Sheltered 2
Описание
Мой опыт прохождения Sheltered 2
Я прошел Sheltered 2 полностью, включая варианты с альянсами и завоеваниями всех фракций, плюс эндгейм с андроидами. Игра - это глубокий менеджмент выживания в постапоке. Начинаете с создания лидера и двух компаньонов. Лидер не может умереть, иначе конец игры. Выбираете черты, навыки: сила, ловкость, интеллект, выносливость и т.д. Это определяет, насколько эффективно персонажи будут драться, крафтить и выживать.
Начало игры и базовые механики
Бункер маленький. Сразу копаете комнаты, строите верстак, генератор, коллекторы воды, фермы. Ресурсы: дерево, металл, пластик, электроника, еда, вода. В первые дни критично следить за едой и водой - крысы помогают с мясом, но плодятся и разносят грязь. Не чистите бункер слишком рано, чтобы крысы давали еду.
Экспедиции в пустошь - основной способ добычи. Используйте велосипеды, потом машины. Локации процедурные. Ищите компоненты для крафта высокого уровня: logic books для интеллекта до 20, чтобы строить tier 4 вещи. Без них прогресс стопорится.
Сложные места и советы
- Ранние дни (1-10 день): Голод и жажда. Приоритет - вода (строите резервуары, очистители), еда (ловушки, фермы). Не отправляйте всех на поверхность. Один-два на экспедицию. Травмы и радиация лечатся в медпункте.
- Бои: Пошаговые. Сила и оружие решают. В начале используйте blunt/sharp weapons. Против патрулей - subdue, если хотите пленных или меньше травмы. Совет: качайте одного-двух бойцов с Violent + Courageous. Они танкуют.
- Ресурсы высокого тира: ★★★ материалы редкие. Сохраняйте для tier 4. Ищите laptops для circuit boards. Recycler помогает перерабатывать.
- Температура и электричество: Нагреватели/вентиляторы жрут топливо. Выключайте через fuse-box когда не нужно. Еда портится в жаре - следите.
- Фракции: Шесть основных: Church of Hope (религиозные), Old Clan, Los Muertos, Black Roses (только женщины), New Order, и еще одна. Задания: доставка предметов, спасение, захват пленных. Репутация 200+ открывает третий слот заданий. Альянс дает торговлю и поддержку, но меньше лута чем завоевание HQ.
- Эндгейм (андроиды): После всех фракций. Андроиды восстают. Нужно собрать сильную команду для финальных боев. Выборы в диалогах влияют.
Сюжет
Мир после апокалипсиса 20+ лет назад. Вы - новая фракция, пытающаяся выжить среди шести устоявшихся. Сюжет через взаимодействия с лидерами фракций: Father Hope, Duncan Mcroy и т.д. Можно идти по пути объединения (выполнять квесты, строить репутацию) или войны (атака на HQ). Полный сюжет включает предательства, робот-восстание в конце. Спойлер: андроиды, которых можно встретить раньше, приводят к большому конфликту. Нет одной линейной истории, но решения по фракциям определяют концовку и ресурсы.
Поздняя игра
После tier 4 крафта и контроля фракций ресурсов становится много, но управление растет: настроение, травмы, желания персонажей. Pets & Pests обновление добавляет животных. Игра требует постоянного внимания - нет downtime. Процедурная карта делает каждое прохождение разным.
Я прошел на нормальной сложности за ~40-50 часов. На hardcore сложнее с самого начала. Игра информативна для тех, кто любит детальный менеджмент, но может утомить grind'ом поиска редких компонентов и микроменеджментом. Решайте сами, подходит ли вам такой подход.