SILENT HILL 2 REMAKE
Описание
Я прошел Silent Hill 2 Remake полностью, несколько раз, с разными концовками. Вот что в игре происходит по факту, без лишних слов. Джеймс Сандерленд приезжает в город после письма от жены Мэри, которая умерла от тяжелой болезни три года назад. Он ищет ее в их "особом месте". Город покрыт густым туманом, улицы пусты, но полны существ, которые появляются из его подсознания.
Сюжет
По пути Джеймс встречает Анжелу Ороско, ищущую мать, Эдди Домбровски с неясными мотивами и девочку Лауру, которая знала Мэри. Он находит Марию - женщину, очень похожую на жену, но с другим характером. Мария погибает несколько раз, но возвращается. Постепенно становится ясно, что город Сайлент Хилл материализует вину и травмы. Джеймс задушил Мэри подушкой, потому что не выдержал ее болезни и ее злости на него. Монстры - отражения этого: Lying Figures символизируют болезнь и страдания Мэри, Mannequins - сексуальную неудовлетворенность, Pyramid Head - кара и вина.
В Labyrinth Джеймс сталкивается с Abstract Daddy - воплощением насилия в прошлом Анжелы. Потом бой с Эдди, который тоже сломался под тяжестью своих поступков. В Lakeview Hotel - финальные встречи и выборы, ведущие к одной из нескольких концовок: Leave (принятие и уход с Лаурой), In Water (самоубийство), Maria (уход с Марией), Rebirth (попытка воскрешения) и другим.
Сложные места и советы
В Wood Side Apartments много Lying Figures и Mannequins. Держи дистанцию, используй dodge (уклонение) - оно дает неуязвимость на долю секунды. Стреляй в ноги, чтобы сбить с толку, потом добивай трубой или доской. Не трать патроны зря - melee часто эффективнее.
- Pyramid Head в Blue Creek Apartments: Первый бой - не на убийство. Просто уклоняйся и жди, пока он уйдет. Не расходуй все патроны.
- Brookhaven Hospital: Flesh Lips на потолке. Слушай звуки, смотри вверх. Бей по языкам, когда спускается. В Otherworld версии - решай пазлы с кодами из записок.
- Labyrinth: Запутанные коридоры. Записывай путь. Abstract Daddy - бегай по кругу, стреляй/бей в уязвимые места на теле. Eddie - используй укрытия из туш, целься точно, shotgun работает хорошо.
- Lakeview Hotel: Пазл с балеринами - внимательно изучай фото и подсказки на разных этажах. Финальный бой с двумя Pyramid Heads - держи дистанцию, используй rifle. Последний бой с Maria/Mary - изучай паттерны атак, dodge + прицельные выстрелы.
Ресурсы ограничены, особенно на стандартной и выше сложности. Обыскивай каждый шкаф, ящики, мусор. Сохраняйся чаще - чекпоинты не всегда удобные. Камера иногда мешает в тесных пространствах - привыкай крутить ее.
Геймплей и механики
Бои - смесь melee и огнестрела. Трубой удобно в ближнем, пистолет/дробовик/винтовка для дальних. Здоровье падает быстро, используй health drinks и syringes. Головоломки основаны на записях, фото, символах - все в игре, нужно читать и сопоставлять. Графика детальная, туман и lighting создают давление. Звуки - шаги, стоны, радио - главный индикатор опасности.
Игра длится 10-15 часов на первый проход, дольше с коллекционкой и разными концовками. Нет открытого мира - линейные локации с бэктрекингом. Если хочешь понять вину, раскаяние и психологический horror - это прямо по делу. Решай сам, стоит ли проходить.