ShellShock: Вьетнам 67 — обложка игры

ShellShock: Вьетнам 67

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 244
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

ShellShock: Nam '67 - это тактический шутер от третьего лица, действие которого разворачивается во время войны во Вьетнаме. Игра предлагает взглянуть на конфликт через призму отряда американских солдат, оказавшихся в юго-восточной Азии. Ты управляешь не одним героем, а всей группой, отдавая приказы и переключаясь между бойцами в любой момент.

Сюжет

События начинаются в 1967 году. Твой отряд - это группа новобранцев и ветеранов, которых забрасывают в джунгли для выполнения разведывательных и диверсионных операций. Первые миссии кажутся рутинными: патрулирование, зачистка деревень, поиск складов оружия. Но по мере продвижения по карте кампании становится ясно, что северовьетнамская армия и Вьетконг действуют не хаотично. За их действиями стоит координация, а в некоторых районах - присутствие советских советников, что делает противника более опасным.

Ключевой поворот сюжета происходит в середине игры, когда твой отряд получает задание захватить радиопередатчик в старом французском форте. После успешного взятия объекта выясняется, что это была ловушка - передатчик заминирован, и взрыв уничтожает половину группы. Оставшиеся солдаты, включая сержанта, который был твоим основным персонажем, оказываются отрезанными от основных сил. Дальнейшие миссии - это попытка пробиться к точке эвакуации, параллельно с которой ты раскрываешь, что американское командование знало о мине, но пожертвовало отрядом, чтобы отвлечь внимание противника от основной атаки на перевал.

В финале кампании тебе предстоит выбор: прорываться с боем к вертолету, бросив раненых, или занять оборону в разрушенной деревне и держаться до подхода подкрепления, которое может не прийти. Оба финала показывают цинизм войны - в первом случае ты спасаешь себя, но теряешь доверие выживших, во втором - почти все гибнут, но радиосообщение о предательстве командования уходит в эфир. Канонической концовки нет, разработчики оставили её открытой.

Сложные места и тактика

Игра жесткая, особенно на высоких уровнях сложности. Вот узкие места, которые стоят особняком, и как их продавить.

  • Первая миссия в джунглях: противник сидит в кустах, его почти не видно. Совет: передвигайся только перебежками, используй разведчика, чтобы подсвечивать врагов. Не беги в полный рост - мгновенная смерть от одиночного выстрела с дистанции. Используй дымовые гранаты для маскировки перехода через открытые поля.
  • Штурм форта (миссия 4): на подступах - два пулемётных гнезда, которые косят всех за секунды. Решение: сначала сними часового с колокольни снайпером, потом с фланга закидай гнезда коктейлями Молотова - они дают больше урона по укреплениям, чем гранаты. Если нет коктейлей, используй дым и подползи с взрывчаткой - но это рискованно, так как тебя засекут по звуку.
  • Ночная миссия в рисовых полях: враги используют ИК-прицелы, а у тебя их нет. Единственный выход - постоянно двигаться и включать фонарик только в крайнем случае, он демаскирует. Перемещайся по канавам, вода глушит шаги. Основная цель - уничтожить генератор подсветки, после чего противник теряет преимущество, и можно зачищать поляну с пистолетом-пулемётом.
  • Эвакуация на реке (предпоследняя миссия): лодка, которую нужно защитить, имеет хрупкие борта. Враг атакует с обоих берегов. Ключевой момент - не стреляй по берегам беспорядочно, сконцентрируй огонь на тех, у кого РПГ. Они появляются с интервалом в 30 секунд. Если пропустишь два выстрела - лодка тонет. Совет: посади на корму пулемётчика и переключайся на него сам, так как ИИ стреляет медленно. Также используй дым на воде - он сбивает прицел гранатомётчикам.
  • Финал - удержание деревни: если выбрал оборону, то ресурсы ограничены. Патроны и аптечки появляются только из тел убитых. Главная ошибка - сидеть на одной позиции. Нужно постоянно менять точки стрельбы через каждые 2-3 минуты, иначе артиллерия противника накрывает твою позицию. Используй бутылки с зажигательной смесью, чтобы перекрывать тропы подхода - это даёт паузу для перегруппировки.
  • Совет по сохранению: игра позволяет сохраняться только между миссиями, поэтому на сложных участках используй паузу и пересмотр тактики, а не надежду на автолучшее. Ошибка в начале миссии часто означает перезапуск всей миссии.

Боевая система строится на реализме - несколько попаданий выводят бойца из строя, а лечение занимает время, в течение которого он уязвим. Разбивай отряд на пары и не ставь всех в линию, иначе один гранатомёт зачистит всех. Обрати внимание на психологию: если уровень стресса у бойца зашкаливает, он может начать стрелять беспорядочно или отказываться выполнять приказы - это лечится только сменой обстановки или убийством врага в ближнем бою.

Из технических нюансов: управление переключением между бойцами работает через колесико мыши, но в бою оно переключает не того, кого нужно, поэтому лучше ставить на паузу и выбирать из списка цифровыми клавишами. Настройки чувствительности прицела лучше занизить до 30-40%, так как стандартная настройка слишком резкая для снайперской стрельбы на дистанции.

Игра не проходится за один вечер - кампания рассчитана на 12-15 часов при условии, что ты не переигрываешь миссии по несколько раз. Реиграбельность низкая, так как сюжет линейный, но тактика в каждой миссии варьируется от твоего состава - если потерял ключевого бойца, его заменяют случайным новобранцем с худшими характеристиками, что меняет стиль прохождения. Основной вызов - не просто стрелять, а управлять ресурсами и позиционированием, потому что враг умнее среднестатистического шутерного бота и использует фланговые обходы.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий