Sheepy: A Short Adventure (Шипи: Короткое приключение)
Описание
Общая информация
Sheepy: A Short Adventure - это короткий 2D-платформер с элементами метроидвании, созданный разработчиком MrSuicideSheep. Игра начинается с того, что игрок управляет плюшевой овечкой, которая приходит в себя на свалке. Овечка не помнит, кто она и как здесь оказалась. Единственное, что у неё есть - это стремление двигаться вперёд. По мере продвижения игрок исследует разрушенные заводы, подземные лаборатории и токсичные пустоши. Вскоре выясняется, что овечка - это не просто игрушка, а носитель сознания ребёнка, погибшего в результате техногенной катастрофы. Оригинальное тело ребёнка было уничтожено, но сознание перенесли в плюшевую оболочку. Финальная цель - добраться до ядра системы, которая поддерживает жизнь в этом мёртвом мире, и решить, стоит ли его перезапускать. Игра заканчивается выбором: активировать систему заново или позволить всему угаснуть.
Сложные места и советы по прохождению
- Зона с токсичными отходами (вторая половина игры). Появляется таймер урона от кислоты. Совет: не пытайтесь пробежать всё сразу. Ищите вентили, которые временно отключают подачу кислоты. Двигайтесь от укрытия к укрытию. Если здоровье на исходе, вернитесь к последнему чекпоинту - он восстанавливает не только позицию, но и запас здоровья.
- Прыжки по движущимся платформам в заброшенной шахте. Платформы меняют скорость и направление. Совет: не прыгайте на первую же платформу. Дождитесь, пока она окажется максимально близко к краю пропасти. Используйте двойной прыжок только после того, как платформа начала движение в вашу сторону. Ошибка приводит к падению в яму с шипами и мгновенной смерти.
- Босс-робот в лаборатории. Босс атакует волнами электричества по полу и выпускает самонаводящиеся дроны. Совет: не пытайтесь атаковать его в лоб. Сначала сбивайте дронов - они восстанавливают здоровье босса, если их не уничтожить. Электрические волны можно перепрыгнуть, но только в момент, когда они начинают затухать. Приоритет - выживание, а не урон.
- Комната с четырьмя рычагами и вращающимися лазерами. Нужно активировать рычаги в правильном порядке, но лазеры убивают с одного касания. Совет: порядок рычагов - верхний правый, нижний левый, верхний левый, нижний правый. Лазеры движутся по фиксированному маршруту. Запоминайте их цикл: два оборота по часовой стрелке, затем пауза на три секунды. Используйте паузу для рывка к рычагу.
- Финальный подъём по вертикальной шахте. Стены осыпаются, стоит на них задержаться. Совет: не останавливайтесь. Прыгайте сразу после касания стены. Если стена начала крошиться, у вас есть ровно одна секунда, чтобы отпрыгнуть. Используйте рывок в воздухе, чтобы компенсировать неточные прыжки. Наверху вас ждёт последний чекпоинт перед финальным выбором.
Что важно знать перед покупкой
Игра проходится за 2–3 часа. У неё нет системы сохранений вручную - только автоматические чекпоинты. Управление простое: бег, прыжок, двойной прыжок, рывок. Боевая система отсутствует - врагов нельзя убить, только избегать. Музыка и звук - важная часть повествования, поэтому играть лучше в наушниках. После титров есть секретная комната, если собрать все три скрытых кристалла. Кристаллы находятся: в первой зоне за водопадом, во второй зоне под мостом из труб, в третьей зоне за фальшивой стеной в комнате с токсичной ванной.