видом пациентки, крадет вакцину и узнает, что ее хватает на всех, но правительство скрывает. Ее ловят, но она сбегает с помощью механического ворона с красными глазами. Повстанцы погибают, ее подруга становится приманкой. Amy тяжело ранят, она впадает в кому, потом присоединяется к культу Reaper, проходит галлюциногенный ритуал с видениями мертвых.
Reaper оказывается доктором, который тайно работает над постоянным лекарством. Amy находит тестового субъекта в карантине, помогает с массовым производством, организует отвлекающий маневр. В финале прорывается в башню Tiberius вместе с Danton. Выбор: убить Tiberius, Danton, обоих или пощадить - определяет концовку (хаос, порядок, свободная воля). В одной из них лекарство распространяют, город меняется.
Сложные места и советы по прохождению
Пазлы логичные, но некоторые требуют внимания к деталям и исследования.
- Реактор в начале: Возьми болт с трупа. Чтобы получить код - используй свечу на бумаге у таблички, включи полный power. Добей мужчину арбалетом.
- Вход в убежище повстанцев: Нарисуй символ с письма на доске мелом (из книги по каллиграфии). Стучи 5 раз, звони 4 раза. Если не с первого раза - перезагружай для ачивки.
- Фабрика с Denby (угольные фильтры): Делай все по порядку: соль + дерево в ведро, обожги в печи. Исследуй всё вокруг печи для ачивки Smartass - клади предметы, включай газ и т.д. Это один из самых длинных пазлов.
- Проникновение в особняк Harrison: Загляни в окна, войди через кухню, возьми черпак, используй на колокольчик. В спальне - карточка.
- Министерство медицины: Переоденься, используй уборщика для отвлечения, взломай терминал. В побеге из камеры - разбирай устройство прослушки, используй ворона.
- Ритуал Reaper и видения: Исследуй все сцены в галлюцинациях, поговори с всеми. Не пропусти разговоры о шляпе для ачивки.
- Подземный вход в Министерство энергии: Используй веревку с арбалетом, отвлеки охрану.
- Финал: Сохранись перед выбором. Разные диалоги влияют на концовки. Для всех ачивок - комментируй разработчиков и собирай всё.
Совет: всегда осматривай и используй все объекты, выкачивай диалоги полностью, возвращайся в локации. Игра не очень сложная, но требует терпения в исследовании. Пиксель-хант минимальный. Продолжительность - 6-10 часов за первое прохождение.
Механики стандартные: инвентарь комбинируется, диалоги ветвятся. Атмосфера мрачная, с элементами sci-fi и социального комментария. Графика в стиле ретро, звук и озвучка на уровне (Amy и Tiberius особенно запоминаются). Нет русского интерфейса или озвучки - только английский. Я прошел на PC, таблетка вшита в релизе.
Если любишь адвенчуры с сильным сюжетом о выживании, морали и революции - стоит попробовать. Игра показывает, как система ломает людей, но дает выбор изменить её. Без лишней романтики: много смертей, жестоких решений и реализма в мире. Решай сам, нужно ли тебе это прохождение.