Shuriken and Aliens — обложка игры

Shuriken and Aliens

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 285
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Shuriken and Aliens - это 2D-платформер с элементами головоломки и боевой системой, основанной на метании звездочек. Я прошел его от начала до финальных титров. Игру делал одиночный разработчик, так что это типичный инди-продукт со всеми плюсами и минусами такого подхода. Никакой воды - только факты по геймплею, сюжету и проблемным зонам.

Сюжет

Главный герой - ниндзя из клана Тенгу, который жил в феодальной Японии. Во время медитации на горе он случайно активирует древний артефакт - «Зеркало Времени». Этот предмет открывает пространственно-временной разрыв. Из него вылетают пришельцы расы Ксирг. Их цель - собрать энергию артефакта, чтобы питать свой генератор червоточины. Первый уровень - это лес, где ты видишь, как пришельцы убивают твоего учителя. Он перед смертью передает тебе пояс с бесконечным запасом сюрикенов и говорит, что артефакт нужно уничтожить, но для этого надо собрать три осколка его ядра, разбросанные по разным временным эпохам.

Далее ты путешествуешь по четырем мирам: феодальная Япония, киберпанк-город 2099, подводная база пришельцев в наши дни и финальный мир - измерение Хаоса, где находится главный генератор. В конце выясняется, что учитель не умер - он был агентом Ксирг и специально отдал тебе пояс, так как только человек с чистой аурой может активировать осколки. Он использовал тебя, чтобы собрать их для своего босса. В финальной битве ты убиваешь учителя, но артефакт взрывается, и ты остаешься в измерении Хаоса навсегда. Концовка открытая - ты видишь звездное небо и понимаешь, что стал новым хранителем разрыва.

Что важно знать о геймплее

  • Сюрикены летят по параболе. Прямой бросок только на ближней дистанции. Прицеливание зависит от удержания кнопки - чем дольше, тем выше дуга.
  • У каждого противника есть уязвимая зона. У обычных солдат - голова, у летающих - центральный глаз, у бронированных - щель в спине, куда можно залететь только после ролла под них.
  • Шкала здоровья не восстанавливается автоматически. Лечение - только через редкие аптечки, которые выпадают из разрушаемых объектов. На каждом уровне их ровно 3 штуки, и они не респавнятся.
  • Смерть отбрасывает тебя на начало чекпоинта. Чекпоинты стоят только перед сложными секциями и после боссов. На некоторых длинных платформенных участках чекпоинтов нет - приходится проходить заново от последнего сохранения.

Места, вызывающие сложности

  • Уровень 2-3, киберпанк-город. Там есть секция с летающими дронами и подвижными платформами над кислотной рекой. Дроны стреляют очередями по 3 снаряда. Ошибка: многие пытаются сбивать дроны, стоя на платформе. Правильно: используй стену слева - на ней есть выступ, от которого можно оттолкнуться и метнуть сюрикен в верхней точке прыжка. Тогда снаряд уходит по траектории, которая перекрывает оба дрона за один бросок. Если промахнулся - сразу падай вниз на нижнюю платформу, не пытайся дожидаться перезарядки, иначе собьешь ритм.
  • Босс третьего мира - гигантский кальмар на подводной базе. У него две фазы. В первой он бьет щупальцами по полу - уклонение только назад, не в сторону. Во второй он открывает глаз и стреляет лазером. Лазер проходит по диагонали. Сложность в том, что в этой фазе появляются маленькие миньоны, которые бросают электро-шары. Совет: игнорируй миньонов - они не наносят много урона, а на их убийство тратится 3 сюрикена. Вместо этого бегай по кругу против часовой стрелки, бросай сюрикены в глаз только в момент, когда лазер начинает зарядку (желтая вспышка). У тебя ровно 1.5 секунды, чтобы попасть. Учись на слух - перед вспышкой звук повышается на тон.
  • Финальный уровень, измерение Хаоса. Пол постоянно меняет текстуры - некоторые участки становятся ложными и ты проваливаешься в пустоту. Там нет врагов, кроме финального босса, но есть 5 платформ, которые вращаются. Карта не видна - только мини-карта в углу, где ложные участки отмечены серым. Совет: перед каждым прыжком останавливайся на 1 секунду и смотри на цвет платформы. Если она чуть мерцает - это ложная. Запоминай маршрут: первый прыжок - лево-вперед, второй - прямо, третий - право-назад, четвертый - прямо, пятый - вверх на центральную арену. Если упадешь - теряешь одну жизнь из трех. Жизни не восполняются.
  • Битва с учителем. Он копирует все твои броски и отскакивает на 2 метра в сторону. Особенность: он не блокирует, а уклоняется. Поэтому прямой бросок бесполезен. Нужно бросать в пол на 1 метр перед ним - сюрикен рикошетит вверх и бьет в подбородок. Это единственный способ нанести урон. Фаз три. В третьей фазе он начинает телепортироваться - после телепортации он всегда появляется за спиной. Разворот и бросок в пол - это единственное, что успеваешь сделать. Время реакции - 0.4 секунды. Тренируйся на предыдущих уровнях с подвижными манекенами (они есть на тренировочном уровне, который многие пропускают).

Общие технические особенности

  • Сохранение только ручное через меню паузы. Автосохранение только между уровнями.
  • Графика - пиксель-арт, но с динамическим освещением. В темных зонах (особенно на подводной базе) плохо видно края платформ. Рекомендую поднять яркость в настройках монитора до 80%, потому что внутри игры настройки яркости нет.
  • Управление заточено под геймпад. На клавиатуре проблема с одновременным прицелом и движением - левый шифт для прицела, стрелки для движения, пробел для прыжка. Пальцы перекрываются. Геймпад реально спасает, особенно на боссах.
  • Длительность прохождения: первый раз - около 6 часов, второй раз (зная все секреты) - 3.5 часа. Игра не имеет системы прокачки и открываемого оружия. Только сюрикены и их траектория.

Итог: игра жесткая, но честная. Все смерти - только твоя ошибка в тайминге или прицеле. Никаких рандомных попаданий или невидимых коллизий. Если ты любишь старые школы вроде Ninja Gaiden (NES) или Katana Zero, но без слоу-мо - эта игра твой вариант. Если же ты ожидаешь сюжетных веток или легкого режима - проходи мимо. Концовка оставляет послевкусие, но переигрывать ради нее не стоит - второй раз сюжет не меняется, только дополнительные достижения за скорость прохождения.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий